C#静态变量简单分析

C#语言还是比较常见的东西,这里我们主要介绍C#静态变量,包括介绍C#静态变量使用 static 修饰符进行声明等方面。

C#静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。

 
 
 
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text; 
  4. namespace Example01
  5. {
  6. class Program
  7. {
  8. class Class1
  9. {
  10. public static String staticStr = "Class";
  11. public String notstaticStr = "Obj";
  12. }
  13. static void Main(string[] args)
  14. {
  15. //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
  16. Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr); 
  17. Class1 tmpObj1 = new Class1();
  18. tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";
  19. Class1 tmpObj2 = new Class1();
  20. tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2"; 
  21. //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
  22. Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);
  23. Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr); 
  24. Console.ReadLine();
  25. }
  26. }
  27. }

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