C#内存管理详细剖析

C#有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C#内存管理,包括介绍使用一个push方法创建Node节点实例和一个当不再需要Node节点时的收集器等方面。

C#内存管理

C#内存管理提供了与java一样的自动内存管理功能,让程序员从繁重的内存管理中摆脱出来,内存管理提高了代码的质量和提高了开发效率。

C#限制了着指针的使用,免除了程序员对内存泄漏的烦恼,但是不是意味着向java程序员一样C#程序员在也不能使用指针代来的好处。微软在设计C#语言时考虑到这个问题,在一方面抛弃指针的同时,另一方面采用折衷的办法,通过一个标志来时程序引入指针。

首先我们来了解自动内存管理

 
 
 
  1. public class Stack  
  2. {  
  3. private Node first = null;  
  4.  
  5. public bool Empty {  
  6. get {  
  7. return (first == null);  
  8. }  
  9. }  
  10.  
  11. public object Pop() {  
  12. if (first == null)  
  13. throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");  
  14. else {  
  15. object temp = first.Value;  
  16. firstfirst = first.Next;  
  17. return temp;  
  18. }  
  19. }  
  20.  
  21. public void Push(object o) {  
  22. first = new Node(o, first);  
  23. }  
  24.  
  25. class Node  
  26. {  
  27. public Node Next;  
  28.  
  29. public object Value;  
  30.  
  31. public Node(object value): this(value, null) {}  
  32.  
  33. public Node(object value, Node next) {  
  34. Next = next;  
  35. Value = value;  
  36. }  
  37. }  

程序创建了一个staCk类来实现一个链,使用一个push方法创建Node节点实例和一个当不再需要Node节点时的收集器。一个节点实例不能被任何代码访问时,就被收集。例如当一个点元素被移出栈,相关的Node就被收集。

 
 
 
  1. The example  
  2.  
  3. class Test  
  4. {  
  5. static void Main() {  
  6. Stack s = new Stack();  
  7.  
  8. for (int i = 0; i < 10; i++)  
  9. s.Push(i);  
  10.  
  11. s = null;  
  12. }  

关于指针的引用,C#中使用unsafe标志来代表队指针的引用。以下程序演示了指针的用法,不过由于使用指针,C#内存管理就不得不手工完成。

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