现在的网游一个服务器大概能容纳多少人?
拿盛大传世来说~~ 一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世,当然这不是官服说的,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响. 人多会占用带宽,造成带宽不够,会发生我们所说的卡. 服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响. 但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输...什么叫全网用户?
按照移动网来看,全网表示,移动,联通,电信全网适配。在手机销售时,经常使用“全网通”来表示,可以省略,称为“全网”。2G时代: GSM, CDMA,PHS(小灵通),一起称为“全网”。3G时代:WCDMA,TD-SCDMA, CDMA2000,一起称为“全网”。4G时代:FDD-LTE,TD-LTE,一起称为“全网”。
按照固定宽带网来看,全网标识,电信,联通,移动的固网。在网络游戏领域,有所谓的全网通服务器,指支持电信,联通接入的游戏服务器。
按照internet覆盖人群来看,全网指的是,所有互联网的接入者。如:全网通告,指在internet覆盖的各个主要信息平台发文通告云服务器不支持是什么原因?
连接到云服务器时,有时会遇到拒绝Windows远程桌面连接,例如,因为该用户帐户无权远程登录。 这种错误通常是由Windows远程桌面权限的异常配置引起的。
1.检查组策略用户权限分配
1)使用连接管理终端登录主机。 Start-Run-Enter:secpol.msc打开组策略编辑器。
2)查找本地策略-用户权限分配-允许通过远程桌面服务登录。 如果缺少上述配置,请单击添加用户或用户组按钮以添加它。
2.对相关用户的用户组属性进行故障排除服务器与电脑有什么区别?一般的电脑可以做服务器吗?
目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
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