VisualC++中实现对图像数据的读取显示

在利用VC进行数据库编程时,经常需要处理数据库中的图像数据,将该图像从数据库中读取出来并显示,图像数据与文本字段不同,它是作为OLE字段在数据库中存储,通过数据集对象的成员变量自动交换得到的图像数据,得到的数据并不能直接显示,如何处理图像数据,一直是数据库编程中的一个难点。

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目前关于VC进行数据库编程的资料不少,但很少涉及图像数据的操作,笔者针对一现状,结合自己开发的一个项目,解决了如何显示数据库中的图像这一问题,本文以操作ACESS数据库为例子,讲解一下自己的实现思路,希望对爱好VC编程的朋友们有所帮助,以起到抛砖引玉的作用。

为了简化问题,该数据库的表中只有一个名为Images的OLE字段,我使用DAO连接操作数据库,读取的图像数据显示在一个对话框上,至于使用ODBC、DAO还是ADO,这要根据具体情况而定,但无论使用哪一种,对图像的显示来说,实现的过程是大同小异的。

由于篇幅有限,文章中对如何实现数据库的连接不再作具体的说明,有兴趣的读者朋友可以参考VC数据库编程的资料。实现过程中,首先定义一个CDaoRecordset的子类 CimageData如下:

 
 
 
  1. class CimageData : public CDaoRecordset  
  2. {  
  3. public:  
  4. CimageData (CDaoDatabase* pDatabase = NULL);  
  5. DECLARE_DYNAMIC(CimageData)  
  6. file://{{AFX_FIELD(CimageData, CDaoRecordset)  
  7. CByteArray m_Images;//声明字节数组用来存放图像数据  
  8. file://}}AFX_FIELD  
  9. // Overrides  
  10. // ClassWizard generated virtual function overrides  
  11. file://{{AFX_VIRTUAL(CimageData)  
  12. public:  
  13. virtual CString GetDefaultDBName();  
  14. virtual CString GetDefaultSQL();  
  15. virtual void DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX);  
  16. file://}}AFX_VIRTUAL 

该类的实现为:

 
 
 
  1. CimageData:: CimageData (CDaoDatabase* pdb)  
  2. : CDaoRecordset(pdb)  
  3. {  
  4. file://{{AFX_FIELD_INIT(CimageData)  
  5. m_nFields = 1;//数据库的表中仅有一个字段  
  6. file://}}AFX_FIELD_INIT  
  7. m_nDefaultType = dbOpenDynaset;//以动态集方式打开数据库  
  8. }  
  9. CString CimageData::GetDefaultDBName()  
  10. {  
  11. return _T("E:\\IMAGES.mdb");//默认的ACESS数据库在E盘,名为IMAGES  
  12. }  
  13. CString CimageData::GetDefaultSQL()  
  14. {  
  15. return _T("[Table]");//默认打开数据库中名为"Table"的表  
  16. }  
  17. void CimageData::DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX)  
  18. {  
  19. file://{{AFX_FIELD_MAP(CimageData)  
  20. pFX->SetFieldType(CDaoFieldExchange::outputColumn);  
  21. DFX_Binary(pFX, _T("[Images]"), m_Images);//以二进制方式在Images字段和m_Images变量间交换数据  
  22. file://}}AFX_FIELD_MAP  

有了该类,就可以定义相应的对象来与数据库中的图像字段交换数据,下面定义的函数GetImageData()说明了如何根据读取的OLE字段数据生成待显示的图像,需要注意的是该函数中使用的CBitmap类的变量Bitmap是预定义的一个全局变量:

 
 
 
  1. BOOL CImageDlg:: GetImageData(CByteArray & DBArray)  
  2. {  
  3. CByteArray Array;  
  4. Array.Copy( DBArray);  
  5. int HeaderLen = 78 + sizeof(BITMAPFILEHEADER); file://确定图像头信息的起始位置  
  6. Array.RemoveAt( 0, HeaderLen ); // 移动到图像头信息的起始位置  
  7. BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)Array.GetData() ;  
  8. BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)Array.GetData() ;  
  9. file://得到图像数据的头信息  
  10. int nColors=bmiHeader.biClrUsed ? bmiHeader.biClrUsed : 1 《 bmiHeader.biBitCount;  
  11. file://确定图像的颜色数  
  12. LPVOID lpDIBBits;  
  13. if( bmInfo.bmiHeader.biBitCount > 8 )  
  14. lpDIBBits=(LPVOID)((LPDWORD)(bmInfo.bmiColors+bmInfo.bmiHeader.biClrUsed)+  
  15. ((bmInfo.bmiHeader.biCompression == BI_BITFIELDS) ? 3 : 0));  
  16. else 
  17. lpDIBBits = (LPVOID)(bmInfo.bmiColors + nColors);  
  18. file://得到图像各个像素的具体数据  
  19. CClientDC dc(NULL);  
  20. HBITMAP hBmp = CreateDIBitmap( dc.m_hDC,  
  21. &bmiHeader,  
  22. CBM_INIT,  
  23. lpDIBBits,  
  24. &bmInfo,  
  25. DIB_RGB_COLORS);  
  26. file://生成位图句柄  
  27. Bitmap.Attach( hBmp );//将该句柄与定义的Bitmap对象联系在一起  
  28. Array.RemoveAll(); file://释放内存  
  29. return TRUE;  

有了上面的准备工作,现在可以实现图像的显示函数了,其实现如下:

 
 
 
  1. void CImageDlg::OnShowImage()  
  2. {  
  3. CimageData db;//定义记录集对象  
  4. db.Open();打开数据库  
  5. GetImageData(db.m_Images);//根据记录集对象的成员变量生成图像对象  
  6. file://以下是在对话框的固定区域显示图像  
  7. CPaintDC dc(this);  
  8. if (!(Bitmap.m_hObject == NULL))  
  9. { CDC dcMem;  
  10. dcMem.CreateCompatibleDC( &dc ); file://create a Memory Image  
  11. CBitmap* pbmpOld ;  
  12. BITMAP BmpSize ;  
  13. Bitmap.GetBitmap(&BmpSize); file://get Image Size  
  14. pbmpOld = dcMem.SelectObject(&Bitmap);  
  15. dc.StretchBlt( 20, 20, 200, 200, &dcMem, 0, 0, BmpSize.bmWidth, BmpSize.bmHeight, SRCCOPY);  
  16. dcMem.SelectObject( pbmpOld );  

以上代码中使用的数据库为ACESS97,程序在windows98、Visual C++6.0环境下编译通过,运行正常。

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文章名称:VisualC++中实现对图像数据的读取显示
文章出自:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news17/9967.html

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