本文已经过原作者 Shadeed 授权翻译。
在JavaScript中,this 表示函数调用上下文。this难点在于它有一个复杂的行为,这也是面试中经常被考的点。
本文列举7个关于this有趣的面试问题:
下面的打印结果是啥:
- const object = {
- message: 'Hello, World!',
- getMessage() {
- const message = 'Hello, Earth!';
- return this.message;
- }
- };
- console.log(object.getMessage()); // ??
答案:'Hello, World!'
object.getmessage()是一个方法调用,此时的 this 表示 object。
方法还有一个变量声明const message = 'Hello, Earth!'。这个变量都不会影响this.message的值。
下面代码打印什么:
- function Pet(name) {
- this.name = name;
- this.getName = () => this.name;
- }
- const cat = new Pet('Fluffy');
- console.log(cat.getName()); // What is logged?
- const { getName } = cat;
- console.log(getName()); // What is logged?
答案:'Fluffy' 和 'Fluffy'
当函数作为构造函数new Pet('Fluffy')调用时,构造函数内部的this等于构造的对象
Pet构造函数中的this.name = name表达式在构造的对象上创建name属性。
this.getName = () => this.name在构造的对象上创建方法getName。而且由于使用了箭头函数,箭头函数内部的this值等于外部作用域的this值, 即 Pet。
调用cat.getName()以及getName()会返回表达式this.name,其计算结果为'Fluffy'。
下面代码打印什么:
- const object = {
- message: 'Hello, World!',
- logMessage() {
- console.log(this.message); // What is logged?
- }
- };
- setTimeout(object.logMessage, 1000);
答案:1秒后,打印 undefined。
尽管setTimeout()函数使用object.logMessage作为回调,但仍将object.logMessage用作常规函数,而不是方法。
在常规函数调用期间,this等于全局对象,即浏览器环境中的 window。
这就是为什么logMessage方法中的 this.message等于 window.message,即undefined。
如何调用logMessage函数,让它打印 "Hello, World!" ?
- message: 'Hello, World!'
- };
- function logMessage() {
- console.log(this.message); // "Hello, World!"
- }
答案:
至少有 3 种方式,可以做到:
- message: 'Hello, World!'
- };
- function logMessage() {
- console.log(this.message); // logs 'Hello, World!'
- }
- // Using func.call() method
- logMessage.call(object);
- // Using func.apply() method
- logMessage.apply(object);
- // Creating a bound function
- const boundLogMessage = logMessage.bind(object);
- boundLogMessage();
下面代码打印什么:
- const object = {
- who: 'World',
- greet() {
- return `Hello, ${this.who}!`;
- },
- farewell: () => {
- return `Goodbye, ${this.who}!`;
- }
- };
- console.log(object.greet()); // What is logged?
- console.log(object.farewell()); // What is logged?
答案: 'Hello, World!' 和 'Goodbye, undefined!'。
当调用object.greet()时,在greet()方法内部,this值等于 object,因为greet是一个常规函数。因此object.greet()返回'Hello, World!'。
但是farewell()是一个箭头函数,箭头函数中的this值总是等于外部作用域中的this值。
farewell()的外部作用域是全局作用域,它是全局对象。因此object.farewell()实际上返回'Goodbye, ${window.who}!',它的结果为'Goodbye, undefined!'。
下面代码打印什么:
- var length = 4;
- function callback() {
- console.log(this.length); // What is logged?
- }
- const object = {
- length: 5,
- method(callback) {
- callback();
- }
- };
- object.method(callback, 1, 2);
答案: 4
callback()是在method()内部使用常规函数调用来调用的。由于在常规函数调用期间的this值等于全局对象,所以this.length结果为window.length。。
第一个语句var length = 4,处于最外层的作用域,在全局对象 window 上创建一个属性length。
下面代码打印什么:
- var length = 4;
- function callback() {
- console.log(this.length); // What is logged?
- }
- const object = {
- length: 5,
- method() {
- arguments[0]();
- }
- };
- object.method(callback, 1, 2);
答案: 3
obj.method(callback, 1, 2)被调用时有3个参数:callback, 1和2。结果,method()内部的参数特殊变量是如下结构的数组类对象:
- {
- 0: callback,
- 1: 1,
- 2: 2,
- length: 3
- }
因为arguments[0]()是arguments对象上的回调的方法调用,所以回调内部的参数等于arguments。所以 callback()中的this.length与arguments.length相同,即3。
文章名称:7个关于"this"面试题,你能回答上来吗?
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