熟肉是能回复许多饥饿值的食物。为了获得足够多的肉,玩家就必须养殖一些家畜。养殖家畜也可以获得一些其他的物品:皮革、羽毛、羊毛和鸡蛋。一个手工屠宰农场也可以提供一些经验。
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一个标准的农场十分容易建造:
要把周围的动物带到你的养殖场,你需要拿着可以使它们繁殖的食物来引导它们(如果你有黏液球,合成拴绳拉回去也不错):小麦用于牛、哞菇和绵羊;胡萝卜用于猪和兔子;小麦种子用于鸡。请参阅教程/农作物种植获得繁殖它们所需要的物品。你将它们带入圈中之后,就要开始喂养它们了,这样它们就会靠近,交配并诞下幼体。这样也会产生经验球,注意收集!你最快可以每五分钟喂一次动物,从你的成年动物群中获得幼体。幼体需要20分钟才能成长为成年个体,所以别太快太多地杀死成年个体。
在一个确定好的圈内能有多少动物是有自然限制的——通常来讲,如果太挤了,动物就会被推进周围的墙内。如果墙体是非透明方块,动物将会因窒息而死;如果墙体是栅栏、玻璃或者其他透明方块,则动物会被挤出去,从养殖场中逃脱。一般后者比前者更好一点,因为你可以把逃出的生物杀掉。喂养后拥挤导致穿墙这是很普遍的,因为新的幼体可能会把成年个体挤入墙中。如果24个或更多的生物占用了相同的方块,它们将会也会开始承受窒息伤害,此伤害由命令/gamerule maxEntityCramming
控制。[仅Java版]
对于绵羊,如果你只是需要获取羊毛而不需要羊肉,那就不必要杀绵羊取毛,只需把它们染成各种颜色,然后定期剪羊毛就好。它们还需要一个铺满草方块的大绵羊圈,用于剪毛之后恢复它们的羊毛。
鸡也是比较特殊的,不仅仅因为它们需要用小麦种子来喂养,而且它们还会下蛋,通过扔蛋有概率获得小鸡。这使它们很容易繁殖。需要定期去收集鸡蛋的烦恼可以发展一个蛋场,其中一群鸡保持在水上,它们的蛋将会收集在一个位置。可以用漏斗来实现鸡蛋自动收集,连接到一个发射器上还能实现自动繁殖。
一个圈养各种动物(类似畜棚)的建筑不仅实用,而且对于任何一个基地都是一个具有美感的点缀。
不要在过于狭小的空间中饲养过多的动物,类似于在一个方块中饲养30个动物的操作是不可行的。然而,如果在一个一格宽两格高的地方的地上铺上水,动物就会上下浮动,投喂进去的小麦每次就会随机分配到一个不同的动物身上,使“投喂农业”成为可能。如果动物高度超过一格(如牛),一个围墙下部的开口可以让水流把新出生的幼畜立即冲走。如果超过50个动物处在同一处围墙里,新生的动物会被迅速从这个出口处冲出。
鸡可以从围墙侧面通过一块台阶,或从上方的坑洞或用告示牌阻隔的水方块投喂。其他的生物也可以在其不逃脱的情况下通过围墙处一格宽的空隙被饲喂。以利用的两倍速度繁殖家畜可以让牲畜总量大体保持稳定。收集和砸碎鸡蛋可以增加你可利用的家禽量。
当在一个围栏牧场饲养大批动物时,你会发现动物总会在你关上栅栏门前逃走。一种解决方案是用小麦(种子、胡萝卜)把动物引到门的对侧,再迅速切换手持物件跑到门前。因为动物这时不会再跟随你,它们会以更慢的速度向栅栏门侧移动。其他解决方案包括用一个攀爬柱或梯子与活板门的组合连接通往围栏外的桥或隧道。一个十分简单的方法是在围栏中构建一个由水与告示牌组成的通道入口。由于生物不会潜水,它们永远也不会进入通道!也可以选择在栅栏外侧拴一匹马、驴、骡或羊驼等能够骑乘的生物,在骑上再下来之后,你就在栅栏之外了。或者在栅栏上放置地毯,这样只有玩家和少数生物能够跳上,是最简便的方法之一。
绝大多数的自动化养殖场都包括屠宰机、烤肉机与一个收集器(通常为漏斗)。屠宰和烤肉功能常常通过用熔岩或火焰屠宰得到整合。
针对牛、绵羊与猪的熔岩屠宰法
自动烤猪机的收获端
此类装置通常由一个黏性活塞控制的水门来操控被屠宰动物的数量。被投入“熔岩屠宰器”的牲畜会被高效烧烤为熟肉。需要强调的是这种方法不适用于鸡与兔子。
简明烤肉工厂建设简单,便于操作,玩家只需要投喂动物与按动按钮即可完成收获。此装置还可重复高效利用,熟肉排与战利品还会被自动收集并整理到一个箱子里供玩家取用。这种工厂适用于牛羊养殖。
一个简明的生牛肉工厂。利用水流与摔落伤害屠宰牛获得生牛排。牛在牧场中可自行繁殖,让牛肉源源不断地被产出。
用小麦把牛引进牧场。
"Cruddy's Steakatron 2000"
加快牛排、生牛肉和皮革的获得速度,使获得它们变得很简单。
如果你需要带一些牛离开去别的地方,打开活板门,点一下放水按钮直到足够的牛离开为止.
要做一个自动化养鸡场,你需要首先有一个鸡蛋收集装置(见教程/刷蛋),然后将这些鸡蛋用接上高频红石脉冲的发射器击碎在一个封闭区域内,等它们长大了,用水淹或其他方法使它们死亡,因为小鸡高半格,成年鸡高1格,利用台阶可以确保小鸡所处的位置不高于1格,可以保护它们免于被上方的熔岩烧死、被水淹死、因活塞推出的固体方块窒息而亡,而成年鸡则会被烧死、淹死或因窒息而亡。
如图,这是一个自动养鸡场机器的总体外观
这是自动养鸡场的鸡蛋收集装置,鸡下的蛋会被水流冲入漏斗
这是自动养鸡场的鸡肉收集装置,有两个发射器,其中一个用于发射鸡蛋以生成小鸡,另一个用于发射熔岩烧死成年鸡
自动养鸡场的熔岩使成年鸡燃烧,但小鸡却在台阶的“安全区域”内安然无恙
自动养鸡场的鸡蛋“孵化”处,利用高频红石脉冲反复激活发射器。小贴士:如果你把图中的拉杆关闭,鸡蛋会停在发射器里,你可以把它们拿走
自动养鸡场的引鸡处,玩家手持小麦种子把鸡引入鸡蛋收集器,引好后可以爬梯子上去,但鸡却上不去
1.做一个如图的结构
2.以上方盖有台阶的漏斗为中心,在外面围一个如图的“玻璃罩”
“Cruddy's Porkatron 3000"
大幅度提升生猪排与熟猪排的获得速度。含一个自动烤肉机。它利用一个由红石中继器加任意一个方块制造出的间隙来筛选猪与幼猪。
第一步:烤肉机
第二步:选择器
第三步:分离器
第四步:准备结束
把你的猪用胡萝卜引过台阶和栅栏门,最后到达屠宰场。
注意:建议把以下这些用简洁的语言标在机器旁边。
成年猪不会从一个活板门上掉下来。一个水源的发射器不会将任何超过1平方米的方块淹没。如果需要的话,可以使用红石粉将所有控制移到整个机器前面或操作门的区域。还可以使用逆变电路来确保顶门和边门始终处于相反的状态。
你需要以下材料和工具:
选择任意地点安置栅栏,栅栏围起来的区域可以大一点。在本教程中围栏区域比较小。
挖一个2×2的洞,建议深一点儿,如果太小了,建议之后读一下可选建议。
放置活板门并打开。
在洞的底部放置四个漏斗。
如图放置更多的漏斗:
之后在墙上挖出一个区域
放置两个发射器在漏斗前面,放置水和一个大箱子。
制作一个红石循环信号。
封住两侧的墙,红石线埋在其中。
封上另外一侧。如果你的洞太小了或者你想要熟的牛排,读可选建议。
放置两个告示牌:
放置熔岩:
注意:这种方法下,熔岩与上方牛的距离至少要有四个方块,否则牛会浮在熔岩上,掉落物也会被烧毁。
参见: 教程/刷羊毛
养羊场建造是非常困难的,因为你并不想去杀绵羊。然而你如果把它们都放在一起剪羊毛又非常不容易。但是如果有一格水或者流动的水,绵羊会上下跳动,你就可以在一个地方剪羊毛了。接下来就是将这一优势一步步实现的办法。
这个设计可以分分钟剪一百多只绵羊。
首先你需要建造一个单体水淹农场,但是每一边都要高一点,长宽大约12格。如果你不知道怎么做到这个,请继续往下读或者直接跳到第四步。每层的设计蓝图可以在下面看到。
警告:当集结开关处于开启状态时,确保收获开关是关闭的/无其他水流。如果两个水流开关同时开启,绵羊会跳到其他绵羊上然后逃跑。请记住,如果一个水开关是开着的,那么另外一个必须得是关掉的。详细操作流程如下:
注:
第0层
第1层
第2层
第3层
第4层,与第三层的顶部连接
第5层
蓝图顶部
如果你的庇护所在沙漠附近,你可能会注意到沙漠中有许多兔子。兔子们会被种在地里的胡萝卜吸引并尝试吃掉它们。
如果你需要兔子的掉落物品并不想花时间追赶跑得非常快的兔子,或者实在缺乏食物,你可以尝试这个陷阱。
用任意方块围起一个3×3×3的正方体(内部中空,留下一个一格高的洞),并在留下的洞放上活板门,活板门前放好石质压力板。为了吸引兔子,在正方体剩余的空间种植胡萝卜(有骨粉催熟的话更好)。
在活板门下挖一个大洞,插好火把防止怪物们迎接你。如果洞过于深,在洞中放水来防止兔子摔伤。
这个陷阱可以捕捉不少兔子,你可以在兔子数量够多后捕杀它们,或者把它们带回家。
这个陷阱仍然适用于猪一类的生物,但对于其余生物效率太低(只能捕捉到随意游荡的一些)。
当然,如果你不想得到经验,或者希望可以快速得到材料,可以通过水陷阱把兔子们淹死。
小兔子没有1格高,所以你可以通过放一些台阶,在台阶上放水的方式,这样小兔子不会被淹没(小兔子没有什么掉落物品),而成年兔子会被窒息而死。你可以用胡萝卜吸引剩下的小兔子并把它们带回家,使用水和漏斗来收集成年兔子的掉落物。
教程(作下划线标记的教程为中文独有教程) |
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