C#基础概念学习总结

C#基础概念之一,静态变量和非静态变量的区别?

泰宁ssl适用于网站、小程序/APP、API接口等需要进行数据传输应用场景,ssl证书未来市场广阔!成为成都创新互联的ssl证书销售渠道,可以享受市场价格4-6折优惠!如果有意向欢迎电话联系或者加微信:028-86922220(备注:SSL证书合作)期待与您的合作!

静态变量:
静态变量使用 static 修饰符进行声明,在所属类被装载时创建,通过类进行访问,所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值

非静态变量:
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在类被实例化时创建,通过对象进行访问,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值

示例:

 
 
 
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4. namespace Example01 { 
  5. class Program { 
  6. class Class1 { 
  7. public static String staticStr = "Class";public String notstaticStr = "Obj";
  8. static void Main(string[] args)
  9. //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
  10. Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);
  11. Class1 tmpObj1 = new Class1();
  12. tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";
  13. Class1 tmpObj2 = new Class1();
  14. tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";
  15. //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
  16. Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);
  17. Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);
  18. Console.ReadLine();
  19. }

C#基础概念之二,const 和 static readonly 区别?

const
用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序

static readonly
用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

示例:

测试类:

 
 
 
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4. namespace Example02Lib {
  5. public class Class1 { 
  6. public const String strConst = "Const";
  7. public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
  8. public const String strConst = "Const Changed";
  9. public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
  10. }

客户端代码:

 
 
 
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4. using Example02Lib;
  5. namespace Example02 { 
  6. class Program { 
  7. static void Main(string[] args)
  8. //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目
  9. //然后到资源管理器里把新编译的 Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,
    执行Example02.exe 
  10. //切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!
  11. //可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变/
  12. /表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的
  13. Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
  14. Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);
  15. Console.ReadLine();
  16. }

修改后的示例:

测试类:

 
 
 
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4. namespace Example02Lib { 
  5. public class Class1 { 
  6. //public const String strConst = "Const";
  7. //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
  8. public const String strConst = "Const Changed";
  9. public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
  10. }

以上介绍两点C#基础概念

名称栏目:C#基础概念学习总结
链接地址:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news0/60150.html

网站建设、网络推广公司-创新互联,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联