我们将更加深入地理解面向对象编程(OOP)这个概念。指代了具有相似属性和行为的一组事物或实体“则分别表示该类型拥有哪些属性”方法则描述了该类型具有哪些动作(即方法)”
今天是 Java 学习的第三天,我们将进一步深入地了解 Java 中的类和对象。在前两天中,我们已经学会了如何安装 Java 开发环境,并且可以成功运行一个简单的 HelloWorld 程序。那么,在接下来的学习中,我们将更加深入地理解面向对象编程(OOP)这个概念。
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首先,让我们回顾一下什么是“类”和“对象”。在计算机科学领域中,“类”指代了具有相似属性和行为的一组事物或实体。例如,在一个游戏程序中,“人物”就可以被看作是一个“类”,每个不同角色则对应着该“类”的不同实例——也就是所谓的“对象”。
而在 Java 中,则使用关键词 “class” 来定义一个新的类。比如说:
```
public class Person {
String name;
int age;
public void sayHello() {
System.out.println("Hello, my name is " + name);
}
}
以上代码定义了一个名为 “Person” 的新类型。“name” 和 “age” 则分别表示该类型拥有哪些属性;而 “sayHello()” 方法则描述了该类型具有哪些动作(即方法)。通过这样一种方式,我们便能够方便地组织和管理大量的代码。同时,也能够将不同类型的数据分门别类,并且使得代码更加易于重用。
接下来,我们可以使用 “new” 关键字来创建一个新的对象:
Person p = new Person();
p.name = "Alice";
p.age = 20;
p.sayHello(); // 输出:Hello, my name is Alice
这样一来,“p” 就成为了一个新的名为 “Person”的实例。我们可以通过修改它所拥有的属性值,或者调用其内部定义好的方法来对该实例进行操作。需要注意到,在 Java 中,“.” 符号是用来访问对象中某个特定属性或者方法时所必须要使用到的符号。
除此之外,在 Java 中还存在着各种复杂、强大而又方便易用的“面向对象编程”技巧——例如封装、继承和多态等等。在今天学习笔记中就不再详述了。
最后,我想说,Java 的学习过程虽然会显得非常枯燥和艰难——但只要你坚持下去并且愉快地享受每一次小小进步带给你心灵上那份满足感,你就能够成功掌握这个语言!
文章标题:Java第三天学习笔记:初步掌握类和对象
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