基本流程如下: Cocos2d-x库,分别在Windows和Mac上解压,并安装对应的向导。
2.在Windows和Mac上创建同名工程。
3.在Windows上开发代码,保证将代码放在Class目录和Resource目录。
4.把Windows上开发的Class目录和Resource目录中的代码拷贝到Mac电脑上,覆盖同名目录。
5.在Xcode中将刚添加的代码和资源加入工程。
6.在Xcode中启动编译,在虚拟机和真机上测试,完工。
安装好vs2013(对cocos2d-x来说express版已经很够用),下载cocos2d-x最新版,按2dx官网说明运行脚本新建工程,用vs打开工程开始写C++,编译测试后根据平台进行发布(ios平台需要os)。
最好的当然是spine对dragonbones也凑合,不过只能到2.x版本(现在差不多4.6版本了),所以即使dragonbones已经支持网格动画了,在cocos2dx也不可以,spine倒是没问题,但是spine是收费的还不便宜。spine破解只有1.7.3版本。
开发游戏需要以下几个条件:
编程技能:游戏开发是一个技术密集型的工作,需要具备扎实的编程技能,包括编程语言的熟练掌握、算法和数据结构的了解、开发工具和环境的使用等。
游戏设计能力:游戏开发需要对游戏的规则、玩法、故事情节、角色和场景等方面进行设计和构思,因此需要具备游戏设计的基础知识和能力。
美术设计能力:游戏的视觉效果对玩家的吸引力非常重要,因此需要具备一定的美术设计能力,包括角色设计、场景设计、UI设计等。
团队协作能力:游戏开发需要多个专业人员协作完成,包括程序员、美术设计师、音效设计师、策划师等,需要具备团队协作的能力。
创新思维:游戏市场竞争激烈,需要有创新思维和敢于尝试的精神,才能开发出具有竞争力的游戏产品。
总之,游戏开发需要有多方面的技能和能力支持,需要具备扎实的专业知识和对游戏开发的热情和追求。
1 开发游戏需要具备编程技能和相关的游戏开发工具。
2 另外,还需要对游戏的设计、美术、音效等方面有一定的了解和能力。
3 此外,开发游戏还需要有耐心、创造力和团队合作精神,因为游戏开发通常需要长时间的重复实验和调试,而且需要不同领域的人员协作完成。
延伸:此外,还需要了解游戏市场和玩家的需求,以便开发出受欢迎的游戏。
同时,还需要具备学习和适应新技术的能力,因为游戏技术和市场在不断变化。
到此,以上就是小编对于cocos2dx 开发语言的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
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