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今天来分享在 React 开发中常见的一些错误,以及如何避免这些错误。理解这些问题背后的细节,防止犯下类似的错误。
Can’t perform a React state update on an unmounted component
这个报错就是因为在组件树的某个地方,状态更新被触发到已经卸载的组件上了。也就是说,我们不能在组件销毁后更新 state,防止出现内存泄漏。
const Component = () => {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
fetchAsyncData().then((data) => setData(data));
}, []);
};
比如,在请求数据时,由于跳转到了B页面,A页面的数据请求还在进行中,但是页面已经销毁了,就会出现这种情况。那该如何解决这个问题呢?有两种方法:
(1)组件卸载时取消异步请求
第一种方法(推荐),就是在组件卸载时取消异步请求。一些异步请求库提供了取消异步请求的方法。如果没有使用第三方库,可以使用 AbortController 来取消。这种方法本质上就是在组件卸载时取消副作用:
const Component = () => {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
const controller = new AbortController();
fetch(url, { signal: controller.signal }).then((data) => setData(data));
return () => {
controller.abort();
}
}, []);
};
(2)跟踪组件是否已挂载
另外,可以跟踪组件的挂载状态,如果还没挂载或已经卸载,返回 false;否则返回 true:
const Component = () => {
const [data, setData] = useState(null);
const isMounted = useRef(true);
useEffect(() => {
fetchAsyncData().then(data => {
if(isMounted.current) {
setData(data);
}
});
return () => {
isMounted.current = false;
};
}, []);
}
不过,不建议使用这种方法。这样保留了未挂载组件的引用,可能会导致内存泄漏和性能问题。
Warning: Each child in a list should have a unique key prop
React 开发中最常见的就是遍历数组来渲染组件。在JSX中,可以使用Array.map将该逻辑嵌入到组件中,并在回调中返回所需的组件。如下:
import { Card } from "./Card";
const data = [
{ id: 1, text: "JavaScript" },
{ id: 2, text: "TypeScript" },
{ id: 3, text: "React" }
];
export default function App() {
return (
{data.map((content) => (
))}
);
}
这样会收到如下警告:Warning: Each child in a list should have a unique key prop,这表示需要给生成的每个组件一个唯一的key。所以,要在map回调返回的JSX的最外层元素添加一个key值,该值应该是一个字符串或者数字,并且在这个组件列表中应该是唯一的。
export default function App() {
return (
{data.map((content) => (
))}
);
}
尽管不遵守这个要求也不会导致应用崩溃,但它可能会导致一些意外的情况。React 会使用这些key来确定列表中的哪些子项发生了更改,并使用此信息来确定可以重用先前 DOM 的哪些部分,以及在重新渲染组件时应该重新计算哪些部分。因此,建议添加 key。
React Hook "useXXX" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render
先来看下面的代码:
const Toggle = () => {
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
if (isOpen) {
return{};
}
const openToggle = useCallback(() => setIsOpen(true), []);
return ;
};
当 isOpen 的值为true时,就会直接return那个div元素。这样当isOpen的值为true和false时useCallback Hook的调用顺序就不一致了。这时React就会警告我们:React Hook "useCallback" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render。这其实就是React官方文档中所说的,。遵守这条规则才能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。
可以这样来修改上面的代码:
const Toggle = () => {
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const openToggle = useCallback(() => setIsOpen(true), []);
if (isOpen) {
return{/* ... */};
}
return ;
};
React Hook useEffect has a missing dependency: 'XXX'. Either include it or remove the dependency array
先来看看 React 官网给出的例子:
function Example({ someProp }) {
function doSomething() {
console.log(someProp);
}
useEffect(() => {
doSomething();
}, []);
}
在useEffect中定义空的依赖数组是不安全,因为它调用的 doSomething 函数使用了 someProp。这时就会报错:React Hook useEffect has a missing dependency: 'XXX'. Either include it or remove the dependency array。当props中的someProp发生变化时,函数doSomething的结果就会发生变化,然而useEffect的依赖数组为空,所以就不会执行回调中的内容。
有两种方式来解决这个问题:
function Example({ someProp }) {
useEffect(() => {
function doSomething() {
console.log(someProp);
}
doSomething();
}, [someProp]);
}
function Example({ someProp }) {
const doSomething = useCallback(() => {
console.log(someProp);
}, [someProp])
useEffect(() => {
doSomething();
}, [doSomething]);
}
Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop
这个报错就是说重新渲染过多。React 限制渲染的数量以防止无限循环。当组件在很短的时间有太多状态更新时,就可能会发生这种情况。导致无限循环的最常见原因是:
如果遇到这个警告,可以检查组件的这两个方面:
const Component = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
setCount(count + 1); // 渲染中的状态更新
return (
{/* onClick 没有正确的回调 */}
);
}
Objects are not valid as a React child / Functions are not valid as a React child
在 React 中,我们可以在组件中渲染到 DOM 中的东西有很多,比如:HTML标签、JSX元素、原始 JavaScript 值、JavaScript 表达式等。但是不能将对象和函数渲染到 DOM 中,因为这两个值不会解析为有意义的值,如果渲染了对象或函数,就会报上面的错误。解决这个问题的方法很简单,就是检查渲染的内容是否是有效的值:
const Component = ({ body }) => (
{/* */}
{/* 必须确保 body 是有效的 React child */}
{body}
);
Adjacent JSX elements must be wrapped in an enclosing tag
这个报错就是说相邻JSX元素必须包装在封闭标记中,也就是必须要有一个根元素:
const Component = () => (
);
从 React 开发人员的角度来看,这个组件只会在另一个组件内部使用。因此,在他们的心智模型中,从一个组件返回两个元素是有意义的,因为生成的 DOM 结构将是相同的,无论外部元素是在此组件中定义还是在父组件中定义。但是,React 无法做出这种假设。该组件可能会在根目录中使用并破坏应用,因为它会导致无效的 DOM 结构。
所以,应该始终将组件返回的多个 JSX 元素包装在一个封闭标记中。可以是一个元素、一个组件或者 React Fragment:
const Component = () => (
);
或者直接使用一个空标签来包装两个 JSX 元素:
const Component = () => (
<>
>
);
先来看一个计数器的例子:
const Increaser = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const increase = useCallback(() => {
setCount(count + 1);
}, [count]);
const handleClick = () => {
increase();
increase();
increase();
};
return (
<>
Counter: {count}
>
);
}
这里的handleClick方法会在点击按钮后执行三次增加状态变量count的操作。那么点击一次是否会增加3呢?事实并非如此。点击按钮之后,count只会增加1。问题就在于,当我们点击按钮时,相当于下面的操作:
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
setCount(count + 1);
setCount(count + 1);
};
当第一次调用setCount(count + 1)时是没有问题的,它会将count更新为1。接下来第2、3次调用setCount时,count还是使用了旧的状态(count为0),所以也会计算出count为1。发生这种情况的原因就是状态变量会在下一次渲染才更新。
解决这个问题的办法就是,使用函数的方式来更新状态:
const Increaser = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const increase = useCallback(() => {
setCount(count => count + 1);
}, [count]);
const handleClick = () => {
increase();
increase();
increase();
};
return (
<>
Counter: {count}
>
);
}
这样改完之后,React就能拿到最新的值,当点击按钮时,就会每次增加3。所以需要记住:
setValue(prevValue => prevValue + someResult)
网站名称:React中常见的八个错误,如何避免?
网站路径:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news1/302351.html
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