gRPC,其实就是RPC框架的一种,前面带了一个g,是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,基于ProtoBuf(Protocol Buffers) 序列化协议开发,且支持众多开发语言。
面向服务端和移动端,基于 HTTP/2 设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上的多复用请求等特。这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电和节省空间占用。
1.服务器的并发连接数超过了其承载量,服务器会将其中一些连接关闭
如果知道实际连接服务器的并发客户端数并没有超过服务器的承载量,则有可能是中了病毒或者木马,引起网络流量异常。
解决方法:可以使用netstat -an命令查看网络连接情况。
2.客户端关掉了浏览器,而服务器还在给客户端发送数据
3.浏览器按了Stop
这两种情况一般不会影响服务器,但是如果对异常信息没有特别处理,有可能在服务器的日志文件中,重复出现该异常,造成服务器日志文件过大,影响服务器的运行。
解决方法:可以对引起异常的部分,使用try…catch捕获异常,然后不输出或只输出一句提示信息,避免输出全部异常信息。
4.防火墙的问题
如果网络连接通过防火墙,而防火墙一般都会有超时的机制,在网络连接长时间不传输数据时,会关闭这个TCP的会话,关闭后再读写,就会导致异常。
解决方法:如果关闭防火墙,解决了问题,需要重新配置防火墙,或者自己编写程序实现TCP的长连接。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望这2点解答对大家有用。
分享题目:grpc流式传输是啥?windowstcpbuffer
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