C#有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C#命名属性,包括介绍属性SquareFeet被标上了get和set的存取标志等方面。
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C#命名属性
有两种途径揭示类的C#命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过 存取标志(accessors)被访问。
当你想读出或写入属性的值时,存取标志限定了被实现的语句。用于读出属性的值的存取标志记为关键字get,而要修改属性的值的读写符标志记为set.
在你对该理论一知半解以前,请看下面的例子,属性SquareFeet被标上了get和set的存取标志。
实现C#命名属性存取标志:
- using System;
- public class House
- {
- private int m_nSqFeet;
- public int SquareFeet
- {
- get { return m_nSqFeet; }
- set { m_nSqFeet = value; }
- }
- }
- class TestApp
- {
- public static void Main()
- {
- House myHouse = new House();
- myHouse.SquareFeet = 250;
- Console.WriteLine(myHouse.SquareFeet);
- }
- }
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当前标题:C#命名属性简单描述
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