WebSocket是什么原理?为什么可以实现持久连接?

怎样入门Java分布式应用?

我接触分布式系统有很长的时间了,也算小有心得,下面从what,why,who,when和how几方面来分别讨论!

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1,what:分布式是什么?相对于把所有服务,功能在一台机器(或者一个集群)进行统一部署的集成系统,分布式采用了拆分的方式,将不同的服务部署在不同的节点上,彼此之间通过某种方式进行通信,对外表现出高度透明和内聚性,让使用者感觉到是一个统一的整体!

2,why:为什么要使用分布式?①集成系统代码耦合严重,难以扩展②而且随着业务需求越来越多,就算是使用集群也很难达到高并发,低延迟的要求③集成系统对于单个服务器的要求很高,很容易出现内存溢出,CPU占满的情况!使用分布式系统能将服务粒度变小,防止业务耦合,同时对于单个服务水平扩展更加容易!

3,who和when:什么场景该使用分布式呢?在单一系统无法满足性能需求的时候(阿里巴巴双十一几十亿的访问可不是盖的,是几万台服务器堆起来的),在业务耦合太严重的时候,都应该考虑将集成系统拆成分布式系统,通常来说所有公司都可以使用分布式系统,但是涉及到更多的开发资源,更多的运维成本,所以小公司可以选择使用!

4,how:怎么玩转分布式?先来看下JAVA中有哪些涉及分布式的技术,首先需要拆分服务,所以需要微服务架构(springcloud和dubbo),服务之间相互调用使用rpc或者服务注册与发现中心(eureka,zookeeper),如果服务异常了,需要进行熔断,防止雪崩(hystrix等),服务之间要通信,所以需要消息队列保证数据传输(redis,kafka,activemq等),数据库性能跟不上,需要进行分库分表(多台数据库分布在不同的服务器节点上),业务代码连接分库分表的数据库需要通过中间件服务(mycat,sharding-jdbc等),高并发,秒杀系统,数据库IO速度还是跟不上,就不得不引入缓存(redis,memcache等),数据库之间或者和缓存之间不可避免的需要进行数据同步(canal等),单个服务如果还有性能问题,可以使用反向代理和负载均衡(nginx等)!

总之,分布式技术不是简简单单的一门技术,而是涉及到服务的拆分,服务的通信,服务的相互调用等一系列的高难度问题!

同时,由于系统是分布的,对于分布式事务(使用TCC,多阶段提交等方式保证数据一致性),分布式缓存,分布式消息队列,分布式锁,数据一致性,消息丢失,全局唯一ID等问题都是迫切需要注意的难点!

具体的分布式实现不是三言两语就能说清的,一定要在实际的项目中多加实践,才能深切的掌握这项技术,更多在项目实操上遇到的问题,可以联系笔者进行研究讨论,更多技术分享,敬请关注。。。

Java分布式架构,主要从四个方面考虑:

一、分布式架构的原理

分布式架构的演化过程

如何把应用从单机扩展到分布式

CDN加速静态文件访问

系统监控、容灾、存储动态扩容

架构设计及业务驱动的划分

二、分布式架构的策略

分布式架构网络通信原理

通讯协议中的序列化和反序列化

得看你有怎样的软件行业基础?如果你是刚入门软件刚也,那么先把java和数据库学好了,为什么要先学这两样呢?因为这两样是基础吧,如果这两样都不懂的话,你就根本不知道java分布式应用的优势在哪儿。如果说你是有java基础的话,你可以现在先学spring boot,然后就可以学基于spring boot的分布式框架,这些可以去网上搜视频来看,应该还是挺简单的。关键是你要用手实际去操作一遍,这样的话印象更深刻一些。

java分布式应用入门很简单,但学精不容易,首先你的程序能分成多份 ,供外界调用,就是分布式,但多份后,如何调用,这就是请求路由了,就要看负载均衡了,那么如果其中一份,保存了状态,而外部请求又被路由到另一份了,状态如何同步呢

WebSocket是什么原理?为什么可以实现持久连接?

http请求响应模式是一夜情,websocket请求响应模式是小三,tcp请求响应模式是夫妻关系。

一句话就可以说清楚的问题,饶了这么大的一个圈子。因为websocket的本质还是基于tcp的,tcp是老爹,既然tcp可以全双工,那么websocket当然可以实现。http不支持是因为协议本身规定是只能响应一次,第二次服务器不认识客户端了 就像一夜情。如何解决这个问题?原理就是让服务器保留客户端的身份信息,你不需要再一次告诉服务器,我是谁,我是你的情人,可以再上车。

WebSocket是一种不同于HTTP的协议,重要的是它完美弥补了http协议在某些场合下的重大不足。

接下来,我来简单介绍下websocket与http的区别。

http/https请求是目前最广泛使用的网络通信协议,但是它们有一个非常大局限性,那就是请求只能由agent发起,server只能被动的等待请求,而且一次请求就是一个response和request对应。虽然在HTTP 1.1中进行了改进,增加了keep-alive,出现了长连接这样的概念,但是仍然是一个request对应一个response,这在request中携带大量header信息,而response中没什么有用信息的时候,无疑是对通信资源的浪费。

也许你觉得这么说有点抽象,那么我们举个例子来说明,我们在浏览器上用QQ聊天,如果浏览器作为agent使用的是http协议与server端通信,那么它需要定时去访问server(轮询),问它,喜欢的女神有没有回复我的信息啊。可是女神可能去洗澡了,手机没带进浴室,于是browser这个agent就不停的发一个大脑袋的request去server,每次拿回来的却都是干瘪瘪的response。这时候,如果你一边看电影一边等女神的回复,那么结果可能就是电影很卡,女神也没有消息。

这个时候WebSocket协议就出现了。如果使用的是websocket协议,在登陆了网页版QQ之后,这个浏览器就会作为agent向server发起请求,建立一个连接,在这个连接建立期间,是可以进行双工通信的,就是说agent可以主动把消息发送给server,server也能在收到女神回复后,第一时间把消息传递到你的屏幕上,减少了无意义的轮询消耗,同时也保证了等女神回复期间电影不卡,不会无聊。甚至也可以简单的理解,只需要经过一次HTTP请求的连接建立,就可以进行源源不断的信息传送了。

说到实现长连接,说白了,websocket的设计者在最初就是没想过像http协议那样谨慎小气,建立了连接说完一句话就跑。否则任何基于TCP的应用协议,都是可以进行长连接通信的。

也许正是当初http的如此设计,才给了WebSocket如今的用武之地。

到此,以上就是小编对于mongodb的分片方式的问题就介绍到这了,希望这2点解答对大家有用。

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