在 TypeScript 项目中,我们的编写代码并不是唯一的代码。标准库和运行环境也会参与类型检查。这些包括在全局范围内可用的JavaScript方法和Web平台API,包括用于处理数组、window对象、Fetch API等方法。本文将探讨TypeScript标准库最常见的问题以及编写更安全、可靠的代码的方法!
TypeScript的标准库在很大程度上提供了高质量的类型定义,但是一些广泛使用的 API 的类型声明可能过于宽松或过于严格。
过于宽松类型的最常见问题是使用 any 而不是更精确的类型,比如 unknown。在标准库中,Fetch API 是导致类型安全问题最常见的来源。json()方法返回的是 any 类型的值,这可能导致运行时错误和类型不匹配,同样的情况也适用于JSON.parse方法。
async function fetchPokemons() {
const response = await fetch('https://pokeapi.co/api/v2/pokemon');
const data = await response.json();
return data;
}
const pokemons = await fetchPokemons();
// ^? any
pokemons.data.map(pokemon => pokemon.name);
// ^ TypeError: Cannot read properties of undefined
另一方面,有一些API的类型声明过于限制,可能导致开发体验较差。例如,Array.filter
方法的工作方式与直觉相反,需要手动进行类型转换或编写类型保护。
// filteredArray 的类型是 Array。
const filteredArray = [1, 2, undefined].filter(Boolean);
// filteredArray的类型是 Array
const filteredArray = [1, 2, undefined].filter(
(item): item is number => Boolean(item)
);
没有简单的方法来升级或替换标准库的类型声明,因为它的类型定义是随 TypeScript 编译器一起提供的。然而,如果想充分利用 TypeScript,有多种方法可以解决这个问题。
下面来以 Fetch API 为例探讨一些选项。
一个快速解决方案是手动指定类型。为了做到这一点,需要描述响应的格式并将any类型转换为所需的类型。这样就可以将对any的使用限制在代码库的一小部分中,比在整个程序中都使用返回的any类型要好很多。
interface PokemonListResponse {
count: number;
next: string | null;
previous: string | null;
results: Pokemon[];
}
interface Pokemon {
name: string;
url: string;
}
async function fetchPokemons() {
const response = await fetch('https://pokeapi.co/api/v2/pokemon');
const data = await response.json() as PokemonListResponse;
return data;
}
const pokemons = await fetchPokemons();
// ^? PokemonListResponse
另外,TypeScript 现在将会突出显示对不存在字段的访问的错误。然而,类型转换给我们带来了额外的责任,即准确描述从服务端返回的类型。
pokemons.data.map(pokemon => pokemon.name);
// ^ Error: “Pokemon List Response”类型中不存在属性“data”
// 应该在这里使用 'results' 字段
类型断言可能存在风险,应谨慎使用。如果断言不正确,可能会导致意外行为。例如,在描述类型时容易犯错,比如忽略字段可能为null或undefined的情况。
我们可以通过首先将any强制转换为unknown来增强上述解决方案。这清楚地表明 fetch 函数可以返回任何类型的数据。然后需要通过编写类型保护来验证响应是否具有需要的数据,如下所示:
function isPokemonListResponse(data: unknown): data is PokemonListResponse {
if (typeof data !== 'object' || data === null) return false;
if (typeof data.count !== 'number') return false;
if (data.next !== null && typeof data.next !== 'string') return false;
if (data.previous !== null && typeof data.previous !== 'string') return false;
if (!Array.isArray(data.results)) return false;
for (const pokemon of data.results) {
if (typeof pokemon.name !== 'string') return false;
if (typeof pokemon.url !== 'string') return false;
}
return true;
}
类型守卫函数接收一个具有unknown类型的变量作为输入。使用is操作符来指定输出类型,表示已经检查了data变量中的数据,并且它具有这种类型。在函数内部,编写所有必要的检查,以验证需要的所有字段。
可以使用得到的类型守卫来将unknown类型缩小到想要处理的类型。这样,如果响应数据格式发生变化,可以迅速检测到并在应用逻辑中处理该情况。
async function fetchPokemons() {
const response = await fetch('https://pokeapi.co/api/v2/pokemon');
const data = (await response.json()) as unknown;
if (!isPokemonListResponse(data)) {
throw new Error('error');
}
return data;
}
const pokemons = await fetchPokemons();
// ^? PokemonListResponse
然而,编写类型守卫可能会很繁琐,特别是在处理大量数据时。此外,在类型守卫中犯错的风险很高,这等同于在类型定义本身上犯错。
为了简化类型保护的编写,可以使用 Zod 等数据验证库。使用 Zod,可以定义一个数据模式,然后调用一个函数来根据该模式检查数据格式。
import { z } from 'zod';
const schema = z.object({
count: z.number(),
next: z.string().nullable(),
previous: z.string().nullable(),
results: z.array(
z.object({
name: z.string(),
url: z.string(),
})
),
});
这类库最初是以TypeScript为目标开发的。它们允许我们只需一次描述数据模式,然后自动生成类型定义。这消除了手动编写TypeScript接口的需要,并避免了重复工作。
type PokemonListResponse = z.infer;
这个函数本质上就像一个类型守卫,而我们无需手动编写它。
async function fetchPokemons() {
const response = await fetch('https://pokeapi.co/api/v2/pokemon');
const data = (await response.json()) as unknown;
return schema.parse(data);
}
const pokemons = await fetchPokemons();
// ^? PokemonListResponse
因此,我们得到了一种可靠的解决方案,不留下任何犯错的机会。由于不再手动编写类型定义,因此无法出现类型定义的错误。类型守卫也不会出现错误。模式中可能会出现错误,但可以在开发过程中察觉到这些错误。
Zod有许多不同的替代品,它们在功能、捆绑大小和性能上有所区别。对于每个应用程序,您可以选择最合适的选项。
例如,superstruct 库是Zod的一个更轻量级的替代方案。由于该库相对较小(13.1 kB 对比 3.4 kB),因此更适合在客户端使用。
typia 库是一种稍微不同的方法,它采用提前编译的方式。由于编译阶段,数据验证的速度更快。这对于大量数据或服务端重型代码特别重要。
使用 Zod 等库进行数据验证可以帮助克服 TypeScript 标准库中任何类型的问题。但是,了解返回 any 的标准库方法仍然很重要,并在使用这些方法时将这些类型替换为unknown。
理想情况下,标准库应该使用unknown类型而不是any。这将使编译器能够建议所有需要类型保护的地方。幸运的是,TypeScript 的声明合并功能提供了这种可能性。
在 TypeScript 中,接口有一个有用的功能,即同名接口的多个声明将合并为一个声明。例如,如果有一个带有name字段的 User 接口,然后声明另一个带有age字段的 User 接口,则生成的 User 接口将同时具有name和age字段。
interface User {
name: string;
}
interface User {
age: number;
}
const user: User = {
name: 'CUGGZ',
age: 25,
};
这个特性不仅在单个文件内有效,而是在整个项目范围内全局有效。这意味着可以使用这个特性来扩展 Window 类型,甚至是扩展外部库的类型,包括标准库。
declare global {
interface Window {
sayHello: () => void;
}
}
window.sayHello();
// ^ TypeScript 现在知道这个方法了
通过使用声明合并,可以完全解决TypeScript标准库中 any 类型的问题。
为了改进标准库中的 Fetch API,需要更正 json() 方法的类型,以便它始终返回 unknown 而不是any。首先,确定json方法是 Response 接口的一部分。
interface Response extends Body {
readonly headers: Headers;
readonly ok: boolean;
readonly redirected: boolean;
readonly status: number;
readonly statusText: string;
readonly type: ResponseType;
readonly url: string;
clone(): Response;
}
在Response的方法中找不到json()方法。相反,可以看到 Response 接口继承自 Body 接口。因此,查看 Body 接口以找到需要的方法。可以看到,json()方法实际上返回any类型。
interface Body {
readonly body: ReadableStream | null;
readonly bodyUsed: boolean;
arrayBuffer(): Promise;
blob(): Promise;
formData(): Promise;
text(): Promise;
json(): Promise;
}
为了解决这个问题,可以在项目中再定义一次 Body 接口,如下所示:
declare global {
interface Body {
json(): Promise;
}
}
由于声明合并, json()方法现在将始终返回 unknown 类型。
async function fetchPokemons() {
const response = await fetch('https://pokeapi.co/api/v2/pokemon');
const data = await response.json();
// ^? unknown
return data;
}
同样,我们可以修复JSON解析的问题。默认情况下,parse()方法返回any类型,这可能会在使用解析后的数据时导致运行时错误。
const data = JSON.parse(text);
// ^? any
为了解决这个问题,我们需要知道 parse() 方法是 JSON 接口的一部分。然后可以在项目中声明类型,如下所示:
declare global {
interface JSON {
parse(
text: string,
reviver?: (this: any, key: string, value: any) => any
): unknown;
}
}
现在,JSON 解析总是返回unknow类型,这可以带来更安全、更易于维护的代码库。
const data = JSON.parse(text);
// ^? unknown
另一个常见的例子是检查变量是否是数组。默认情况下,此方法返回包含any类型的数组,基本上与使用any没有区别。
if (Array.isArray(userInput)) {
console.log(userInput);
// ^? any[]
}
这里可以扩展数组构造函数的类型,如下所示,该方法现在返回一个包含unknown类型的数组,这样更安全和准确。
declare global {
interface ArrayConstructor {
isArray(arg: any): arg is unknown[];
}
}
if (Array.isArray(userInput)) {
console.log(userInput);
// ^? unknown[]
}
最近引入的克隆对象方法 structuredClone 也返回 any。
const user = {
name: 'John',
age: 30,
};
const copy = structuredClone(user);
// ^? any
修复这个问题和前面的方法一样。不过,在这种情况下,需要添加一个新的函数签名而不是扩展接口。幸运的是,声明合并对函数也同样适用。因此,可以按照以下方式修复这个问题:
declare global {
declare function structuredClone(value: T, options?: StructuredSerializeOptions): T;
}
现在克隆的对象将具有与原始对象具有相同的类型。
const user = {
name: 'John',
age: 30,
};
const copy = structuredClone(user);
// ^? { name: string, age: number }
声明合并不仅对修复any类型的问题很有用,还可以改进标准库的易用性。下面来看一下Array.filter方法的例子。
const filteredArray = [1, 2, undefined].filter(Boolean);
// ^? Array
可以让 TypeScript 在应用 Boolean 过滤函数后自动缩小数组类型。为此,需要扩展 Array 接口,如下所示:
type NonFalsy = T extends false | 0 | "" | null | undefined | 0n ? never : T;
declare global {
interface Array {
filter(predicate: BooleanConstructor, thisArg?: any): Array>;
}
}
现在可以使用filter的简写形式,并获得正确的数据类型作为结果。
TypeScript 的标准库包含超过 1000 个 any 类型的实例。在使用严格类型的代码时,有很多地方可以改善开发体验。避免手动修复标准库的一种解决方案是使用 ts-reset 库。它易于使用,只需在项目中导入一次。
import "@total-typescript/ts-reset";
该库相对较新,因此它对标准库的修复还没有想要的那么多。然而,我相信这只是一个开始。值得注意的是,ts-reset 仅包含对全局类型的安全更改,不会导致潜在的运行时错误。
改进 TypeScript 的标准库有很多好处。然而,值得注意的是,重新定义标准库的全局类型限制了这种方法仅适用于应用。不适用于库,因为使用这样的库会意外地改变应用的全局类型的行为。
一般来说,建议避免在库中修改 TypeScript 的标准库类型。相反,可以使用静态分析工具在代码质量和类型安全方面获得类似的结果,这适用于库开发。
TypeScript的标准库是TypeScript编译器的一个关键组成部分,提供了一系列内置类型,用于处理JavaScript和Web平台API。然而,标准库并不完美,其中一些类型声明存在问题,可能导致代码中的类型检查质量较低。本文探讨了一些TypeScript标准库常见的问题以及编写更安全、更可靠的代码的方法。
通过使用类型断言、类型守卫和类似Zod的库,可以改善代码库的类型安全性和代码质量。此外,还可以通过使用声明合并来修复问题的根本,从而改善TypeScript标准库的类型安全性和人性化程度。
网页标题:解锁TypeScript的潜力:改进标准库类型
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