响应式系统(Reactivity systems)是现代前端框架的关键部分之一。应用系统的的高度交互性、动态性和响应能力全靠它支持。每个Web开发人员而言都应该了解这一系统的功能和实践操作。
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响应系统是一种使自动使数据源(模型)与数据表示(视图)层自动保持同步的机制。每次模型更改时,都会重新渲染视图。
以一个简单的Markdown编辑器为例。通常编辑器有两个窗格:一个窗格用于编写Markdown代码(用于修改基础模型),另一个窗格用于预览已编译的HTML(显示已更新的视图)。当我们在书写窗格中写东西时,它会立即在预览窗格中自动预览。这个例子比较简单,在实际情况中会复杂很多。
在许多情况下,我们要显示的数据取决于其他数据。在这种情况下,需要跟踪相关数据,并根据跟踪情况来更新数据。例如,我们有一个fullName,该属性由firstName和lastName属性组成。修改其任何依赖项后,fullName将自动重新评估,并在视图中显示结果。
了解什么是响应式系统后,在了解Vue 3中的响应系统如何工作以及如何在实践中使用之前,让我们一起来快速回顾一下Vue 2中的响应系统内容及其注意事项。
Vue 2中的响应或多或少会被“隐藏”。无论我们放置在data对象中的是什么,Vue都会使其隐式反应(reactive implicitly)。这样虽然可以使开发人员的工作更加轻松,但灵活度却会不可避免的降低。
在幕后,Vue 2使用ES5 Object.defineProperty将data对象的所有属性转换为getter和setter。对于每个组件实例,Vue创建一个依赖关系观察程序实例,观察者会记录组件渲染期间依赖收集/跟踪的任何属性。当属性触发依赖项的设置器时,将通知观察者,并将组件重新渲染并更新视图。但是却也会有一些问题存在。
由于Object.defineProperty方法的限制,Vue无法检测到某些数据更改。包括:
用下述实例讨论该情况:
Hello! My name is {{ person.name }}. I'm {{ person.age }} years old.
Here are my favorite activities:
- {{ item }}
- el: '#app',
- data: {
- person: {
- name: "David"
- },
- activities: [
- "Reading books",
- "Listening music",
- "Watching TV"
- ]
- },
- methods: {
- // 1. Add a new property to an object
- addAgeProperty() {
- this.person.age = 30
- },
- // 2. Setting an array item by index
- editActivity(index) {
- const newValue = prompt('Input a new value')
- if (newValue) {
- this.activities[index] = newValue
- }
- },
- // 3. Modifying the length of the array
- clearActivities() {
- this.activities.length = 0
- }
- }
- });
在上面的示例中,我们会发现这三种方法都不起作用。我们不能向该person对象添加新属性,无法使用activities的索引来编辑数组中的项目,也不能修改activities数组的长度。
优化如下:
- el: '#app',
- data: {
- person: {
- name: "David"
- },
- activities: [
- "Reading books",
- "Listening music",
- "Watching TV"
- ]
- },
- methods: {
- // 1. Adding a new property to the object
- addAgeProperty() {
- Vue.set(this.person, 'age', 30)
- },
- // 2. Setting an array item by index
- editActivity(index) {
- const newValue = prompt('Input a new value')
- if (newValue) {
- Vue.set(this.activities, index, newValue)
- }
- },
- // 3. Modifying the length of the array
- clearActivities() {
- this.activities.splice(0)
- }
- }
- });
在此示例中,我们用Vue.setAPI方法将新age属性添加到person对象,并从活动数组中选择/修改特定项目。在最后一种情况下,使用JavaScript内置splice方法。
这个做法完全可行但却略显笨拙,而且会导致前后代码不一致。而Vue 3就解决了这个问题。
我们用下面示例继续看:
- data() {
- return {
- person: {
- name: "David"
- },
- activities: [
- "Reading books",
- "Listening music",
- "Watching TV"
- ]
- }
- },
- methods: {
- // 1. Adding a new property to the object
- addAgeProperty() {
- this.person.age = 30
- },
- // 2. Setting an array item by index
- editActivity(index) {
- const newValue = prompt('Input a new value')
- if (newValue) {
- this.activities[index] = newValue
- }
- },
- // 3. Modifying the length of the array
- clearActivities() {
- this.activities.length = 0
- }
- }
- }
- Vue.createApp(App).mount('#app')
可以看到在Vue 3中,所有方法都可以正常工作。
在Vue 2.6中,引入的Vue.observable API方法,一定程度的公开了响应式系统,使开发人员可以体验到响应式系统的内容。实际上,这和Vue内部用来包装data对象是完全相同的方法,对于在简单场景创建小的跨组件状态存储很有用。但依旧没办法和Vue3的响应式系统相比,接下来就为大家详细介绍。
注意:由于Object.defineProperty方法是仅限ES5且不可调整的功能,因此Vue 2不支持IE8及以下版本。
为了充分利用ES6 Proxy and Reflect API ,Vue 3中的响应式系统已被完全重写。新版本新增响应式API,该API使系统比以前更加灵活和强大。
Proxy API允许开发人员拦截和修改目标对象上的更低级对象操作。代理(proxy)是对象的克隆/包装(clone/wrapper),并提供特殊功能(称为target),这些功能响应特定的操作并覆盖JavaScript对象的内置行为(称为traps)。如果仍然需要使用默认行为,则可以使用相应的Reflection API,其名称顾名思义就是反映Proxy API的方法。这里有一个示例,用来了解如何在Vue 3中使用这些API:
- name: "David",
- age: 27
- };
- const handler = {
- get(target, property, receiver) {
- // track(target, property)
- console.log(property) // output: name
- return Reflect.get(target, property, receiver)
- },
- set(target, property, value, receiver) {
- // trigger(target, property)
- console.log(`${property}: ${value}`) // output: "age: 30" and "hobby: Programming"
- return Reflect.set(target, property, value, receiver)
- }
- }
- let proxy = new Proxy(person, handler);
- console.log(person)
- // get (reading a property value)
- console.log(proxy.name) // output: David
- // set (writing to a property)
- proxy.age = 30;
- // set (creating a new property)
- proxy.hobby = "Programming";
- console.log(person)
要创建一个新的代理,使用new Proxy(target, handler)构造函数。它带有两个参数:目标对象(person对象)和处理程序对象,该对象定义将拦截哪些操作(get和set操作)。在handler对象中, get和set陷阱来跟踪何时读取属性以及何时修改/添加属性。设置控制台语句以确保运行正确。
在get和set陷阱采用下列参数:
注释中track函数和trigger函数特定用于Vue,用于跟踪何时读取属性以及何时修改/添加属性。
在示例的最后一部分,用控制台语句输出原始person对象。然后用另一份声明中读取属性name的proxy对象。接下来,修改age属性并创建一个新hobby属性。最后,再次输出该对象以查看它是否正确更新。
以上就是Vue3响应式系统的完整工作流程,但在实际工作中会复杂得多。
使用Vue 3响应式系统,还有一些注意事项:
以上我们将Vue2和Vue3中响应式系统部分进行了比较,并对响应式系统的工作原理进行了说明,在后面的文章中,我们会进一步为大家介绍Vue3中响应式系统的API,敬请期待。
新闻名称:前端必读:Vue响应式系统大PK
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