想要构建聊天应用,或者甚至是游戏吗?那么,socket服务器将成为你迈出的***步。一旦你了解了创建服务器的基本功能,那么后续的优化步骤就会变得同样简单。
socket服务器的工作方式是这样的,不间断地运行以等待客户端的连接。一旦客户端连接上了,服务器就会将它添加到客户名单中,然后开始等待来自客户端的消息。
不要走开,下面是完整的源代码:
- // Set time limit to indefinite execution
- set_time_limit (0);
- // Set the ip and port we will listen on
- $address = 'localhost';
- $port = 10000;
- $max_clients = 10;
- // Array that will hold client information
- $client = Array();
- // Create a TCP Stream socket
- $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- // Bind the socket to an address/port
- socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address');
- // Start listening for connections
- socket_listen($sock);
- echo "Waiting for connections...\r\n";
- // Loop continuously
- while (true) {
- // Setup clients listen socket for reading
- $read[0] = $sock;
- for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {
- if (isset($client[$i]['sock']))
- $read[$i + 1] = $client[$i]['sock'];
- }
- // Set up a blocking call to socket_select()
- if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1)
- continue;
- /* if a new connection is being made add it to the client array */
- if (in_array($sock, $read)) {
- for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {
- if (empty($client[$i]['sock'])) {
- $client[$i]['sock'] = socket_accept($sock);
- echo "New client connected $i\r\n";
- break;
- }
- elseif ($i == $max_clients - 1)
- echo "Too many clients...\r\n";
- }
- } // end if in_array
- // If a client is trying to write - handle it now
- for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client
- if (isset($client[$i]['sock'])) {
- if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) {
- $input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024);
- if ($input == null) {
- echo "Client disconnecting $i\r\n";
- // Zero length string meaning disconnected
- unset($client[$i]);
- } else {
- echo "New input received $i\r\n";
- // send it to the other clients
- for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) {
- if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) {
- echo "Writing '$input' to client $j\r\n";
- socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input));
- }
- }
- if ($input == 'exit') {
- // requested disconnect
- socket_close($client[$i]['sock']);
- }
- }
- } else {
- echo "Client disconnected $i\r\n";
- // Close the socket
- socket_close($client[$i]['sock']);
- unset($client[$i]);
- }
- }
- }
- } // end while
- // Close the master sockets
- socket_close($sock);
啊呀,乍一看这似乎是一个大工程,但是我们可以先将它分解为几个较小的部分。***部分是创建服务器。Lines:2至20。
这部分代码设置了变量、地址、端口、***客户端和客户端数组。接下来创建socket并将其绑定到我们指定的地址和端口上。
下面我们要做的事情就是执行一个死循环(实际上我们是故意的!)。Lines:22至32。在这部分代码中我们做的***步是设置 $read 数组。此数 组包含所有客户端的套接字和我们主服务器的套接字。这个变量稍后会用于select语句:告诉PHP监听来自这些客户端的每一条消息。
socket_select()的***一个参数告诉我们的服务器在返回值之前最多等待5秒钟。如果它的返回值小于1,那么就表示没有收到任何数据,所以只需要返回循环顶部,继续等待。
脚本的下一个部分,是增加新的客户端到数组中。Lines:33至44。
将新的客户端放置在列表的末尾。检查以确保客户端的数量没有超过我们想要服务器处理的数量。
下面要介绍的代码块相当大,也是服务器的主要部分。当客户端将消息发送到服务器时,就需要这块代码挺身而出来处理。消息可以是各种各样的,断开消息、实际断开——只要是服务器需要处理的消息。Lines:46至末尾。
代码循环通过每个客户端并检查是否收到来自于它们的消息。如果是,获取输入的内容。根据输入来检查这是否是一个断开消息,如果是那就从数组中删除它们,反之,那它就是一个正常的消息,那我们的服务器再次通过所有客户端,并一个一个写信息给他们,跳过发送者。
好了,下面试试创造你自己的聊天服务器吧!
分享题目:如何用PHP实现Socket服务器
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