这6个React技巧让你获得愉悦工作体验

  俗话说,熟能生巧,大多数时候笔者都在使用React工作。时间久了,一些小技巧也不请自来,它们着实让人获得了意外之喜。

并不是每个人都发现了这些技巧,笔者的很多同事就还没有发现。但它们确实简单好用,让人心情愉悦。一起来看看吧!

以下所有例子均围绕功能性组件(components)和钩子(hooks)展开。

React 带键的片段

有时,需要在列表内渲染多种组件。如果不需要容器,就可以使用React 片段。示例如下:

 
 
 
  1. const pokemons = ['Charizard', 'Mr. Mime', 'Jynx'] 
  2.             pokemons.map(pokemon => ( 
  3.              <> 
  4.                Name:  
  5.                {pokemon} 
  6.               
  7.             )) 

上述代码没有问题,但React会对键进行提示:

 
 
 
  1. Warning: Each child in a listshould have a unique "key" prop. 

程序猿一般会认为这没什么大不了,用div替换片段就好啦。

这么做当然没有问题,但如果改可以使用带键的React片段,即使用  改变语法,这样一切都迎刃而解:

 
 
 
  1. pokemons.map(pokemon => ( 
  2.                       
  3.                        Name:  
  4.                        {pokemon} 
  5.                       
  6.                    )) 

向setState传递函数

useState和useEffect恐怕是比较常使用的钩子了。程序员需要向useEffect传递依赖项,否则就会出错或会出现意外结果。然而,如果依赖项仅仅是和相关 setState连用的状态,或许就无需对其进行传递了。

先来看个不太完美的版本:

 
 
 
  1. const [count, setCount] =useState(0) 
  2.           useEffect(() => { 
  3.            const id =setInterval(() => { 
  4.              setCount(count +1); 
  5.            }, 1000); 
  6.           return () =>clearInterval(id); 
  7.           }, [count]); 

更新之后是什么样呢:

 
 
 
  1. const [count, setCount] =useState(0) 
  2.           useEffect(() => { 
  3.            const id =setInterval(() => { 
  4.              setCount(c => c +1); 
  5.            }, 1000); 
  6.            return () =>clearInterval(id); 
  7.           }, []); 

用useReducer实现useState

这是笔者在推特上发现的,尽管没有实际作用,但可以了解 useReducer的能力。

如果直接从useReducer进行返回操作,那么它将和useState起到几乎同样的作用。有人可能会说使用useState没有必要。那篇推文是这样讲的:

代码如下,可自行拷贝尝试:

 
 
 
  1. const [name, setName] =useReducer((_, value) => value, 'James');setName(e.target.value)} /> 

将字符串值作为HTML元素

有时,程序员希望创建一个能够成为灵活HTML元素的组件。或许读者见过来自CSS-in-JS库的as prop,比如emotion。

假设要创建一个能够渲染为button或 a 的 // Renders a button element 

  •                       A Link // Renders an anchor element 
  • 对于简单的组件来说,这已经很不错了,但有没有更好的方法呢?看看这个::

     
     
     
    1. constButton= ({ Component ='button', ...props }) =>  
    2.                                                // Renders a button element 
    3.                     A Link // Renders an anchor element 

    没错,可以在JSX中把字符串作为组件——保证字符串组件的名称以大写字母打头即可。

    手动对组件进行重新渲染

    你一定有过需要手动对组件进行重新渲染的经历吧?比如,需要重新渲染组件的时候,手头没有任何状态或可用的物件。

    假设处于某些特殊原因,需要在点击按钮时进行此项操作,可以这么做:

     
     
     
    1. const [, rerender] =useState()rerender({}) 

    代码中用到了useState,但不需要状态本身。需要的只是 setState函数或rerender 函数,以达到重新渲染的目的。Bingo!

    需要注意的是,每次运行时,都需要传递一个新的值,比如一个空白对象或数组。

    若无直接可用的prop或状态依赖项,可将对象或函数从组件中移除

    这是很常见的错误,首来看代码:

     
     
     
    1. constPokemon= ({ type, name }) => { 
    2.           const cardProps = { 
    3.            fire: { primaryColor:'red', secondaryColor:'yellow' }, 
    4.            ice: { primaryColor:'blue', secondaryColor:'white' } 
    5.          } 
    6.           return Name: {name} 
    7.         } 

    想法不错——比使用if/else或 switch语法好多了。但还是有问题。该组件每次都会重新渲染一个新创建的cardProps对象。即使没有任何改变,对所有依赖组件的重新渲染还是会发生。

    使用useMemo 能够解决这一问题:

     
     
     
    1. constPokemon= ({ type, name }) => { 
    2.           const cardProps =useMemo(() => ({ 
    3.            fire: { primaryColor:'red', secondaryColor:'yellow' }, 
    4.            ice: { primaryColor:'blue', secondaryColor:'white' } 
    5.          }), []) 
    6.           return Name: {name} 
    7.         } 

    但这样做要付出代价。仔细观察代码就不难发现,把cardProps对象放到组件里没有必要。所以把 useMemo 放上去也没必要,因为对象在props或状态上没有直接的依赖项。即使来自外部,还是可以使用...cardProps[types]。

     
     
     
    1. const cardProps = { 
    2.           fire: { primaryColor:'red', secondaryColor:'yellow' }, 
    3.           ice: { primaryColor:'blue', secondaryColor:'white' } 
    4.         } 
    5.         constPokemon= ({ type, name }) => Name: {name} 

    看到了吧,无需任何钩子。如果不需要,就移除它们——函数也是同理。

    学无止境,值得探索的东西还很多,这些技巧你学会了嘛~

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    转载来于:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news12/379512.html

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