c语言attribute用法是什么

c语言中颜色的定义?

颜色函数SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),前景色 | 背景色 | 前景加强 | 背景加强);

前景色:数字0-15 或 FOREGROUND_XXX 表示 (其中XXX可用BLUE、RED、GREEN表示)

前景加强:数字8 或 FOREGROUND_INTENSITY 表示

背景色:数字16 32 64 或 BACKGROUND_XXX 三种颜色表示

背景加强: 数字128 或 BACKGROUND_INTENSITY 表示

主要应用:改变指定区域字体与背景的颜色

前景颜色对应值:

  0=黑色 8=灰色

 1=蓝色 9=淡蓝色 十六进制   

  2=绿色 10=淡绿色 0xa

在C语言中,颜色的定义通常使用RGB模型。RGB模型是指通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的不同混合比例来表示不同颜色的方式。在C语言中,可以使用RGB值来定义颜色,其中每个原色的取值范围为0~255,表示颜色的深浅程度。

例如,红色可以定义为RGB(255,0,0),表示红色最大,绿色和蓝色都为0,而白色可以定义为RGB(255,255,255),表示三原色都取最大值,即红、绿、蓝三种颜色都是最亮的。通过这种方式,C语言中可以方便地处理各种颜色的组合和变换。

c语言怎么改变颜色?

在C语言中,可以使用Windows.h头文件中的SetConsoleTextAttribute函数来更改控制台文本的颜色。此函数需要两个参数:一个是控制台句柄,另一个是颜色值。颜色值是使用位运算符来组合不同的颜色,如红色为FOREGROUND_RED,绿色为FOREGROUND_GREEN等。例如,如果要将文本设置为红色,可以使用以下代码:
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED);
这将更改控制台文本的颜色为红色。同样,可以使用其他颜色值来更改文本的颜色。注意,这只适用于Windows操作系统,因为SetConsoleTextAttribute函数只在Windows.h头文件中定义。

怎么在c语言中自己写库函数?

自己可以编写一个头文件的,而且编写好之后放到编译器安装目录下的include目录里面,在以后编写程序的时候就可以#include了。

比如编写一个头文件:

color.h:#includevoidSetColor(size_tnum){HANDLEConsolehwnd;Consolehwnd=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)

;SetConsoleTextAttribute(Consolehwnd,num);}在以后的程序中#inlcude是可以的。但是注意只能在自己的编译器中运行哦。

到此,以上就是小编对于c语言_attribute_用法的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。

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