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常用的重新组织数据方式有:
变量在代码中有着不同的用途,而有些用途毁导致临时变量被多次赋值,比如:循环语句中的变量以及结果收集变量(通过整个函数运算构成的值)。当然,还有许多变量只被赋值一次,用于保存冗长代码的运算结果,如果其承担多个责任(被赋值多次),那么就意味着需要对其进行拆分为多个单独责任的变量。
其实,就是在待分解变量的声明及其初次被赋值处,修改其名称,尽量将其变量声明设置为不可修改(其实就是使用const)。以该变量的第二次赋值动作为界,修改此时对该变量的所有引用,让其引用新变量。
原始代码:
- let height = 2, width = 3;
- let temp = 4 * ( height + width);
- console.log(temp);
- temp = height * width;
- console.log(temp);
重构代码:
- const height = 2, width = 3;
- const perimeter = 4 * ( height + width);
- console.log(perimeter);
- const area = height * width;
- console.log(area);
对于程序中广泛使用的记录结构,数据结构有助于阅读理解代码逻辑,其字段的命名显得格外重要。数据结构作用无非就是让代码更加简洁有条理,但事实上随着时间的推移,我们对代码的理解更加透彻,此时就会对于某些字段根据作用和业务进行改名。
来看看如何对字段进行改名,首先判断当前记录的作用域的范围,当其作用域小时可以直接修改所有该字段的代码。当然如果作用域范围大时,可以先对记录进行封装,在对象内部对私有字段进行改名,并对应调整内部访问该字段的函数。
原始代码:
- class User{
- constructor(data){
- this._name = data.name;
- this._age = data.age;
- }
- get name(){
- return this._name;
- }
- set name(newName){
- this._name = newName;
- }
- get age(){
- return this._age;
- }
- set age(newAge){
- this._age = newAge;
- }
- }
- const yichuan = new User({name:"yichuan",age:18});
重构代码:
- class User{
- constructor(data){
- this._title = data.title;
- this._age = data.age;
- }
- get title(){
- return this._title;
- }
- set title(newTitle){
- this._name = newTitle;
- }
- get age(){
- return this._age;
- }
- set age(newAge){
- this._age = newAge;
- }
- }
是不是很简单,就是对应的改变字段名字而已。
要知道数据可变时软件犯错的源头,对数据的修改常导致代码各部分耦合,即在某处进行修改后,却对另外一处造成意想不到的灾难。当然,完全消灭可变数据这是不现实的,所以应该将可变数据的作用域缩小到可控制范围内。
计算能够清晰地表达数据的含义,能够最大化避免源数据修改时忘更新派生变量的情况。有些变量很容易随时被计算,如果能够将其消除此变量,那么也就朝着消除数据可变性更进一步。如果计算的源数据是不可变的,也可以强制计算得到的结果是不可变的,这样就不必消除计算得到的派生变量。因此,可以根据源数据生成新数据结构的变换操作保持不变,即使已经将其替换为计算操作。
看看具体例子,其原始代码如下:
- get discountedTotal(){
- return this._discountedTotal;
- }
- set discountedTotal(discount){
- const old = this._discount;
- this._discount = discount;
- this._discountedTotal += old - discount;
- }
重构代码:
- get discountedTotal(){
- return this._baseTotal - this._discount;
- }
- set discountedTotal(discount){
- this._discount = discount;
- }
在将一个对象嵌入到另一个对象时,位于内部的这个对象被称为引用对象,亦可称为值对象。当然两者最明显差异在于如何更新内部对象的属性:如果将内部对象视为引用对象,在更新其属性时可以保留原对象不动,只更新内部对象的属性;如果将内部对象视为值对象,可以替换整个内部对象,对新对象可以设置新的属性值,
在实际操作中,得先检查重构目标是否是不可变对象,或者是否可修改不可变对象,再逐步去除所有设置函数。提供一个基于值的相等性判断函数,在其中使用对象的字段。
原始代码:
- class Product{
- applyDiscount(arg){
- this._price.aount -= arg;
- }
- }
重构代码:
- class Product{
- applyDiscount(arg){
- this._price = new Money(this._price.amount - arg, this._price.currency)
- }
- }
在数据结构中有可能包含多个记录,这些记录都关联到同个逻辑数据结构。同份数据复制多次可能造成困扰,因为会导致内存占用问题,会导致性能问题。如果共享数据需要更新,可以将多份数据副本变成单一引用,可以将数据修改反映到变化中。
在为相关对象创建一个仓库,确保构造函数可以找到关联对象的正确实例,修改宿主对象的构造函数,令其从仓库中获取关联对象。
- // 原始代码
- let customer = new Customer(data);
- // 重构代码
- let customer = customerRespository.get(data.id);
在本文中,主要介绍了如何重新组织数据,可以将代码中的数据结构进行改善。
参考文章
《重构──改善既有代码的设计(第2版)》
文章题目:【前端】重构,有品位的代码06──重新组织数据
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