Linux C语言在网络编程中是一种较为常见的编程语言,它可以通过使用套接字实现不同设备之间的连接,支持短连接和长连接。其中,长连接的实现因其在网络编程中的重要性而备受开发者们的关注。本文将深入探讨Linux C长连接的代码实现。
一、长连接的定义
长连接是指在一定时间内保持连接状态的网络连接,适用于客户端与服务器长期保持通道的场景,以提升通信质量、保障数据准确性。相比于短连接,长连接的建立和断开开销较大,但是其在后续的通讯过程中,由于建立连接的基础建立并不需要重复,因此数据传输效率更高,尤其是在高并发场景中表现出色。
二、长连接的实现
长连接的实现主要分为两种:消息保持机制和心跳机制。
1.消息保持机制
在长连接中,客户端和服务器在一定时间内可以保持通道的连接,当客户端或服务器在一定时间内没有收到数据时,就会认为连接中断。为了解决这种状况,我们可以考虑使用消息保持机制,向连接中发送一些无意义的消息来保持连接的状态。具体实现方法如下:
服务器端:
“`
while(1){
if(n == -1){
printf(“recv error=%s\n”, strerror(errno));
close(connect_fd);
return 0;
}
if(n == 0){
printf(“connection closed, connect_fd=%d\n”, connect_fd);
close(connect_fd);
return 0;
}
printf(“\n%s:%d say:”, inet_ntoa(client_sin.sin_addr), ntohs(client_sin.sin_port));
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
write(connect_fd, buf, n); // 发送接收到的消息
memset(buf, 0, sizeof(buf)); // 清空buf,防止影响下一次接受数据
}
“`
客户端:
“`
while(1) {
int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
if(n==-1 && errno==EINTR) { // 如果读取数据被中断,则重新等待
continue;
}
if(n
printf(“read error or EOF, n==%d, errno=%d(%s)\n”, n, errno, strerror(errno));
close(sockfd);
return 0;
}
// 主动发送心跳包
if(strncmp(buf, “ping”, 4)==0){
write(sockfd, buf, n);
}
// 用户消息,发送到服务器
else{
write(sockfd, buf, n);
}
}
“`
2.心跳机制
心跳机制的实现流程与消息保持类似,不同之处在于心跳包是有意义的,被用来检测连接是否正常。例如,向服务器发送一个字符串”ping”,如果服务器收到,则说明连接正常。具体实现方法如下:
服务器端:
“`
while(1) {
int n = read(connect_fd, buf, sizeof(buf));
if(n==0) { // 读完
printf(“client %d connection closed\n”, connect_fd);
break;
}
if(n==-1 && errno==EINTR) { // 如果读取数据被中断,则重新等待
continue;
}
if(strncmp(buf, “ping”, 4)==0){ // 如果收到心跳包
write(connect_fd, “pong\n”, strlen(“pong\n”));
}
else{ // 正常消息
printf(“\n%s:%d say:”, inet_ntoa(client_sin.sin_addr), ntohs(client_sin.sin_port));
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
write(connect_fd, buf, n);
memset(buf, 0, sizeof(buf));
}
}
“`
客户端:
“`
while(1) {
int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
if(n==-1 && errno==EINTR) { // 如果读取数据被中断,则重新等待
continue;
}
if(n
printf(“read error or EOF, n==%d, errno=%d(%s)\n”, n, errno, strerror(errno));
close(sockfd);
return 0;
}
write(sockfd, buf, n);
// 每20秒发送一次心跳包,保持连接
if(time(NULL) – last_sendtime > 20){
write(sockfd, “ping\n”, strlen(“ping\n”));
last_sendtime = time(NULL);
}
}
“`
三、
长连接具有较高的传输效率,在网络编程的场景中应用广泛。短连接虽然占用资源较少,但是在高并发的场景下容易导致服务器瘫痪,因此长连接成为了现今网络编程的主流。本文介绍了长连接的两种实现方式——消息保持机制和心跳机制,并且讲解了它们的运作原理。在实际应用中,开发者可以根据自己的需求选择合适的实现方式,以提升网络传输效率和质量。
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OK
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc,char *argv)
{
int sockfd,new_socket;
int sock_value;
char buf = “hello! China!I Love You\n”;
struct sockaddr_in client_;
struct sockaddr_in server_;
int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);
if(argc != 2){
fprintf(stderr,”The two number!\n”);
exit(1);
}
if((sock_value = atoi(argv))
#include
#include
#include
#include
#include 棚宴
#include
#include
#include
int main(int argc,char *argv)
{
int sockfd;
int sock_value;
char buf;
char mybuf = “Linux\n”;
int read_count;
struct sockaddr_in client_;
struct sockaddr_in server_;
int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);
if(argc != 3){
fprintf(stderr,”The two number!\n”);
exit(1);
}
if((sock_value = atoi(argv))
fprintf(stderr,”socket error!\n”);
exit(1);
}
if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror(“socket”);
exit(1);
}
bzero(&client_,SIZE);
bzero(&server_,SIZE);
client_.sin_family = PF_INET;
client_.sin_port = htons(52252);
client_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_.sin_family = PF_INET;
server_.sin_port = htons(sock_value);
server_.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_),SIZE) == -1){
perror(“connect”);
exit(1);
}
if((read_count = read(sockfd,buf,1024)) == -1){
perror(“read”);
exit(1);
}
buf = ‘\0’;
printf(“#—-#—-#:%s\n”,buf);
if(write(sockfd, mybuf,6) == -1){
perror(“write”);
exit(1);
}
close(sockfd);
exit(0);
return 0;
}
ramming》这本书吧,第11章讲的就是怎么用C语言实现一Http服务器。
这里有源乱下载地址(英文的兆缺):
英文看起来不族裂辩顺的话可以上网找找有没有中文版的这本书,应该叫Linux高级编程吧~~~
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
看一念配闷下链卖耐接相关仔弯参数:
有以下步骤:
1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面
我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序歼樱旅(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf(“Hello Linux\n”);
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示
我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们
已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出
目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提
供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你
想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说
颂并明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:
#include “mytool1.h”
#include “mytool2.h”
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print(“hello”);
mytool2_print(“hello”);
}
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
#include “mytool1.h”
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf(“This is mytool1 print %s\n”,print_str);
}
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
#include “mytool2.h”
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf(“This is mytool2 print %s\n”,print_str);
}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一
下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重
新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我
氏凳 去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情
想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一
个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们
只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先
编写一个非常重要的文件.–Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个
Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们
只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其
它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖
关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
之一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命
令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$
$@–目标文件,$^–所有的依赖文件,$
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里
我们学习一个Makefile的缺省规则
linux c长连接代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于linux c长连接代码,深入探究Linux C长连接代码实现,设计一个linux c语言,Http协议的服务器,用socket收发消息,简单点,求代码and注释。,linux下c语言gcc编译的时候如果不知道.c文件怎么链接的?的信息别忘了在本站进行查找喔。
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分享题目:深入探究LinuxC长连接代码实现(linuxc长连接代码)
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