一篇文章带你了解抽象泄漏(LeakyAbstractions)

本文转载自微信公众号「ELab团队」,作者ELab.xiebingyang 。转载本文请联系ELab团队公众号。

在 5 月 23 日 Online Meetup With Evan You 的问答环节中,Evan 在说到 low code 时提到一个概念 —— “abstraction leak”. 在前端开发过程中接触过很多内部平台和工具,包括 low code 建站平台、组件库、框架和二次封装的元框架。在这个过程中会发现一个比较普遍的现象:

  • 即便文档覆盖相对比较全面,开发者在实现或排查某一些特定的问题时仍然不可避免地需要阅读对方平台或库的源码,或了解更底层的原理。
  • 一些特定的场景下,平台或库索提供的接口、界面或规范不再适用;它们的抽象层次不再能满足业务场景要求。

但是往往这些痛点并不是系统本身的管理或设计缺陷;更多的是某些应用场景下的“抽象泄漏”导致。本文翻译多篇相关英文文章,并在此基础上整合、提炼,就系统设计中的抽象层级和抽象泄漏现象进行讨论。

这篇文章将会介绍:

  • 什么是抽象泄漏法则
  • 抽象机制如何“泄漏”
  • 开发者如何应对抽象泄漏

为了避免翻译歧义,部分概念在特定场景下还会保留英文表述:

英文 翻译
abstraction 抽象、抽象层级,名词(在某种意义上也包含“封装”的意思)
leak 泄漏、漏洞、漏出
interface 接口(为更高一个抽象层级开发者、调用者、消费者、使用者所展示的“界面”)
consistency 一致性;连贯、前后一致

引言

现在环顾四周,我们会发现日常生活中常常会用到一些非常复杂的系统:智能手机、计算机、打印机、汽车、电视、烤面包机…… 虽然我们自己很难自行从零制造这样的一个机器,但是不论这些设备或系统多么复杂,我们都可以正常使用它们来完成日常所需的工作。

这个小小的奇迹归功于我们称为 “抽象”的概念(译者:其中也离不开 encapsulation, 即“封装”)。抽象是一种设计概念,它简用洁的用户界面 (interface) 屏蔽了复杂的细节,使得开发者不再需要关注这些细节就可以完成工作。抽象 (abstraction) 在每个软件程序中都起着核心的作用,这样的设计向站在更高抽象层级的调用者和使用者隐藏或屏蔽了 API 背后的实现细节。但这些抽象层级常常也会发生“泄漏”。

“抽象”是什么?

用一个实际例子解释抽象和封装——我们可以在浏览器的地址栏中输入网址来访问网站。在大部分前端开发场景中我们不需要了解浏览器如何执行 DNS 查找找到正确的网站,也不需要了解设备如何与网络服务器进行 TCP 握手,也常常不需要知道网站如何渲染一个 DOM. 这个过程非常详细、复杂,而很庆幸浏览器底层的逻辑帮我们完成了这些操作,我们不需要实现这些能力,在大部分场景中也不需要关心这些实现。

在计算机软件设计中,随着软件本身的迭代、软件系统体积和复杂度增加,我们会不断构建新的抽象层级,并将其添加到已有的抽象层级中、丰富已有的抽象和封装。做任何设计都是思考如何创建正确合理的抽象层级的过程。一个设计合理的抽象层次会向上层暴露所有重要的和必要的实现,但同时隐藏所有不必要的细节。一个合理的抽象层次会掌握好控制度与复杂度之间的平衡。一个合理的抽象层次可以轻松把它调用者的行为或执行任务映射到自身方法或属性上。如果抽象层次设计得当,它会让人感觉使用它很直接、便利,合乎常规逻辑。

To design something — anything — is to think about creating the right abstraction.

在软件工程领域中,对抽象层级设计的关注会更加突出。在编写任何的代码时都需要考虑易用性和可维护性,一个开发者需要思考如何向其他代码隐藏这部分的内部原理,又需要思考如何让使用者顺利地消费这段代码的功能。抽象设计这个庞大的工程中至关重要的环节包括我们耳熟能详的设计模式、命名、单元测试等等,这些看似关联不密切的关注点都有一个共同的目标——在开发者设计抽象层时,帮助我们做出正确的决策,并保持其效果可控。

因为有“抽象” (abstraction) 设计的存在,我们可以在 HTML 文档中直接编写