大家好,我是煎鱼。
最近 Go1.20 在 2 月初已经正式发布,来的挺早的,以往都是拖到月底的,我翻了好几篇,发现最后还是做了不少功能取舍,被迫放了某些新特性(例如:arena 等)的鸽子!
怀疑 Go 团队 2 月份是有什么事要干,或者打算休假?又或是担心裁员影响工作交接?
今天快速温习与我们关联性多些的新特性,看看升不升 1.20。
之前 Go1.18 正式发布了泛型,有欢喜也有忧。这虽然支持了泛型,但是在 Go1.18 起编译速度相对 Go1.17 变慢了,会慢大概 15-18%,降速明显。
泛型特性,把 Go 引以为豪的构建速度都变慢了。怕不是以后构建也可以冲咖啡喝了?
原本说在 Go1.19 修,鸽了。终于,当前版本已经修复了。
如下测试报告:
│ 117.results │ 118.results │ 119.results │ tip.results │
│ sec/op │ sec/op vs base │ sec/op vs base │ sec/op vs base │
GoBuildKubelet 52.58 ± 0% 56.54 ± 1% +7.54% (p=0.000 n=10) 55.47 ± 1% +5.50% (p=0.000 n=10) 51.41 ± 1% -2.22% (p=0.000 n=10)
GoBuildIstioctl 47.78 ± 1% 51.44 ± 0% +7.65% (p=0.000 n=10) 50.89 ± 5% +6.50% (p=0.000 n=10) 46.05 ± 1% -3.62% (p=0.000 n=10)
GoBuildFrontend 19.03 ± 1% 20.55 ± 1% +7.99% (p=0.000 n=10) 20.04 ± 0% +5.33% (p=0.000 n=10) 18.22 ± 1% -4.27% (p=0.000 n=10)
geomean 36.29 39.10 +7.72% 38.39 +5.77% 35.07 -3.37%
最新的 Go1.20 基准测试中,当前版本和 Go1.17 的构建速度保持一致。
另外还优化了编译器和垃圾收集器,减少了内存开销,将整体 CPU 性能提高了 2%。
Go1.20 的更新公告中也宣布了一个重大的更新结束通知,涉及 macOS 和 windows 操作系统。
分别如下:
好家伙,看来我需要更新我的操作系统版本了,不然下个版本 Go 都不欢迎我 coding 了。
有需要的同学在下个版本前尽早做好升级。
新版本起,Go 的 $GOROOT/pkg 目录将不再存储标准库的预编译包存档,Go 发行版的将迎来一轮瘦身。
大小对比如下。
Go1.20:
Go1.19:
约比老版本缩减了 1/3,还是比较明显的。
在 Go1.20 起,Go 引入了 Profile-guided optimization (PGO),翻译过来是使用配置文件引导的优化,当前为预览版本。
PGO 是一门编译器优化技术,能够在不改业务代码的情况下,给你的应用程序带来一定的性能提升。在 Go PGO 中将会依托 runtime/pprof 所生成的 profile 来完成。
结果上可以使得 Go tool(工具链)能根据运行时信息执行特定于应用程序和工作负载的优化。说明了就是想提高性能,不需要改业务代码。
具体可以详见:《PGO 是啥,咋就让 Go 更快更猛了?》
在原有 Go1.13 的 errors API 上进行新增和修改,核心是支持一个错误可以封装多个错误的特性。
新特性例子:
func main() {
err1 := errors.New("err1")
err2 := errors.New("err2")
err := errors.Join(err1, err2)
fmt.Println(err)
if errors.Is(err, err1) {
fmt.Println("err is err1")
}
if errors.Is(err, err2) {
fmt.Println("err is err2")
}
}
输出结果:
err1
err2
err is err1
err is err2
具体可以详见:《Go1.20 继续小修小补 errors 库。。。》
Go 团队通过分析、搜索发现 reflect.SliceHeader 和 reflect.StringHeader:
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
在业内经常被滥用,使用不方便,很容易出现隐性问题。例如:Data 字段类型是 uintptr 不是 unsafe.Pointer。设什么都可以,灵活度过于高,非常容易搞出问题。
在 Go1.20 起,在 unsafe 标准库新增了 3 个函数来替代前面这两个类型的使用。希望能够进一步标准化,并提供额外的类型安全。
如下函数签名:
新版本的用法变成:
func StringToBytes(s string) []byte {
return unsafe.Slice(unsafe.StringData(s), len(s))
}
func BytesToString(b []byte) string {
return unsafe.String(&b[0], len(b))
}
以往常用的 reflect.SliceHeader 和 reflect.StringHeader 将会被标注为被废弃。
具体可以详见:《别乱用了,用新的。Go SliceHeader 和 StringHeader 将会被废弃!》
有很多 Go 同学反馈老要记 2006-01-02 15:04:05,发现这个日期时间点,使用的次数非常高频:
排名 |
频率 |
格式 |
1 |
75616 |
time.RFC3339 |
2 |
23954 |
time.RFC3339Nano |
3 |
13312 |
"2006-01-02 15:04:05" |
4 |
12332 |
"2006-01-02" |
5 |
11940 |
time.RFC1123 |
使用频率的数据有理有据。
Go1.20 加了以下常量,便于直接引用:
DateTime = "2006-01-02 15:04:05"
DateOnly = "2006-01-02"
TimeOnly = "15:04:05"
再者就是新增了时间比较的方法。
在现在的标准库中,有 3 个方法来比较 time.Time 对象,分别是:Before()、Equal() 和 After(),作用上类似 <、== 和 >。但缺少 <= 和 >= 的等价物。
Go1.20 将会支持 Time.Compare,以此来达到类似的效果。作用是将 Time 对象 t 和 u 两者进行比较。
func (t Time) Compare(u Time) int
该方法返回如下几种结果:
具体可以详见:《Go1.20 中两个关于 Time 的更新,终于不用背 2006-01-02 15:04:05 了!》
以前可以做匿名接口循环导入的骚操作。如下代码:
type I interface {
m()
interface {
I
}
}
这段代码,声明了接口类型 I,然后又包含了 m(),又包含接口 I。这会是一个 “永动机”,永远都不会停止。在开源的 GitHub 中,也真实存在着。
Go1.20 起,编译器将会默认拒绝匿名接口循环导入。如果没有用户反馈受到了重大的影响或问题,将会计划在 Go1.22 中正式的禁用和移除该项功能的支持。
具体可以详见:《Go1.20 将禁止匿名接口循环导入!》
Go1.20 将会在没有 C 工具链的系统上默认禁用 CGO。这理论上是一个不兼容性设置,如果大家有需要,可以提前设置好 CGO_ENABLED 环境变量,以避免导致部分应用程序出问题。
Go1.20 起支持将切片转换成数组。
如下代码:
func main() {
v := []string{"煎", "鱼", "进", "脑", "子", "了"}
s := [6]string(v)
fmt.Println(s)
}
当然,前提是切片和数字的长度和类型都要对的上。否则会出现如下报错:
panic: runtime error: cannot convert slice with length 5 to array or pointer to array with length 6
goroutine 1 [running]:
main.main()
/tmp/sandbox1162344488/prog.go:9 +0x1d
Program exited.
在本次 Go1.20 的更新中,比较有意思的是 PGO 的预览版本,大家有机会可以体验下不改代码就提高应用性能的快感。而相关的更新有的是在偿还技术债务。例如:编译加速等。
原本关注度很高的 arean,之前在《打脸了兄弟们,Go1.20 arena 来了!》中我分享过。在 Go 团队在具体实现和分析后,发现现有的 API 存在严重的问题,暂时回滚迭代代码了,因此放了鸽子。这块我计划后面再单独分享。
尤其需要注意的,Go1.21 起将不再支持 macOS、windows 部分版本。可能一些公司的机器,甚至自己的要提前升级了。
当前标题:Go1.20那些事:PGO、编译速度、错误处理等新特性,你知道多少?
文章出自:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news12/457312.html
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