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Minecraft既包含了各种有趣的事情,也包含了一些日常工作,如收集资源。这些工作可能会变得非常无聊。然而众口难调,不同玩家有不同看法。这一页含有各种在游戏各个“无聊”方面的节省时间的小窍门。
到目前为止,游戏中最节省时间的工具便是自动机械。 红石电路,怪物磨床,刷石机,各种自动农场,经验农场等,通过活塞完成的各种建筑机械等等或许需要很多时间来建造,但是之后它们节省的时间很快就能回报你所花的时间。这些自动机械通常都有它们自己的教程,所以这里就没有详细地一一列举它们的主要内容。
当你取得所有颜色的染料,并驯服了所有你想要的狼,骨头和骨粉便只剩一个用途:促进植物生长。当然你得保留一些下来以备不时之需,但多余的部分则可以如此使用:撒在草地上以生长草,如此你便可收集些种子用来建立小麦场。约6-8组的骨粉便能促使一定数量的小麦成熟以制作面包,对于生产紧急食粮相当有用。
你可以使用骨粉将棕色或红色的蘑菇催熟成巨型蘑菇,收成它们你便能简单的取得一定数量的蘑菇煲。你能用骨粉来促进比如树、南瓜、西瓜、胡萝卜和马铃薯的生长。别浪费时间等待一开始的稀少作物成熟,用骨粉加速以更快收割。
种植巨型蘑菇可能需要点小技巧:蘑菇无法种植在光照强度太高的地方,而且一段时间后会消失。一种替代方案是用泥土制作一个黑暗的洞穴以避免阳光直射,将蘑菇种在洞穴中后移除泥土,并在蘑菇消失以前立刻撒下骨粉。
众所周知,流动的熔岩遇到流动的水会变成圆石,水遇到来自上方的熔岩会变成石头,熔岩源遇到水会变成黑曜石。这一特性可被用来加快建造建筑的速度。
首先,将需要铺设的地方倒满水,然后在其上方倾倒熔岩,就可以使水变成石头。这样可以可以节省铺设的时间。这个方法也被用来在海面上快速建造石头岛屿。
即使使用带有附魔的镐,采集黑曜石还是很漫长枯燥,特别是需要大量使用黑曜石时。从远处带黑曜石来也是很麻烦的。这时可以采集一些熔岩,用廉价材料包裹住需要放置黑曜石的地方,向内倾倒熔岩,再倒水即可。 同样的方法可以让你在获得钻石镐之前制作下界传送门进入下界。
在使用上述方法时,尤其注意要防止熔岩点燃周围的可燃物!
当铺设大面积的地板或道路时,可以使用手中材料的台阶形式以颠倒的方向铺设,这样的话等量的材料就可以铺设双倍面积了,而且看起来与正常方块没有区别。
各种材料与对应的台阶
左边的台阶将不会在其表面刷新怪物,中间的砖块和右边的台阶则会
如果你需要建造一个计算好尺寸的物品,或者放至任意精确数目的物品,在开始之前,调整物品栏里这堆物品的数量。这样的话,这堆物品就能够在达到你想要的数目后自动停止。举例来说,如果你想要创建一个40×50的矩形区域,在物品栏里放置正好40个方块。这样在放置方块的过程中就不需要计数了;一旦方块用完,你就知道你正好放置了40个方块。在另一个方向,往物品栏里放49个方块并且放置它们。对于同一个方向多于64米的情况,要么一组64个方块然后剩下的,要么平均放到两个物品栏中。不论哪种方式,选择你认为最简单的即可。
一种快速收集仙人掌或甘蔗的方式就是从底部挖,这样整株仙人掌或甘蔗都会掉落成可拾取的方块,挖走它们底下的方块也有同样效果。
采收仙人掌/甘蔗田时,留下一个仙人掌或甘蔗的方块,如此你便不需要重新栽种它。但有个小小的风险,仙人掌剩下的那一个方块有可能破坏掉下来的仙人掌。
暂时移除甘蔗旁的水源并破坏其中一株甘蔗可以使整列甘蔗都被破坏[仅Java版]。注意这个现象发生与否取决于甘蔗的排列方式。
在仙人掌旁放置一个方块,会使仙人掌被破坏。如果仙人掌以棋盘格方式排列,那么你就能用这个方式一次收获两到三棵仙人掌。这个方块也能被放在比较高的位置,以便只采集高于方块位置的仙人掌。
将甘蔗排成一条直线,跑步时瞄准甘蔗的第二格位置(尽量保持视线水平,或者说,目视正前方),能帮助你更有效率地采集甘蔗。瞄准第二格能确保你不会因为破坏到甘蔗的底部而不得不重新种植。
你也可以借助带有活塞的红石系统做这些事,但在前期投入较大,并且需要较长时间。
用一桶水来迅速清除积雪、粮食、蘑菇和一些其他(主要是种植)项目是非常有用的,而不是一个一个点击每一块。只需要浇一桶水在该区域,利用一个水源可以覆盖超过一百个方块的特性,并收集和重用。要注意的是,水也可能会破坏红石电路!
当你已经收集(或封住了)一个熔岩源头方块后,等待流动的熔岩消失有可能会花费非常长的时间。直接用一个廉价的方块如泥土、圆石、易燃烧的树叶或下界岩去替代,而不是等待一个最慢的流动方块慢慢自行消失,将节省非常多的时间;同理,你也可以用火把清理挥之不去的熔岩源或流动熔岩。
水和流动的水会将流动的熔岩变成安全且易开采的圆石,但这个方法在下界无法使用,因为水会在放置的瞬间蒸发。
直接杀绵羊获取羊毛再染色的方法是极其浪费的。
可以使用染料将绵羊染色,然后用剪刀获取羊毛,这样羊吃过草后羊毛还能长出而被重新获取。而且,染色后的绵羊以后还会长出相同颜色的羊毛,无需再次染色。
用打火石点燃一个生物——虽然这样看上去很残忍——但是你能只用一个动作就同时杀掉和烘烤它们,而且不用额外花费时间将生肉放到熔炉里,这样也节省了燃料和其他物品:这样做显著的节省了时间。一个打火石可对数十个,甚至有可能对于紧凑在一起的上百个生物有效(默认游戏规则下重叠的生物最多24个)。带有火焰附魔的剑同样有效;一把带有火焰附加的钻石剑足够制作20组以上的熟肉。
火焰也可以用来快速移除不想要的且可燃烧的物品。这么说来,如果你在建造一个临时的可消耗的结构,考虑使用树叶或木板,以便在稍后更容易的拆除。这点在困难模式最有效,因为在困难模式中火焰会更快速的扩散,且更具备破坏力。但在某些低性能设备中,点燃大面积的森林或建筑物对你的设备来说可能是灭顶之灾。同时请注意,火也可能意外烧掉有用的木质结构,故在点火之前需要先保护好这些结构。
使用熔岩桶可以有效地一次性清理大量怪物,或照亮一大片区域。
这在清理一个刷怪笼时可以有效节约时间。当大部分的敌对生物都被杀死后,再手动清理剩余的怪物将会又快又安全。
这个技巧在与抗火药水配合使用时更为有效,你可以游过自己放置的熔岩而接近刷怪笼。
即使在下界遇到了烈焰人刷怪笼也是(生物无法在熔岩上刷新),但要注意在下界中熔岩流动速度和流动范围都比在其他维度中要大!
当你有大量物品需要烧炼时将熔岩桶作为燃料是一个不错的选择。这时最好配合漏斗一起使用,因为一个熔岩桶能够烧炼100个物品,超过了堆叠上限。
在构建的时候犯错误了?难道你只能摧毁并重新放置一大堆方块?这样的话,也许活塞就能帮上忙了。首先,在关键的地方预留空隙,使得方块不超过十二米长;然后,放置临时的“填充”方块,把缝隙填满,然后放置一个或多个活塞,然后使用它(们)轻推方块。这个技巧特别适合最初的方块非常复杂,比如使用羊毛绘制像素画,或者用来建造更高级的装饰物品,再或者对于那些不能被没有精准采集附魔移除的方块,比如冰、玻璃或者石头。灵活运用这个技巧,你甚至可以移动小的建筑。
一旦你能够酿造它们,药水就可以以很多种方式节约你的时间。根据不同的情况选择不同的药水,可以使游戏体验变得更容易。
治疗药水和再生药水可以将你快速治愈;迅捷药水能让你快速移动很长的距离;喷溅型剧毒药水或伤害药水可以让你瞬间削弱或杀死大量非亡灵生物。
对付亡灵生物时则需要治疗药水,并且这可以在对亡灵生物造成伤害的同时治愈自己。
请不要对在你面前的怪物使用喷溅型的负面药水,这可能会伤害到你自己!
当有很多沙子和沙砾堆在一起时,可以挖掉最下面的一块,然后趁着上面的沙子或沙砾还没有掉下来,快速放置一个火把(或压力板等),这样上面的沙子或沙砾掉下来时就会直接变成物品而掉落。这样可以有效的加快采集并节省工具的耐久。使用这种方法收集沙砾时不会掉落燧石。
如果你需要建造一个临时的柱子,也可以使用这种方法。在柱子使用完后挖掉最下面的一块沙子或沙砾,然后快速放置一个火把,就可以快速的清除这根柱子了。但当你手速过快时,沙子和沙砾会停在火把上。这时再挖掉第二个沙子或沙砾,就可以解决这个问题。
在洞穴内采矿更有趣,更刺激,但是更危险。最安全的(并且,不幸的是,也是最乏味的)方式就是逐层下降到Y=-54(或者你想要开采的矿石生成量最大的高度)左右的地方,然后大范围的挖2×1的走廊。这就是一种井式采矿的形式;它也可以被称为“走廊式采矿”。每当你在路上遇到任何洞穴,堵上并且忽略它们。每个走廊间应该相距大概十米远。虽然使用这种方法,你会错过一些小块的矿脉。但是Minecraft的世界实际上是几乎无限的,并且高效率的挖矿对象是不同的、有且仅有一个的矿脉。两次挖到相同的矿脉是个坏主意,因为这样会让你浪费重新发现一个你已经发现的资源块。一个像这样完全人工的采矿环境是安全的,因为它完全在你的控制之中;不会有在你没发现的隐藏地点生成生物的风险,同时你也能在可控的间距上布置照明。同样不能生成危险的史莱姆,因为矿道布局是人工的。这样也非常简单,也更难迷路。主要的危险就是熔岩入侵,但是当靠近熔岩时,会发出类似泡泡的声音,并且当你打开声音字幕时,会看到“熔岩:迸裂”的提示,所以你应该能提前预知。一旦你装备了全套的钻石盔甲和武器(或更强的),你可以探索一下天然矿洞,来给你的游戏增加些许变数。这在洞穴与山崖更新中或许没有效率,因为矿物生成将变得极为分散。
变种:使用独立的地图编辑器或者1.8版本中新增的/fill命令(需要开启作弊),你可以在一个通道形状的区域中用空气替换所有的石头。这样可以用来创建一个1格宽3格高,任意长度的通道。在这个区域内的矿石会被保留下来,因为你只替换了石头。或者你先可以告诉它把所有的熔岩,水,泥土和沙砾转换成空气,再然后只把石头转换成空气。这种方法可以在Y=-55(通道的高度在-55--53之间)时最快速地找到钻石。如果你制造了许多个3格距离的通道,那么不堵着通道的矿石就会在其中一个通道中可见。
为了快速的收集大规模的雪,在局限的空间内建造一个雪傀儡,以便让它无法移动。然后用石锹甚至木锹来填充你的物品栏。尽可能快的在雪傀儡底部点击来产生大量的雪球。当锹坏掉后使用新的锹。隔一段时间收集一次雪球,如果你需要物品格,将它们做成雪块,一次能放16个。使用这种方法,一个游戏中的一天你能用八个石锹来收集大概4组雪块或16组雪球。
注意:
当在一个新的区域采矿时,间隔的放置一些栅栏。栅栏和圆石墙是理想的选择。这样对防止生物在你不备时从后面偷偷靠近你,并且能够让你标记出“安全”的矿区。如果你在一个“安全”地区遇到一个生物,它也许会被你的栅栏阻挡住,阻止它攻击你,你也会得到一个区域没有被足够亮度照亮的指示,或者有一个你还没发现的开放区域。这个技巧在缩小不期而遇的生物出现的地方上节省了很多时间。
当从一个区域清除水以后,通常的技巧是将放置沙子或沙砾放到水里来创造一个干码头,然后再将沙子或沙砾取出来,从而置换它们,留下一个被幕墙包围的干燥区域。在 倾斜区域里,甘蔗能达到和沙子或沙砾同样的效果,但是由于甘蔗只能被放置在邻近水的方块上,甘蔗在没有邻近水的情况下将会被连根拔起。这样省去了单独将它们挖出来的操作。在更深的水里,甘蔗可以偶然的被作为气闸,使得能够更快更容易的创造出一块干燥的区域,并漂浮到顶部。
注意:
如果你有驯服的狼,并且不准备使用打火石等预先削弱怪物,这时你就只需要给怪物一拳,驯服的狼就会帮你清理掉那一只怪物。然后你就可以等着收集战利品和经验球了。
如果驯服的狼在你正在建造建筑时挡住了你的路,把它们带离原位然后朝着它们身上单击鼠标右键即可。它们会坐下并不再移动,直到你再次朝着它们单击鼠标右键。
当然,在驯服的狼附近有怪物攻击你时,即使你对它进行了单击鼠标右键(使它坐下),它还是会帮你清理掉那一只怪物。
在挖矿时可以使用TNT加快采集,尤其是在火药的收集不成问题时。
2个TNT可以很容易的去除50多块泥土或沙子,多个TNT也可以快速炸开一个石洞穴。
使用多个TNT时,不需要将每一个TNT都点燃,只要不太远,相邻的TNT就可以相互引燃。
当两个点燃的TNT放在一起时,先爆炸的TNT会把后爆炸的TNT炸飞。
使用高品质的工具。铁质工具比石质工具更高效,钻石质工具比铁质工具更高效。需要注意的是如果你在游戏前期仅仅拥有半组铁锭,你其实不需要用到铁锹;你应该把你刚得到的少量的铁储存起来,以制造铁剑、铁镐和铁盔甲。但是当你第一次获得钻石时,你肯定已经拥有大量的铁了,这时整天使用铁质工具也是可以的。 当你有很多钻石时,你也可以这么做。
除非你拥有高耐久的钻石物品,否则还是随身携带备用工具或者能合成这些工具的原料。至少应该随时携带木头,这样做可以允许你制作工作台和紧急的木质工具。这会帮助你避免浪费太多时间在回车间或者主基地取木头上。返回住所的唯一原因应该是卸货,或者因为你已经用光了你带的所有资源,不仅仅是收集一些小零碎。
不要携带破旧的工具。一旦一个工具的耐久性不高,就把它烧炼成矿物粒子吧。一个旧的工具在被修复前安静的呆在箱子里没什么关系,批量的修复工具也更高效。这个技巧也避免了意外损坏一个价值比较高的工具。
对于低耐久的工具(比如木质、石质工具),就当它们是一次性的吧,除非你的资源非常匮乏。对于这类工具渺小的“修复奖励”只多出了一点点的使用时间,这甚至有可能都不值修复的时间长(但是,使用修复特性的优点,可能会节省一些储物空间。)
当从下方收集树木时,先砍下1米和2米高的树木,留下最低的那块当作“树桩”。跳到树桩上后,你可以不用建造一个临时的平台而够到更高的树木。这就意味着你能够收获相对的多收集一块木头。
当种植树木时,要么种植白桦树或者丛林树。白桦树相对于丛林树是个更好的选择,因为它们永远都不会长超过7块,按照上面介绍的方式,可以不借助任何其他辅助手段完全收集完。橡树特别不规则,但是只有橡树才能产生苹果。
想要从上方收集树木,这样做对于大型丛林树是个特别有效的方法,首先登上树顶,然后一路向下砍就好。假设你有办法能快速的爬到树顶(梯子、藤蔓,或者末影珍珠),这是最快的收集树木的方法,并且这种方法适用于任何高度的树木。需要注意的是,你破坏掉树木时,放置在树木上的梯子会一同掉落。
收集丛林树木,先垂直的砍伐两块木头,然后跳上去,再砍掉一块你头顶的木头。然后砍掉你当前高度高一两块的木头,以便形成一个你可以过去的空间。螺旋式的重复这个过程,从而到达树顶
你也可以收集2×2的树木,比如从底部开始螺旋式的砍伐一个大型丛林树或大型云杉树。垂直的砍伐两块木头,然后跳上去,再砍掉一块你头顶的木头。然后砍掉你当前高度高一两块的木头,以便形成一个你可以过去的空间。螺旋式的重复这个过程,能够让你不使用梯子或者建造一个又大又丑的长条而到达树顶。
附魔后的物品提供的好处多于普通物品,但给不是钻石或是铁质的工具进行高等级附魔并不实惠。付出一个经验等级很简单(不过附魔需要比较昂贵的青金石),所以你可以考虑给一些物品进行低级的附魔,例如游戏前期为铁镐附上一级魔咒或是为弓附上力量I。
在主世界的任何地方抛出的末影之眼指向最近的那个要塞,所以玩家只要尽可能在2个不同但是相距又不是很远的地方各使用两次末影之眼,就可以通过计算定位最近的一个要塞。使用末影之眼有20%的消失概率,因此玩家寻找要塞时至少要额外多准备2个。
任何时候,当你在地面上活动(尤其是当你远离家园去制造地图或做其他事情),带上一个床永远是值得的。当开始天黑时,放下床,睡觉。越过夜晚能给予你更快,更安全的旅途。夜晚出现的怪物很容易造成各种干扰(包括杀死你),而且在夜晚中你可能忽略了很重要的物体。你可能会担心怪物们在你尝试睡觉时攻击你,但你如果睡得够早,周围的亮度会阻止任何怪物的出现,并给予你一个没有苦力怕的白天!你将会在你上次睡觉的地方重生,除非你破坏了床。
在地下非常容易迷路,并消耗你极多的时间在已经探索过的洞穴区域里走动。通过阻断已经走过的路来防止再走一次同样的路。在理想的情况下,使用透明的屏障例如玻璃或栅栏(叶子会特别地容易拿到)。这允许你能看见里面的情况,并发现可能生成的怪物(光照不够或你被忽略的部分) 尤其注意的是,避免使用地面的方块,因为你可能无法判断该区域是否已经被你封锁,或是地图生成的方块。另一个好主意是使用方块创建一个形状,例如字母、数字。这样,你才能使用地面的方块。
无论是在地底下还是地上,尽可能用一些方式标记你行走的路线。比如使用火把、有色羊毛、花、蘑菇、红石、铁轨、圆石、点燃的下界岩、或任何你喜欢的其他东西。养成总是插火把在同一侧墙上的习惯,或是插在一个方块的侧面以让它总是指向出口。这些方式都能帮助确认你的来向,尤其是多插告示牌在交叉路口!省下迷路的时间是很有意义的。
如果你在地底下迷路,不要花太多时间在找寻回到你熟悉地点的路线上,因为你知道地面在哪里:你的上方。往地面挖出个阶梯狀的路线吧,这能帮助你更快的找到回家的路。当然,挖的时候切记安全守则:不要垂直向上挖,并且随时提防落下的水、沙、沙砾和熔岩,并尽可能避免在晚上的时候到达地面。
特别当你远离基地收集材料时,不要让你的物品栏被不需要的物品搞乱。通常你应该携带木棍、一些煤或者铁,然后只有当你需要的时候,制作一些额外的工具、栅栏,甚至工作台本身。这样就能给你需要收集的资源最大化的存储空间。火把是个例外,因为它的用途广泛;当你火把少于一组的时候,你就应该一次制作一组了。类似的,梯子也许有时候会有急用,所以你也可能需要留一些在手上。有时候物品栏里放一个箱子也有必要,在紧急情况下清空物品栏时候它就派上用场了。
另外一个加快制造的方法是尽量将经常使用的物品整数个存放。比如说,当制作栅栏时候,一块木头能得到四个木板,就能合成出八个木棍并且剩余两个木板,就能合成两个栅栏和剩余的两个木棍。通常情况下最好一次制作八个栅栏,这样刚好使用四个木头,不会造成浪费,也不会占用你的物品栏。或者另外一种办法,你可以使用备用木板或者木棍做成火把或者其他常用的工具。类似的是,一次制作24个梯子,也就是7个木头。甚至连告示牌也可以使用13个木头大规模的生产(1个木头做成木棍,其余的做成木板),但是因为告示牌只能累积16个,这种情况会使用1个半格子。
栅栏门刚好使用一个木头,它的制作方法能让你快速的做成任意个数量(移动6次半堆的)。
按住shift键并单击一个(或多个)物品可以直接把它放到你的背包里(或者容器里)这在你合成许多东西时很常用(也很实用),但是用于无法堆叠或者16个一组的物品要小心!1.5版本中物品栏的新特性也能让你将一堆物品快速的分散到多个格子中。拿起一堆物品,然后在多个物品栏中拖动,或者将一堆物品对半平分或者选一堆物品右键单击将每个物品放一格。 对于3个或6个相同物品的合成,比如砖、梯子、纸、书和栅栏等物品非常有效。
末影珍珠对于进行快速的长距离移动是非常有用的,一旦你收集了足够多的末影珍珠,你便可以使用末影珍珠进行快速移动。但这个方法最好配合附魔盔甲,特别是一双附有摔落缓冲魔咒的靴子来使用。否则积累的摔落损害就会杀死你。(5()每次)
地图是非常实用的物品,且在游戏中能够自动进行绘制。问题是当你想要绘制地图时,你需要手持地图在世界中移动。这样做很危险,因为这样很难看到你走到哪儿了。解决方法是按一下F1,临时去掉HUD,这样你就能看清前面的路并且没有危险的全速前进。另一个办法是按一下F5来切换成第三视角。再按一次F1(或者按两次F5)将切换回正常模式。
如果你的地图边上是海,或者你到一个河边,另外一个快速(并且安全)的绘图方法是建造一条船。坐进船里沿着海岸线绘制你需要的地图。地图将延长一个合理的距离内,并且你可以走路来“填充”遗留的地方。你也可以在安全范围内在沼泽和更宽的河流中穿行。(12w22a后与睡莲碰撞不会损坏船)
未被探索的丛林中,很难快速的横穿。这样的话,最佳的办法是在环绕丛林的非丛林地形边上行走来确定丛林的周长。甚至在沼泽和稠密树林中都要比在丛林中行走的更快。记住,除非它是个非常大的丛林,或者你打算用地图绘制每个角落,才去探索丛林。
就像现实生活中有人在丛林中穿行时有可能携带砍刀,在Minecraft里,你可以使用剪刀剪掉树叶快速通过一片茂密的树林,这可能会比找寻别的路径快3~5倍,因为剪刀可以立即剪下树叶。
告示牌可以提醒你具体的位置、区域的危险程度或价值、路径等。习惯性的留下告示牌可以有效地提醒你而不忘记一些重要的事。 告示牌还可以在挖矿或制作机关时阻止水和熔岩的流动。
当你的食物充足,或处在和平模式下时,你可以随时随地疾跑以加快游戏速度。双击前进键或按疾跑键(1.7.2以上版本)进入疾跑。而在困难模式下你则需要避免这么做,因为比起走路来这只能提供小幅加速却会使你的饥饿值快速下降。但是,如果你在疾跑的同时不断地跳跃,你可以移动得更快。但是要当心,否则你可能会由于撞到障碍物而浪费饥饿值。
在第二步中,通过将木板放在合成栏中央,就可以在第四步时不用再摆一遍。能这样做的物品不多,但只要用到这些技巧总能节省一点点时间。
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
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镐 + 锹 |
圆石 + 木棍 |
222 |
这样摆可以做完一个镐接着做一个锹 |
斧 + 锄 + 锹 |
圆石 + 木棍 |
2333 |
这样摆可以一次做3种工具 |
头盔 + 靴子 + 护腿 |
铁锭 | 32333 |
这样摆可以一次做出3种盔甲 |
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的拷贝版;这也许不是想要的效果)。但是,如果你只想制作一个物品时,使用⇧ Shift反而会造成浪费。材料 | 合成配方 |
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钻石 | 1111111111 11 |
如果按住⇧ Shift再合成,会一次性做出11个头盔,造成不必要的浪费。
注意:如果卡顿是网络有关,上面说的就没什么用了。
教程(作下划线标记的教程为中文独有教程) |
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