Go面试题:Gointerface的一个“坑”及原理分析

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本文转载自微信公众号「脑子进煎鱼了」,作者陈煎鱼。转载本文请联系脑子进煎鱼了公众号。

大家好,我是煎鱼。

前几天在读者交流群里看到一位小伙伴,针对 interface 的使用有了比较大的疑惑。

无独有偶,我也在网上看到有小伙伴在 Go 面试的时候被问到了:

来自网上博客的截图

今天特意分享出来让大家避开这个坑。

例子一

第一个例子,如下代码:

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     var v interface{} 
  3.     v = (*int)(nil) 
  4.     fmt.Println(v == nil) 

你觉得输出结果是什么呢?

答案是:

 
 
 
 
  1. false 

为什么不是 true。明明都已经强行置为 nil 了。是不是 Go 编译器有问题?

例子二

第二个例子,如下代码:

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     var data *byte 
  3.     var in interface{} 
  4.  
  5.     fmt.Println(data, data == nil) 
  6.     fmt.Println(in, in == nil) 
  7.  
  8.     in = data 
  9.     fmt.Println(in, in == nil) 

你觉得输出结果是什么呢?

答案是:

 
 
 
 
  1.  true 
  2.  true 
  3.  false 

这可就更奇怪了,为什么刚刚声明出来的 data 和 in 变量,确实是输出结果是 nil,判断结果也是 true。

怎么把变量 data 一赋予给变量 in,世界就变了?输出结果依然是 nil,但判定却变成了 false。

和上面的第一个例子结果类似,真是神奇。

原因

interface 判断与想象中不一样的根本原因是,interface 并不是一个指针类型,虽然他看起来很像,以至于误导了不少人。

我们钻下去 interface,interface 共有两类数据结构:

  • runtime.eface 结构体:表示不包含任何方法的空接口,也称为 empty interface。
  • runtime.iface 结构体:表示包含方法的接口。

看看这两者相应的底层数据结构:

 
 
 
 
  1. type eface struct { 
  2.     _type *_type 
  3.     data  unsafe.Pointer 
  4.  
  5. type iface struct { 
  6.     tab  *itab 
  7.     data unsafe.Pointer 

你会发现 interface 不是单纯的值,而是分为类型和值。

所以传统认知的此 nil 并非彼 nil,必须得类型和值同时都为 nil 的情况下,interface 的 nil 判断才会为 true。

解决办法

与其说是解决方法,不如说是委婉的破局之道。在不改变类型的情况下,方法之一是利用反射(reflect),如下代码:

 
 
 
 
  1. func main() { 
  2.     var data *byte 
  3.     var in interface{} 
  4.  
  5.     in = data 
  6.     fmt.Println(IsNil(in)) 
  7.  
  8. func IsNil(i interface{}) bool { 
  9.     vi := reflect.ValueOf(i) 
  10.     if vi.Kind() == reflect.Ptr { 
  11.         return vi.IsNil() 
  12.     } 
  13.     return false 

利用反射来做 nil 的值判断,在反射中会有针对 interface 类型的特殊处理,最终输出结果是:true,达到效果。

其他方法的话,就是改变原有的程序逻辑,例如:

  • 对值进行 nil 判断,再返回给 interface 设置。
  • 返回具体的值类型,而不是返回 interface。

总结

Go interface 是 Go 语言中最常用的类型之一,大家用惯了 if err != nil 就很容易顺手就踩进去了。

 

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