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开局两张图,内容全靠刷。
马甲哥看到这样的现象,一开始还是有点懵逼。
这个例子,string是纯粹的引用类型,但是在函数传值时类似于值传递;我之前给前后示例的内存变化图吧:
根因就是大多数高级语言都把String设计成不可变的: 由一个字符串池管理字符串面值。
这个我还真的搜索了一下[1]:
总结起来:
既然pool里面共享字符面值,修改的时候又不能影响到别人,那就只好重新拷贝产生新的字符面值。
一个有意思的现象是:String虽然是引用类型,字符串对比时却表现的像值类型
- string str1="FooFoo";
- string strFoo="Foo";
- string str2= strFoo + strFoo;
- return str1 == str2; // 返回true
正因为String不可变性 & Pool的机制,频繁变更字符串,会在池中产生很多临时的不用的字符串,所以我们有了优化的套路:
代表可变的字符串,一旦修改不会尝试创建新对象,而是动态扩展内存
- var ss = new StringBuilder("Hello ", 100); // 初次字符容量100
- ss.Append("www.cnblogs.com");
- Console.WriteLine(ss.ToString()); // ss打印结果为:222
Span该出圈了,
Span提供对内存连续区域的类型安全访问,该内存可以位于堆、堆栈、甚至是非托管内存;
与String不可变性相关的是ReadOnlySpan(值类型), 提供内存数据的只读视图,每次切片不会产生新对象,而是在已存在的连续空间上创造新的视图。
- var text = "https://www.cnblogs.com/JulianHuang/p/14817621.html";
- ReadOnlySpan
nameSpan = text.AsSpan(8, 15); - nameSpan = nameSpan.Slice(4,7);
- Console.WriteLine(nameSpan.ToString());
今天从两张诡异的编程图聊到了String的不可变性、内存分布, 延伸谈到了
String不可变性的设计设计考量(有先射箭再画靶的嫌疑??)
针对频繁修改的String如何做内存优化
不是自吹,文章内容在业界相当硬核(多次被各大佬/CSDN点赞/转载),阅读和关注不是目的,更希望得到更多的阅读反馈,互相促进认知的提升(相当真诚??)。
参考资料
[1]这个我还真的搜索了一下: https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/230635/why-string-are-immutable-in-dotnet/
本文名称:String是一个奇怪的引用类型
网页链接:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news18/374318.html
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