大概每个人在学生时代开始就使用Java了,我们一直在学习Java,但Java中总有一些概念含混不清,不论是对初级还是高级程序员都是如此。所以,这篇文章的目的就是弄清楚这些概念。
读完本文你会对这些概念有更深入的了解,还能弄清楚一切灰色的东西。在本书中,我们将讨论匿名内联类、多线程、同步和序列化。
1. 匿名类
Java匿名类很像局部类或内联类,只是没有名字。我们可以利用匿名类,同时定义并实例化一个类。只有局部类仅被使用一次时才应该这么做。
匿名类不能有显式定义的构造函数。相反,每个匿名类都隐含地定义了一个匿名构造函数。
创建匿名类有两种方法:
理解代码的最好方法就是先阅读,所以我们首先来看看代码。
- interface Football
- {
- void kick();
- }
- class AnnonymousClass {
- public static Football football = new Football() {
- @Override
- public void kick() {
- System.out.println("Nested Anonymous Class.");
- }
- };
- public static void main(String[] args)
- {
- // anomynous class inside the method
- Football footballObject = new Football()
- {
- @Override
- public void kick()
- {
- System.out.println("Anonymous Class");
- }
- };
- footballObject.kick();
- AnnonymousClass.football.kick();
- }
- }
匿名类可以在类和函数代码块中创建。你也许知道,匿名类可以用接口来创建,也可以通过扩展抽象或具体的类来创建。上例中我先创建了一个接口Football,然后在类的作用域和main()方法内实现了匿名类。Football也可以是抽象类,也可以是与interface并列的顶层类。
Football可以是抽象类,请看下面的代码。
- public abstract class Football
- {
- abstract void kick();
- }
匿名类不仅可以是抽象类,还可以是具体类。
- // normal or concrete class
- public class Football
- { public void kick(){}
- }// end of class scope.
如果Football类没有不带参数的构造方法怎么办?我们可以在匿名类中访问类变量吗?我们需要在匿名类中重载所有方法吗?
- // normal or concrete class
- public class Football {
- protected int score;
- public Football(int score)
- {
- this.score = score;
- }
- public void score(){
- System.out.println("Score "+score);
- };
- public void kick(){}
- public static void main(String[] args) {
- Football football = new Football(7)
- {
- @Override
- public void score() {
- System.out.println("Anonymous class inside the method "+score);
- }
- };
- football.score();
- }
- }
- // end of class scope.
匿名类的用途:
1. 更清晰的项目结构:通常我们在需要随时改变某个类的某些方法的实现时使用匿名类。这样做就不需要在项目中添加新的*.java文件来定义顶层类了。特别是在顶层类只被使用一次时,这种方法非常好用。
2. UI事件监听器:在图形界面的应用程序中,匿名类最常见的用途就是创建各种事件处理器。例如,下述代码:
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- public void onClick(View v) {
- // your handler code here
- }
- });
我们创建了一个匿名类,实现了setOnClickListener接口。当用户点击按钮时会触发它的onClick方法。
2. 多线程
Java中的多线程能够同时执行多个线程。线程是轻量级的子进程,也是处理的最小单位。使用多线程的主要目的是最大化CPU的使用率。我们使用多线程而不是多进程,因为线程更轻量化,也可以共享同一个进程内的内存空间。多线程用来实现多任务。
线程的生命周期
如上图所示,线程的生命周期主要有5个状态。我们来依次解释每个状态。
3. Blocked:有很多情况会导致线程变成blocked状态,如等待I/O操作、等待网络连接等。此外,优先级较高的线程可以将当前运行的线程变成blocked状态。
4. Waiting:线程可以调用wait()进入waiting状态。当其他线程调用notify()时,它将回到runnable状态。
5. Terminated:start()方法退出时,线程进入terminated状态。
为什么使用多线程?
使用线程可以让Java应用程序同时做多件事情,从而加快运行速度。用技术术语来说,线程可以帮你在Java程序中实现并行操作。由于现代CPU非常快,还可能包含多个核心,因此仅有一个线程就没办法使用所有的核心。
需要记住的要点
创建线程的方法主要有两种:
通过扩展Thread类来创建线程
创建一个类扩展Thread类。该类应当重载Thread类中的run()方法。线程在run()方法中开始生命周期。我们创建新类的对象,然后调用start()方法开始执行线程。在Thread对象中,start()会调用run()。
- public class MultithreadingTest extends Thread
- {
- public void run()
- {
- try{
- System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running");
- }catch (Exception ex) {
- ex.printStackTrace();
- }
- }
- public static void main(String[] args)
- {
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- MultithreadingTest multithreadingTest = new MultithreadingTest();
- multithreadingTest.start();
- }
- }
- }
也可以通过接口创建类。
下面的代码创建了一个类,实现java.lang.Runnable接口并重载了run()方法。然后我们实例化一个Thread对象,调用该对象的start()方法。
- public class MultithreadingTest implements Runnable
- {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running"); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
- }
- public static void main(String[] args)
- {
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- Thread thread = new Thread(new MultithreadingTest());
- thread.start();
- }
- }
- }
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Thread类与Runnable接口
3. 同步
同步指的是多线程的同步。synchronized的代码块在同一时刻只能被一个线程执行。Java中的同步是个很重要的概念,因为Java是多线程语言,多个线程可以并行执行。在多线程环境中,Java对象的同步,或者说Java类的同步非常重要。
为什么要同步?
如果代码在多线程环境下执行,那么在多个线程中共享的对象之间需要同步,以避免破坏状态,或者造成任何不可预料的行为。
在深入同步的概念之前先来理解一下这个问题。
- class Table {
- void printTable(int n) {//method not synchronized
- for (int i = 1; i <= 5; i++) {
- System.out.print(n * i+" ");
- try {
- Thread.sleep(400);
- } catch (Exception e) {
- System.out.println(e);
- }
- }
- }
- }
- class MyThread1 extends Thread {
- Table t;
- MyThread1(Table t) {
- tthis.t = t;
- }
- public void run() {
- t.printTable(5);
- }
- }
- class MyThread2 extends Thread {
- Table t;
- MyThread2(Table t) {
- tthis.t = t;
- }
- public void run() {
- t.printTable(100);
- }
- }
- class TestSynchronization1 {
- public static void main(String args[]) {
- Table obj = new Table();//only one object
- MyThread1 t1 = new MyThread1(obj);
- MyThread2 t2 = new MyThread2(obj);
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
运行这段代码就会注意到,输出结果非常不稳定,因为没有同步。我们来看看程序的输出。
输出:
- 100 5 200 10 300 15 20 400 500 25
- class Table {
- synchronized void printTable(int n) {//synchronized method
- for (int i = 1; i <= 5; i++) {
- System.out.print(n * i+" ");
- try {
- Thread.sleep(400);
- } catch (Exception e) {
- System.out.println(e);
- }
- }
- }
- }
- class TestSynchronization3 {
- public static void main(String args[]) {
- final Table obj = new Table();//only one object
- Thread t1 = new Thread() {
- public void run() {
- obj.printTable(5);
- }
- };
- Thread t2 = new Thread() {
- public void run() {
- obj.printTable(100);
- }
- };
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
给printTable()方法加上synchronized,那么synchronized的方法在执行结束之前不会让其他线程进入。下面的输出结果就非常稳定了。
输出:
- 5 10 15 20 25 100 200 300 400 500
类似地,Java的类和对象也可以同步。
注意:我们并不一定需要同步整个方法。有时候最好是仅同步方法的一小部分。Java的synchronized代码段可以实现这一点。
4.序列化
Java中的序列化是一种机制,可以将对象的状态写入到字节流中。相反的操作叫做反序列化,将字节流转换成对象。
序列化和反序列化的过程是平台无关的,也就是说,在一个平台上序列化对象,然后可以在另一个平台上反序列化。
序列化时调用ObjectOutputStream的writeObject()方法,反序列化调用ObjectInputStream类的readObject()方法。
下图中,Java对象被转换成字节流,然后存储在各种形式的存储中,这个过程叫做序列化。图右侧,内存中的字节流转换成Java对象,这个过程叫作反序列化。
为什么要序列化
显然,创建的Java类在程序执行结束或中止后,对象就销毁了。为了避免这个问题,Java提供了序列化功能,通过它可以将对象存储起来,或者将状态进行持久化,以便稍后使用,或者在其他平台上使用。
下面的代码演示了该过程。
- public class Employee implements Serializable {
- private static final long serialVersionUID = 1L;
- private String serializeValueName;
- private transient int nonSerializeValueSalary;
- public String getSerializeValueName() {
- return serializeValueName;
- }
- public void setSerializeValueName(String serializeValueName) {
- this.serializeValueName = serializeValueName;
- }
- public int getNonSerializeValueSalary() {
- return nonSerializeValueSalary;
- }
- public void setNonSerializeValueSalary(int nonSerializeValueSalary) {
- this.nonSerializeValueSalary = nonSerializeValueSalary;
- }
- @Override
- public String toString() {
- return "Employee [serializeValueName=" + serializeValueName + "]";
- }
- }
- import java.io.FileOutputStream;
- import java.io.IOException;
- import java.io.ObjectOutputStream;
- public class SerializingObject {
- public static void main(String[] args) {
- Employee employeeOutput = null;
- FileOutputStream fos = null;
- ObjectOutputStream oos = null;
- employeeOutput = new Employee();
- employeeOutput.setSerializeValueName("Aman");
- employeeOutput.setNonSerializeValueSalary(50000);
- try {
- fos = new FileOutputStream("Employee.ser");
- oos = new ObjectOutputStream(fos);
- oos.writeObject(employeeOutput);
- System.out.println("Serialized data is saved in Employee.ser file");
- oos.close();
- fos.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
输出:
- Serialized data is saved in Employee.ser file.
- import java.io.FileInputStream;
- import java.io.IOException;
- import java.io.ObjectInputStream;
- public class DeSerializingObject {
- public static void main(String[] args) {
- Employee employeeInput = null;
- FileInputStream fis = null;
- ObjectInputStream ois = null;
- try {
- fis = new FileInputStream("Employee.ser");
- ois = new ObjectInputStream(fis);
- employeeInput = (Employee)ois.readObject();
- System.out.println("Serialized data is restored from Employee.ser file");
- ois.close();
- fis.close();
- } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("Name of employee is : " + employeeInput.getSerializeValueName());
- System.out.println("Salary of employee is : " + employeeInput.getNonSerializeValueSalary());
- }
- }
输出:
- Serialized data is restored from Employee.ser file
- Name of employee is : Aman
- Salary of employee is : 0
需要记住的重点
5.总结
1、首先我们解释了匿名类,以及用途和使用方法。
2、其次我们讨论了Java中的多线程,线程的生命周期,以及用途。
3、同步只允许一个线程进入同步的方法或代码块去访问资源,其他线程必须在队列中等待。
4、序列化就是存储对象状态供以后使用的过程。
新闻标题:Java程序员必需掌握的4大基础!
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