全局变量和静态全局变量区别如下:
作用域不同:全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件;静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
存储方式不同:全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。
全局变量是在程序的任何地方都可以访问的变量,它的作用域是整个程序。而静态全局变量也具有全局作用域,但它只能在定义它的文件中访问,其他文件无法直接访问。
静态全局变量的作用是限制变量的作用范围,避免在其他文件中被意外修改。另外,全局变量在程序运行期间一直存在,而静态全局变量只在程序执行到定义它的文件时被初始化,直到程序结束才被销毁。因此,静态全局变量具有更严格的作用域和生命周期控制。
了解变量的关键在于“存在范围”和“作用域”两个概念。
“存在范围”指存储变量的内存空间在什么时间段内存在。全局变量和静态变量都是在程序运行之始就产生,运行结束才销毁,是一样的。
“作用域”指变量在什么时间段内可见,即可以被识别。全局变量的作用域是整个程序运行过程,静态变量的作用域是声名该变量的局部函数内。在总程序内和这个函数外,静态变量虽然存在,但写下变量名时编译器却不认识,这是区别。
关键在于了解存在和可见的区别。
c语言全局变量优点:全局可视,任何一个函数都可以访问和更改变量值。内存地址固定,读写效率高。
缺点:容易造成命名冲突,当值不正确或者出错时,很难确定是哪个函数更改过这个变量,不支持多线程。
全局变量存在静态区,非static全局变量可被其它文件extern声明使用,缺点是线程不安全。
时间不同,全局变量,静态全局变量和局部变量的区别是时间不同,
局部变量与其它三个有本质区别。 局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。 每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。 而另外三个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。 也就是说,局部变量和其它三个,最明显的区别
全局变量、静态全局变量和局部变量是在不同作用域下定义的变量,它们的区别如下:
1. 全局变量(Global Variable):全局变量在整个程序中都可以访问,它的作用域是全局范围。全局变量在任何函数中都可以被访问和修改,包括主函数和其他函数。需要注意的是,全局变量在程序的任何地方都是可见的,这也就增加了变量被错误修改的风险。
2. 静态全局变量(Static Global Variable):静态全局变量与全局变量类似,也具有全局作用域,但只在定义该变量的源文件中可见。其他源文件中的同名变量不会与其冲突。因此,静态全局变量的作用范围被限制在定义它的源文件中。
3. 局部变量(Local Variable):局部变量在特定的代码块(如函数、循环等)中定义,只在其所属的代码块中可见。它的作用范围被限制在该代码块内部,超出该范围即不可访问。局部变量的目的是在特定的作用范围中使用,而不影响其他部分的代码。
总结:全局变量和静态全局变量具有全局作用域,可以在整个程序中访问,不同之处在于作用范围的限制;局部变量只在特定的代码块中可见,作用范围被限制在该代码块内部。
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