前段时间在寻找一些关于富文本编辑器的资料,然后发现了这个名为 Pell 的项目,它是一个所见即所得(WYSIWYG)的文本编辑器,虽然它的功能很简单,但是令人吃惊的是它只有 1kb 大小。而项目最核心的文件 pell.js 只有130行,即使加上其它部分,总的 js 数量也不到200行。这引起了我的兴趣,决定看看它的源码是如何做到这一点的。
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项目的主要代码在 pell.js 文件中,其结构很简单,主要功能的实现依赖于以下的几个部分
Document.execCommand()
先从最简单的部分看起, exec() 函数只有下面三行:
- export const exec = (command, value = null) => {
- document.execCommand(command, false, value);
- };
它将 document.execCommand() 进行了一个简单的包装,Document.execCommand() 就是这个编辑器的核心,其语法如下
- bool = document.execCommand(aCommandName, aShowDefaultUI, aValueArgument)
注:经过我的试验,在 Chrome 下改变 aShowDefaultUI 的值并未发现影响,这个 stackoverflow 的问题中提到这是一个来自于旧版 IE 的参数,所以这里设置为默认的 false 即可。
actions 对象
文件中定义了一个名为 actions 的对象,对应的是下图工具栏上的这一行按钮, actions 中的每个子对象都保存了一个按钮的属性。
部分代码:
- const actions = {
- bold: {
- icon: 'B',
- title: 'Bold',
- result: () => exec('bold')
- },
- italic: {
- icon: 'I',
- title: 'Italic',
- result: () => exec('italic')
- },
- underline: {
- icon: 'U',
- title: 'Underline',
- result: () => exec('underline')
- },
- // …
- }
这段代码中显示了名为 bold,italic,underline 的三个对象属性,对应于工具栏中前方的加粗、斜体、下划线按钮,可以看出它们的结构是相同的,都有下列三个属性:
现在已有了 actions 对象,那么如何使用它呢?这就要看看 init() 函数了,它会根据一定的规则从 actions 对象中选出元素组成一个数组,数组的每一项都会生成一个按钮。下面代码中的 settings.actions 即为此数组,其中的每个元素都对应一个显示在工具栏上的按钮。settings.actions 的生成规则会在后面进行解释。
- // pell.js 中的 init() 函数
- settings.actions.forEach(action => {
- // 新建一个按钮元素
- const button = document.createElement('button')
- // 给按钮加上 css 样式
- button.className = settings.classes.button
- // 把 icon 属性作为内容显示出来
- button.innerHTML = action.icon
- button.title = action.title
- // 把 result 属性赋给按钮作为点击事件
- button.onclick = action.result
- // 将创建的按钮添加到工具栏上
- actionbar.appendChild(button)
- })
这样数组中的每个元素就都生成了一个工具栏上的按钮了。
init() 初始化函数
想使用 pell 编辑器时,只要调用 init() 函数来初始化一个编辑器即可。它接收一个 setting 对象作为参数,其中包含这样的一些属性:
其中最重要的是 actions,它是一个数组,包含了你想在工具栏显示的按钮列表。
actions 数组中可以有这几种元素:
在 init() 函数中会把这个 actions参数 和 pell.js 中定义的 actions对象组合起来,可以将 actions 对象当作一个默认设置,看以下代码:
- actions: [
- 'bold',
- 'underline',
- 'italic',
- {
- name: 'image',
- result: () => {
- const url = window.prompt('Enter the image URL')
- if (url) window.pell.exec('insertImage', ensureHTTP(url))
- }
- },
- // ...
- ]
如果参数对象 setting 中不包含 actions 数组, 则会默认使用之前定义的 actions 对象来初始化。
init() 函数里还有一个重要的部分,就是创建一个可编辑区域,这里创建了一个 div 元素,将其 contentEditable 属性设为 true,从而可以在这里使用之前提到的 document.execCommand() 命令了。
- // 创建编辑区域的元素
- settings.element.content = document.createElement('div')
- // 让 div 成为可编辑状态
- settings.element.content.contentEditable = true
- settings.element.content.className = settings.classes.content
- // 当用户输入时,更新页面的相应部分
- settings.element.content.oninput = event =>
- settings.onChange(event.target.innerHTML)
- settings.element.content.onkeydown = preventTab
- settings.element.appendChild(settings.element.content)
流程整理
***以“插入链接”为例来梳理下整个编辑器的流程:
一、在调用 init() 函数时,在参数对象的 action 数组中加入以下一项
- {
- name: 'link',
- result: () => {
- const url = window.prompt('Enter the link URL')
- if (url) window.pell.exec('createLink', ensureHTTP(url))
- }
- }
二、在 init() 的运行过程中,会检查已定义的 actions 对象中是否有 link 这个属性。经检查属性确实存在
- link: {
- icon: '',
- title: 'Link',
- result: () => {
- const url = window.prompt('Enter the link URL')
- if (url) exec('createLink', url)
- }
- }
因为传入的参数中有 result 这一项,所以用传入的 result 来代替 link 对象中的默认值,然后将修改过的 link 对象放入 settings.actions 数组中。
三、对 settings.actions 数组进行一次迭代来生成工具栏,link 对象作为其中的一项生成了一个“插入链接”的按钮。result 属性成为其点击事件。
四、点击“插入链接”的按钮后,会让你输入一个 url,然后调用 exec('createLink', url) 在编辑区域插入该链接。
编辑器其它按钮的功能流程也类似。
这样 Pell 编辑器的大部分内容就讲解完毕了,剩余部分还需要自己去看源码。毕竟项目的代码不长,以此作为文本编辑器的入门倒不错。
名称栏目:不到200行JavaScript代码如何实现富文本编辑器
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