一个网络游戏服务器的内存有多大呀?
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一个网络游戏服务器的内存大小取决于所运行的游戏的复杂性、同时在线人数,以及服务器需要实现的功能。一般而言,一台性能普通的服务器的内存配置在8GB至128GB之间,而高端服务器可以达到256GB以上的内存配置。想租用一台服务器做游戏,应该选择什么样的服务器呢?
首先要看你的需求,页游,小中型跟大型游戏各不相同,也要看同时在线人数等。
当今的网络游戏行业,算是暴利行业。所以游戏企业在服务租用时,首先要考虑的是服务器防御能力,必须具备高防效果。否则服务器瘫痪,游戏玩家经常无法登陆的话,会造成大量损失,针对大型游戏,建议选择300G以上的高防。小型游戏也需要100G的防御能力。
然后第二是CPU的选择,快速吞吐量,数据处理是标准,配置可以稍微高一些。
最后是网络带宽,这里推荐大家用BGP带宽,因为bgp带宽能对玩家使用的不同带宽运营商都能做到自动切换线路。不会造成玩家使用的带宽与服务器带宽不同而产生的网络延迟情况。另一个方面来说,多线路的带宽也保障了不同时间段的网络稳定性,这能很好地给用户带宽游戏体验感。
锐讯网络拥有全国知名高防机房,内有多种配置机型可选,可以满足不同类型客户需要。服务器租赁一年多少钱,服务器?
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租服务器就像租房子一样,有几百的,也有几千或者上万的,具体得看配置,不同的要求价格也不一样。服务器租用,像一般的个人网站或者仅做展示型的企业网站,需要的配置不用太高,前期可以选择虚拟主机类型的云服务器,一年下来估计一两千,再简单些的,几百块就能搞定。
如果是做数据库、企业信息化、网络游戏等比较重要用途的,企业更多会租独立服务器设备。配置正常的服务器,每台一年大概是七八千或一万左右,租越久就越便宜。一个像样的网络游戏开发到运行需要多少钱?
开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算.(这个是概数),约为540万.计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,普通国产网络游戏开发成本应该在600-1000万之间.
运营成本.假设准备做到在线5万人,以平均10台服务器/组,5000人/组承载计算,约需10组,100台服务器.算上网站服务器,备用服务器等等,120台服务器投入是比较保守的估计.以单台平均1.8万计算,约220万左右.
IDC费用,以5000人/100M独享带宽,12台服务器/机柜计算,约需10X100M带宽,10个机柜
费用应该在10X1万/月,2年费用应为240万左右
宣传成本以2个暑假+寒假共投入200万,初期宣传200万,日常宣传100万计算,约需500万宣传费用.
人员.5万在线的规模,大约需要40-60人的运营团队,以50人计算,月均成本约50万,2年成本大约1200万.
办公费用啥的,算2年一共200万
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