根据网络安全公司Akamai的一份最新的报告,过去一年,针对游戏行业的网络攻击增加了 167%。Akamai本次名为Gaming Respawned针对游戏行业的研究发现美国是攻击者的主要目标,其次是瑞士、印度、日本、英国等欧洲和亚洲国家。
在东宁等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供网站建设、网站制作 网站设计制作定制开发,公司网站建设,企业网站建设,成都品牌网站建设,全网整合营销推广,成都外贸网站制作,东宁网站建设费用合理。
根据Akamai的数据,游戏行业是全球遭受分布式拒绝服务(DDoS)攻击最多的行业,占全球所有DDoS攻击的35%,对此,Akamai 媒体和娱乐行业高级策略师 Jonathan Singer说,“随着游戏活动的增加和演变,通过网络攻击破坏游戏活动的价值也在增加。网络犯罪分子通常会破坏实时服务并使用凭证来窃取游戏资产。此外,随着该行业向云游戏领域的扩张,新的威胁面已经为攻击者打开了大门,新玩家数量的增加更是成为了威胁行为者的主要目标。”
Akamai表示,自上次发布关于游戏行业威胁的报告以来,他们已经观察到了一些趋势。首先,游戏行业没有受COVID-19的封锁和社交距离的影响。其次,网络犯罪分子继续对游戏玩家和游戏平台进行攻击,Web 应用程序攻击在过去一年中增加了一倍以上。在这方面,攻击包括三个关键攻击向量:LFI、SQLi 和 XSS。据Akamai称,DDoS和勒索软件仍然是主要威胁。
此外,云游戏虽然在持续增长,但游戏行业的整体攻击面也在不断增长,游戏行业其他有利可图方面的增长将是吸引威胁行为者发起攻击的诱因之一。例如,微交易对网络犯罪分子具有巨大吸引力,他们可以利用游戏玩家的消费能力和虚拟资产的可替代性。“网络犯罪分子清楚游戏的价值,他们将继续寻找获取它或利用虚拟资金流动的方法。”
参考来源:https://www.infosecurity-magazine.com/news/gaming-sector-cyberattacks-167/
文章名称:过去一年里,游戏行业的网络攻击爆增167%
网站URL:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news14/185364.html
网站建设、网络推广公司-创新互联,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联