WCF开发框架,在编程人员眼中是一个比较重要的开发工具。那么,熟练的应用这一工具,对于开发人员来说是很重要的。下面就来看看WCF Dispose的一些基本概念。#t#
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毫无疑问,在.NET Framework中,一个资源(尤其是非托管资源)通常都需要实现IDisposable接口。一旦实现了该接口,我们就可以使用using语句来管理资源,这是最便捷的方式。但是,一旦在using语句中抛出了异常,就可能不会正确完成资源的回收,尤其是连接,很可能会一直打开,既占用了通道和端口,还可能出现资源的浪费,从而影响系统的性能和稳定性。
微软推荐的***实践是抛弃using语句,转而利用 try/catch(/finally)语句。它要求在try语句中调用Close()方法,而在catch中调用Abort()方法。在新闻中已经说明了Close()与Abort()方法的区别,即后者可以强制地关闭客户端,包括关闭客户端连接,释放资源。由于Close()方法可能会抛出 CommunicationException和TimeoutException异常,通常的客户端代码应该是这样:
在***增加对Exception异常的捕获很有必要,因为我们不知道Close()方法会否抛出某些不可预知的异常,例如 OutOfMemoryException等。新闻中提到Steve Smith的方法其实就是对这段冗长代码的封装,封装方式是采用扩展方法,扩展的类型为ICommunicationObject。这是因为所有的客户端对象都实现了ICommunicationObject接口。以下是Steve Smith的扩展方法代码:
- public static class Extensions
- {
- public static void CloseConnection
(this ICommunicationObject myServiceClient)- {
- if (myServiceClient.State !=
CommunicationState.Opened)- {
- return;
- }
- try
- {
- myServiceClient.Close();
- }
- catch (CommunicationException ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- }
- catch (TimeoutException ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
利用WCF Dispose扩展方法,在本应调用Close()方法的地方,代替为CloseConnection()方法,就可以避免写冗长的catch代码。而使用 Lambda表达式的方式可以说是独辟蹊径,使用起来与using语法大致接近。实现方法是定义一个静态方法,并接受一个 ICommunicationObject对象与Action委托:
- public class Util
- {
- public static void Using
(T client, Action action)- where T : ICommunicationObject
- {
- try
- {
- action(client);
- client.Close();
- }
- catch (CommunicationException)
- {
- client.Abort();
- }
- catch (TimeoutException)
- {
- client.Abort();
- }
- catch (Exception)
- {
- client.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
使用时,可以将原本的客户端代码作为Action委托的Lambda表达式传递给Using方法中:
- Util.Using(new
MyClient(), client =>- {
- client.SomeWCFOperation();
- //其他代码;
- });
还有一种方法是定义一个自己的ChannelFactory,让其实现IDisposable接口,并作为ChannelFactory的Wrapper 类。在该类中定义Close()和WCF Dispose方法时,考虑到异常抛出的情况,并在异常抛出时调用Abort()方法。这样我们就可以在using 中使用自定义的ChannelFactory类。例如:
- public class MyChannelFactory:IDisposable
- {
- private ChannelFactory m_innerFactory;
- public MyChannelFactory(ChannelFactory factory)
- {
- m_innerFactory = factory;
- }
- ~MyChannelFactory()
- {
- Dispose(false);
- }
- public void Close()
- {
- Close(TimeSpan.FromSeconds(10));
- }
- public void Close(TimeSpan span)
- {
- if (m_innerFactory != null)
- {
- if (m_innerFactory.State !=
CommunicationState.Opened)- {
- return;
- }
- try
- {
- m_innerFactory.Close(span);
- }
- catch (CommunicationException)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- }
- catch (TimeOutException)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- }
- catch (Exception)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
- private void Dispose(booling disposing)
- {
- if (disposing)
- {
- Close();
- }
- }
- void IDisposable.Dispose()
- {
- Dispose(true);
- GC.SuppressFinalize(this);
- }
- }
其实,新闻中提到采用代理模式的方式与此实现相同。总之,万变不离其宗,所有WCF Dispose替代方案的设计本质都是对冗长的try/catch/finally的一次包装,从而有效地实现重用,保证系统的安全、性能与稳定性。
当前文章:WCFDispose具体应用方法介绍
本文来源:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news14/111264.html
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