线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
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多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
C语言的开始设计,并未设计多线程的机制,由于随着软硬件的发展及需求的发展。后来C语言才开发了线程库以支持多线程的操作、应用。
主要基于Linux介绍C多线程。在编译C的多线程时候,一方面必须指定Linux C语言线程库多线程库pthread,才可以正确编译(例如:gcc test.c -o test -lpthread);另一方面要包含有关线程头文件#include
在Linux中,线程阻塞是通过使用锁来实现的。当一个线程尝试获取一个已被其他线程锁定的锁时,它会被阻塞,直到锁被释放。
这种阻塞是通过调用系统调用来实现的,例如pthread_mutex_lock()。在调用该函数时,线程会进入睡眠状态,直到锁被释放。
当锁被释放后,操作系统会唤醒等待的线程,使其继续执行。
这种阻塞机制确保了线程之间的同步和互斥,以避免竞争条件和数据不一致的问题。
Linux线程被挂起的原因有以下几种:
1. 等待I/O操作完成:当线程执行I/O操作时,如果I/O操作需要一定的时间才能完成,线程就会被挂起等待I/O操作完成。
2. 等待锁:当线程需要获取一个被其他线程持有的锁时,它就会被挂起等待锁的释放。
3. 调用sleep函数:当线程调用sleep函数时,它就会被挂起一段时间,等待指定的时间到达后再继续执行。
4. 调用wait函数:当线程调用wait函数等待子进程结束时,它就会被挂起等待子进程结束。
5. 调用pthread_join函数:当线程调用pthread_join函数等待其他线程结束时,它就会被挂起等待其他线程结束。
6. 调用信号处理函数:当线程接收到信号并调用信号处理函数时,它就会被挂起等待信号处理函数执行完毕。
7. 调用系统调用:当线程调用系统调用时,它就会被挂起等待系统调用完成。
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网页题目:c语言有没有多线程这个概念?(探究Linux线程库的多种实现方法)
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