大部分人认为副职被正职压制,事实上正职是如何做人做事的?

制作一款游戏,应该选择怎样的服务器?

那么游戏行业究竟该选择什么样的服务器呢?总结来说的话,首先要考虑这游戏的对象范围,是主打国内还是国外,如果是国内,由于南电信北网通的格局,必须考虑互通问题,BGP线路等等。此外也要考虑技术支持,游戏需要的网络标准,还有服务器对可拓展性的支持。当然最重要的就是抗攻击能力。

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综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。例如迅云为游戏云用户量身打造了超高 IO 性能的独立云服务器,平均读写可达 1000Mb/秒,能够有效避免游戏卡顿现象。同时打造了低虚拟化、高可用性的游戏集群,每一个数据中心迅云都配备了万兆独立光纤,搭建了完善的实时监控故障告警技术。另外硬防可达300G,能够有效防御ddos攻击,保障游戏用户网络稳定安全。

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  1. 网页小游戏

    如果只是想做一些网页小游戏,而且用户规模相对来说比较小,那么,选择一个云服务器或者配置比较低的独立服务器就可以了,毕竟一些网页游戏对服务器配置要求不高,如果租用高配置服务器,不仅造成资源浪费,而且还会大大增加投资成本。

  2. 中小型游戏

    如果是稍微大型一点的网络游戏或是用户规模比较大,建议选用独立游戏服务器。在选择独立主机的时候,可以根据目前的用户规模以及网站数据规模来合理选择。如果规模还不是很大,需要处理的数据量也不是很多,那么租用标准配置的游戏服务器就可以了。当然,如果网站后期规模发展了,在服务器资源不够的时候,也可以升级服务器配置。

  3. 大型或网络游戏

    如果是大型或者超大型网络游戏的话,建议在选择游戏服务器的时候一定要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,售后服务,稳定性等多方面的要求,游戏服务器的配置一定要选择品牌高端服务器,特别是稳定性方面要多多考虑,毕竟大型网络游戏对服务器各项配置要求都非常高。

具体的还是看你自己的一个需求以及对自己未来的规划

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游戏服务器,首先一点儿,服务器的硬盘速度得快,也就是iops高,并发要高。容量要大,现在动不动一个网游都10g网上,所以服务器硬盘容量要大。另外,网速要快,所以服务器网卡一定要好。

对于现在大部分网卡都是这样的配置:多台2 u服务器,然后一台到两台存储放电影和游戏包。服务器品牌无所谓。

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对于客户端的显卡,这个要看你有多少客户端了。

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大部分人认为副职被正职压制,事实上正职是如何做人做事的?

当今社会,不论党政、企业、事业、社会服务单位等那种类型的单位,也不论大小,一般都是集体领导,集体领导就有正职和副职岗位设置。时下,社会上有一句口头禅:吃菜吃素、穿衣穿布、当官当副。这句话是对一些单位副职工作压力小,待遇高,生活逍遥自在的一种调侃。

在现实工作中,一些单位的个别副职心理上确实存在上有正职撑着,下有中层干部负责,自己无事可干的思想,工作消极,得过且过,甚至认为副职是受气的苦差事,走的快怕越位,走的慢怕失职,唯唯诺诺,得过且过。

事实上,一个单位就像一个大家庭,家有千口主持一人,正职负责全面工作,负主要责任,副职协助正职分管部分工作,在分管业务领域负领导责任,正副职之间分工负责,重大问题集体研究解决。

虽然看起来正职的权力大,但正职承担的压力也最大,来自上边和外部的压力几乎全部压在正职身上。岗位不同,相应对一些问题的看法和解决的方法也会有所不同,但目标是一致的。有了成绩是大家的,可以说是一荣俱荣,一损俱损。

因此,日常工作中,正副职理应互相理解,互相尊重,互相配合,互相补台,各负其责,主动工作,形成合力,共同把工作做好。

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