随着移动互联网时代的到来,越来越多的企业开始涉及移动端应用开发。而在移动端应用开发中,数据库的使用非常普遍。iOS系统和安卓系统被认为是移动应用开发市场的主流,iOS连接安卓数据库无疑是一个非常重要的知识点。在本篇文章中,将针对iOS连接安卓数据库做一个详细的教程讲解。
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一、Android端数据库创建
在Android端创建数据库,最常用的方法是使用SQLite数据库。SQLite是一款轻量级的关系型数据库管理系统,性能优秀,易于使用。以下是简单的创建SQLite数据库的代码:
“`
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String DB_NAME = “my_db”;
private static final int DB_VERSION = 1;
private static final String TABLE_NAME = “students”;
public MyDatabaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(“CREATE TABLE ” + TABLE_NAME + ” (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, ” + “name VARCHAR, ” + “age INTEGER, ” + “gender VARCHAR, ” + “major VARCHAR)”);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL(“DROP TABLE IF EXISTS ” + TABLE_NAME);
onCreate(db);
}
}
“`
二、iOS连接Android数据库的方法
在iOS端连接Android数据库有很多种方法,其中比较常用的是通过HTTP请求获取数据。在iOS平台上,AFNetworking是一个非常流行的HTTP请求框架,以下是获取Android数据库数据的示例代码:
“`
AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];
manager.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];
manager.requestSerializer = [AFHTTPRequestSerializer serializer];
NSDictionary *parameters = @{@”table”: @”students”};
[manager GET:@”http://服务器IP:端口号/hello” parameters:parameters success:^(NSURLSessionTask *task, id responseObject) {
NSError *error;
NSArray *jsonArray = [NSONSerialization ONObjectWithData:responseObject options:kNilOptions error:&error];
for (NSDictionary *dic in jsonArray) {
NSString *name = [dic objectForKey:@”name”];
NSInteger age = [[dic objectForKey:@”age”] integerValue];
NSString *gender = [dic objectForKey:@”gender”];
NSString *major = [dic objectForKey:@”major”];
// 将获取到的数据存入iOS端的数据库
}
} flure:^(NSURLSessionTask *operation, NSError *error) {
NSLog(@”获取数据失败!”);
}];
“`
三、iOS端数据库存储
数据从安卓端通过HTTP请求传输到iOS端后,我们需要将其存储到iOS端的数据库中。SQLite同样是一个非常优秀的iOS端数据库,其使用方法如下:
初始化:
“`
– (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 获取沙盒路径
NSString *documentsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomns(NSDocumentDirectory, NSUserDomnMask, YES) objectAtIndex:0];
// 拼接数据库路径
NSString *dbPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@”my_db.sqlite”];
// 初始化数据库
BOOL isExist = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:dbPath];
self.db = [FMDatabase databaseWithPath:dbPath];
if (![self.db open]) {
NSLog(@”打开数据库失败!”);
return YES;
}
if (!isExist) {
NSString *createSQL = @”CREATE TABLE IF NOT EXISTS students(_id integer primary key autoincrement, name text, age integer, gender text, major text)”;
if ([self.db executeUpdate:createSQL]) {
NSLog(@”创建表成功”);
}else {
NSLog(@”创建表失败”);
}
}
return YES;
}
“`
将获取到的数据存入数据库:
“`
NSString *insertSQL = @”INSERT INTO students (name, age, gender, major) values (?, ?, ?, ?)”;
if ([self.db executeUpdate:insertSQL, name, @(age), gender, major]) {
NSLog(@”添加数据成功”);
}else {
NSLog(@”添加数据失败”);
}
“`
四、iOS查询数据库数据
在将数据存入iOS端的数据库中时,我们自然也需要查询这些数据。以下是一个简单的查询数据库数据的示例代码:
“`
NSString *querySQL = @”SELECT * FROM students”;
FMResultSet *resultSet = [self.db executeQuery:querySQL];
while ([resultSet next]) {
NSInteger id = [resultSet intForColumn:@”_id”];
NSString *name = [resultSet stringForColumn:@”name”];
NSInteger age = [resultSet intForColumn:@”age”];
NSString *gender = [resultSet stringForColumn:@”gender”];
NSString *major = [resultSet stringForColumn:@”major”];
NSLog(@”id=%ld, name=%@, age=%ld, gender=%@, major=%@”, id, name, age, gender, major);
}
“`
以上就是iOS连接安卓数据库的详细教程,希望对iOS开发者们有所帮助。在实际开发中,我们需要根据具体的需求选择不同的方法来连接和使用数据库。同时,需要注重代码的优化,保证应用程序的性能和用户体验。
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因为
安卓
和ios是不同的操作系统,账号数据是无法互通的!所以就会出现换手机后就要重新玩了.
IOS是基于UNIX编程的,而安卓则是基于Linux编程的,有共同点,但是特点也很明显,其次iOS系统特有的运行环境也与安卓不同誉唤逗,iOS闭源,安卓开源,因此iOS只用于苹果手机,因为iOS自成一派,所以审核APP的机制要比安卓应用严格得多,这也是为什么苹果手机病毒APP较少的原因。
和安卓不同,苹果的游戏需要在AppStore下载,而像这种有充值的游戏,按苹果的规矩是要收30%的“苹果税”。如果你在安卓上充值,又在iOS端玩游戏,那苹果就无法收取30%的抽成,所以苹果肯定是不同意互通的。
另外苹果也有自己的私心,如果在iOS平台上的数据无法转移,玩家就不会换机。游戏数据不通也是一部分用户坚持用iPhone的原因。
对于游戏厂商来说,限制数据互通之后,很多用户无奈之下不得不注册去玩一个新号,从庆卖而引导用户在新的账号充值,同一个用户可以赚两份钱。
数据互通的可能性:
数据是否互通,其实权力还是掌握在开发者手里的。为什么不互通。Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。参考微信各种外挂、作假。
苹果是允许iOS平台的app与其他平台数据互通的;
苹果也并不强制App内增值内容都必须App内购,多看、豆瓣阅读都是可以在web端购买的;
苹果建议链宽但不强制开发者使用内购的方式,官方说辞是这种(一体化)体验更佳;
iOS和安卓游戏数据不互通已经成了很多游戏玩家更大的痛点,为了游戏中辛苦打下的数据,只能继续留在原平台,对玩家自由选择平台造成了很大的困扰。
不过,iOS和安卓游戏互通问题最近终于迎来了曙光。大家经常玩的
《王者荣耀》
近日就推出了跨系统角色转移服务,也就是数据互通。
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