linux下的C语言贪吃蛇游戏是基于Linux操作系统全局设计一款以C语言为主要编程语言且可运行在Linux系统上的贪吃蛇游戏。它模拟正常的贪吃蛇游戏玩法,根据玩家的输入和控制的操作,改变游戏状态,使得贪吃蛇依次吃掉一路的食物,并得到一定的分数,当然,贪吃蛇吃到食物的同时也要避免碰到墙壁或者撞到自己的身体。
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其实Linux下的C语言贪吃蛇游戏实现起来也不复杂,主要有以下几个部分:
1、定义数据结构代表贪吃蛇的身体,可以使用Linked List的形式表示;
2、绘制控制台的布局,在控制台上画出贪吃蛇的走动轨迹,以及食物的移动;
3、实现贪吃蛇的4个操作,分别是:上下左右的移动,以及贪吃蛇吃食物的操作;
4、判断游戏是否结束,如果贪吃蛇撞墙,或者撞到自己的身体,游戏就结束;
5、增加一个计分器,每次吃到一个食物就增加一定分数;
下面给出一段Linux下的C语言贪吃蛇代码:
#include
#include
/*Game status*/
#define GAME_INIT 0
#define GAME_PLAYING 1
#define GAME_PAUSE 2
#define GAME_OVER 3
/*Define the snake body structure*/
typedef struct{
int x;
int y;
struct node *next;
}Node;
int main()
{
/*Create a snake body node*/
Node *head;
Node *tail;
head = (Node *)malloc(sizeof(Node));
head->x=0;
head->y=0;
head->next=NULL;
tail = head;
/*Define the size of game window*/
int windowWidth=20;
int windowHeight=20;
/*Game status*/
int gameStatus=GAME_INIT;
/*߳ʼ*/
pthread_create();
/*Draw the snake and food*/
draw_Food();
draw_Snake(head);
/*Manage input action*/
action_manage(head,gameStatus);
/*Manage the snake movement*/
move_manage(head);
/*Draw voice wave*/
show_voice_wave();
/*Detect the collision*/
detect_collision(head);
/*Check game status*/
if(gameStatus==GAME_OVER){
gameOver();
}
return 0;
}
以上就是Linux下的C语言实现的贪吃蛇游戏,通过定义数据结构表示贪吃蛇的身体,并运用C语言提供的函数,使得贪吃蛇可以进行上下左右的移动,以及吃掉食物,并且得到一定的分数,同时也要避免撞墙或者撞到自己的身体,最后根据状态来判断游戏是否结束。
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本文标题:Linux下的C语言贪吃蛇游戏(linuxc语言贪吃蛇)
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