笔者本来准备了很详细的、顺序严谨的Window Phone 7(以下简称WP7)采访提纲,但突然发现真正聊的要比提纲列举的有趣的多。虽然谈的仍是策划、美工、制作、运维等老的话题,但加入了许多生活化的内容后,让我们感受到一个老技术人的智慧与童真。
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TechEd2011这个技术盛宴已经落下帷幕,作为开发者们学习和分享的平台,它提供了许多开发者与专家、讲师一线交流的机会。我们也全程报道了本届大会的盛况,针对读者们关注度,选出具有代表性的专家做了专门的现场采访。
微软讲师 马骐
做为一个游戏玩家兼移动开发频道的编辑,我今天特意挑了一个和游戏有直接关系的WP7专家来采访——激情、自信、乐观、现实,与笔者聊WP7游戏开发的这个技术人马骐,就是这么人,一个开发者,一个游戏人,一个老男孩。作为一位拥有多平台开发经验的开发者,马骐此次带着微软WP7的优秀案例和XNA开发经验来到了TechEd2011,而笔者最关心的就是这个做游戏的老男孩是如何赚钱的,毕竟玩家也得吃饭不是。
既然是在微软的大会,我们谈论的话题自然离不开微软。据马骐介绍,WP7下的游戏开发理念和其他开发平台无异,具体细节各家有各家的特点。WP7的游戏数量尚不能和iOS和Android相比,但WP7有着得天独厚的优势——Xbox360。作为微软的一款电视游戏产品,Xbox令全世界的玩家体会到了次时代游戏的魅力。但为什么说WP7的优势在Xbox呢?游戏开发环境XNA给了我们一个“乐观”的答案:
微软宣布,10月下旬,中国开发者可以直接通过App Hub注册和提交应用程序,App Hub是微软将原来的Windows Phone Marketplace和XBOX XNA开发站点合并之后推出的新开发者门户。注册用户在这里可以下载到大量有用的WP7开发套件。笔者从马骐口中得知,几年前,微软Xbox的准入平台的门槛是相当高的,每年15万美元的价位并不是每个中小游戏开发团队可以承受的起的。但现在的XNA给了广大游戏开发团队一个与微软游戏0距离接触的机会,微软的游戏大门终于向中小开发团队敞开。
开发门槛的降低势必会吸引一大批微软游戏开发者的目光,但要想让他们全身心的投入到里面,如何盈利是摆在这些激情“玩家”面前最“现实”的东西。三七的软件分成在业界里来讲还算公道,但分成的背后需要更多的思考才能赚到钱。马骐举了一个例子来描述游戏开发团队的赚钱法则:麻将牌大家都知道,有人喜欢胡大的,有人喜欢屁胡也就是小牌也胡。这里面没有对错可言,只是每个麻将玩家的需求不同,游戏开发同理。
游戏开发可以选择3个月甚至多年(比如暴雪)来制作一款产品,相比短期开发,在规避掉大量开发风险,付出大量开发成本后,收益肯定是***的,这就如同胡了把大牌。一般大型开发团队会选择这条开发途径,这需要大量的人力物力做基础。如果是小型开发者或开发团队,更适合选择3天出一款游戏的开发路数。找一个适合小团队开发的创意,短期研发后立即上榜,加强后期更新维护。虽然初始售价偏低,但依靠持续不断的更新、推广、维护也可以在6个月左右的时间收回成本,微软WP7就为提供给广大中小开发者这么一款入手简易的开发平台。
我们从WP7聊到了Xbox360,从360聊到了PS、PSP以及各种主机,我们从游戏聊到开发环境,作为一个开发者兼游戏玩家,马骐像一个老男孩一样展示出他对游戏开发的“激情”。***,他感慨着:Xbox360也许会很快登录中国,这样他就能和WP7手机做到***的结合,带给玩家超凡的体验。
是啊,我也希望Xbox360的尽快到来,这样我们的游戏开发团队才能和世界真正接轨。我们这些玩不大的老男孩,真的需要你的到来。
TechEd2011马骐老师PPT下载地址:《如何开发风靡中国的Windows Phone游戏》http://down./data/266384
新闻标题:TechEd2011:一个老男孩聊WP7游戏开发
文章位置:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news12/171712.html
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