Linux C广播接收是一种简单而实用的网络通信方式,它不需要准确的目标IP地址,而是将消息广播到网络上所有主机,所有接收端都会获得相同的消息。这种方式对于网络中需要多个节点共享数据的场合非常有用,比如群体游戏、多人聊天、实时位置分享等。
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本文将详细介绍Linux C广播接收的原理、相关库函数的使用方法及实际使用中的注意事项。
一、广播接收原理
在计算机网络中,广播是发送方将数据包广泛发送到所有接收方的一种通信方式,因此它具有以下特点:
1、无需接收方的确认,也无法收到接收方的响应。
2、广播消息可以在网络中的任何地方被接收,无需事先知道接收方的位置。
3、广播对于网络性能有较大影响,因为所有主机都能接收到广播消息,因此当网络中有越来越多的主机需要处理广播消息时,网络带宽和处理能力都将面临压力。
广播接收一般采用UDP协议,使用套接字实现。UDP协议因为没有建立连接的过程,故比TCP协议更适合进行广播通信。
二、相关库函数
在Linux C语言中,采用sockets接口实现广播接收,其相关库函数如下:
1、socket函数:创建一个socket套接字,设置socket属性,设定通信协议(例如UDP)。
2、bind函数:将socket与本地IP地址和端口号绑定,使得socket只接收本地地址发送的数据包。
3、setsockopt函数:设置设置socket属性,包括广播属性。
4、recvfrom函数:被动接收其他主机发送的UDP数据包,返回接收到的数据长度。
5、close函数:关闭socket套接字。
在使用这些函数之前,需要先包含相应的头文件,如下所示:
“`
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
“`
三、实际应用
以下是一个简单的Linux C广播接收的例子:
“`c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUF_LEN 1024 // 设置缓冲区大小
int mn(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = 0, n = 0, on = 1;
char buffer[BUF_LEN + 1] = {0};
struct sockaddr_in addr;
// 创建UDP套接字
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))
{
perror(“socket error”);
return -1;
}
// 设置socket属性,允许广播
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &on, sizeof(on));
// 将socket与本地IP地址和端口号绑定
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1234);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))
{
perror(“bind error”);
return -1;
}
// 循环接收数据
while (1)
{
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if ((n = recvfrom(sockfd, buffer, BUF_LEN, 0, NULL, NULL))
{
perror(“recvfrom error”);
break;
}
printf(“Message from broadcast: %s\n”, buffer);
}
// 关闭socket套接字
close(sockfd);
return 0;
}
“`
该程序首先创建了一个UDP套接字,然后将该套接字与本地IP地址及端口号绑定。接下来使用while循环,反复调用recvfrom函数接收数据,其中MSG_DONTWT标志表示非阻塞模式。当有数据到达时,recvfrom函数返回数据长度,然后打印出数据内容。
该程序在运行时需要指定参数,例如:
“`
./broadcast_recv 192.168.1.255
“`
其中192.168.1.255是本地广播地址,发送者只需将消息发送到该地址,程序即可接收到消息。
四、注意事项
在实际应用中,需要注意以下几点:
1、广播通信会受到网络带宽和处理能力等因素的影响,发生丢包、消息延迟等情况是常见的。
2、广播消息一般无法加密,安全性比较低,需要特别注意信息的机密性。
3、广播接收一般采用非阻塞模式,但在处理特定问题时也可采用阻塞模式。
4、广播通信需要预先设定一个广播地址,因此广播通信不适合对于动态IP地址变化的网络环境下。
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估计你是用的tcp socket,导致“videlord”网友说的情况:对于tcp socket,send与recv不是对等的,recv时只要缓冲有数据就会收上来。简单说就改顷谈是你send 4次,比如分别为字节,对端可以一次recv到核碰这40字节数据,也可以recv 40次、每乎银次1字节。
解决办法有两种:
改用udp socket,send/recv自然对等了
继续用tcp socket,自己进行数据分段:比如自行约定在数据前约定4个字节用于描述数据长度,这样发送时,send 4+33字节,send 4+35字节;接收时,先获取描述长度的4字节获得长度,再按照长度接收数据(可能需要多次recv凑齐指定长度)。
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