运行在操作系统上的应用程序要想实现图形界面需要调用系统的API接口,当然这是最原始的方式,现在已经有很多的图形库了,如C语言的图形库gtk,C++的Qt和mfc等……,如果写操作系统的话就不能调用图形库了,操作系统的界面和各个窗口都是画出来的,没错就是画出来的,用代码绘制矩形填充一下就是一个窗口,当然这对于计算机来说只是一个图形,要想实现该图形的其他操作比如最小化最大化,按钮啊,这些还需要做大量的管理操作才能实现,所以写一些应用程序还是找个图形库做吧?
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做图形界面大致涉及到这几个方面的问题:
控制显示器画出图形并随时更新图形。各大显示器厂商的分辨率以及屏幕尺寸都不一样,要考虑在不同的显示器上作出相同的图形效果。
建立图形界面操作逻辑。比如,切换画面焦点,显示文字等。仅文字一项,就要为数百种语言和数以千计的字体建立图形库,并能后不失真地自由在屏幕上缩放。
建立界面刷新同键盘鼠标等输入设备,以及后台程序处理的并行机制。避免出现诸如锁屏之类的现象
上面只是非常概略地概括了一下图形界面的部分功能,用C语言实现这些功能所需的代码数量应该是以百万行计算的。每个程序都要从零开始是不现实的。所以,人们做了很多图形界面的标准库,供程序员使用。为了进一步减少需要配布的程序数量,这些标准库被搭载到操作系统中。Windows上搭载了Win32API,Linux上搭载了Qt,等等。因此,有人说要做图形界面还得懂点操作系统。题主还说道了MFC,其实,MFC跟Qt更接近一些,它在Win32API的基础上,建立了一整套框架,可以更好地解决画面切替,操作并发的问题,可以作出更为复杂的界面。
最后要说明的是与其把api看成是汇编,mfc看成是c语言,不如把它们看成是共通函数很容易理解一些。
windows平台下c#是开发桌面应用程序的很好选择
C#语言可以轻松实现桌面程序的开发,利用vs开发工具,拖动控件就可以很快的完成一个软件界面,但然要做到好看,炫酷,还需要借助其他的界面库,或者自己重绘控件。
C#的功能全面,可以轻松调用office 组件,windows组件,windows api函数,各类数据库连接调用。
C#可以很方便的调用工控设备,如plc,可以轻松操作plc,读取,写入数据等。
c#可以开发windows等其他多平台游戏,使用unity3d,开发机器视觉使用emgu.cv opencv 等。
基本上windows平台上的软件都可以制作。
但是c#能做的c++都可以做,不过c++的难度较大,不适合新手。
C#开发Windows系统桌面首选。
跨平台C++很著名的库Qt。
不过现在有了node.js这种脱离浏览器基于chrome的V8引擎的技术,现在可以HTML+CSS+JavaScript开发跨平台的桌面运用,配合前端双向绑定的vue,react,angular等快速开发,高效率,炫丽,框架electron或者nw.js。
到此,以上就是小编对于windows界面开发工具的问题就介绍到这了,希望这2点解答对大家有用。
分享标题:怎么用c语言做一个界面?windows界面开发
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