是这些年轻的程序员们创造了这样的时代。看起来,每过一天,创建和发布一个成功的移动应用的门槛就会降低一点。最近的一个令人刮目的故事来自一个14岁的叫做
乔纳·罗宾(Jonah Rubin)的孩子,他在今年夏天花了几个月学习用Objective-C编程,发布了他的***个iOS游戏,并受到了很高的赞誉。罗宾的令人印象深刻的故事在整个周末都高居Hacker News首页,目前获得了390个赞,这使得他的游戏Cheese Miners的下载量提高了90倍。
罗宾是一个已经小有成就的年轻程序员了,他已经开发了好几个安卓游戏。他最近受雇为美国精神病学日报开发一个新的网站(部分的原因是他叔叔是编辑)。听说,罗宾并不是自学攀登Objective C这座大山的。因为渴望学习iOS和OSX编程,这个中学生利用一个暑假在 Y-Combinator投资公司的学生游戏公司MakeGamesWithUs做实习。
MakeGamesWithUs公司跟其它的软件公司不一样,它的全部目标是来提高中学生和大学生开发游戏的能力。这个企业提供各种各样定制的框架和分析工具,还有教程和论坛,来供那些有一些对象化的编程语言(如Java)基础知识的程序员学习使用。
接受MakeGamesWithUs公司培训的人可以受到公司的专业艺术人员,图像设计人员以及音乐方面的指导,就像是指导你如何向苹果App商店上传应用一样。作为交换,MakeGamesWithUs会拿取应用所得的全部利润——直到收回成本。在此之后,开发人员将获得70%的利润(由苹果商店提供),而发布平台拿取30%。
Hacker News上关于罗宾的Cheese Miners游戏的讨论最终转变成了一场展示年轻创业技艺的娱乐大比拼,讨论者一边祝贺罗宾的成绩,一边分享他们自己让人惊叹的编程技术。就在14岁,众多出色的评论者中的一个,出版了一一本叫做“10岁游戏编程”的指导性书籍,包括罗宾在内的其他几个评论者都读过这本书。
另外一个叫“tripzilch”的网友更多的是挖苦如今在程序员身上发生的这么多的改变,写到,“当我还是个很年轻的程序员时,我只能在雪地上撒尿写代码,编译器只是一句口令,让漂浮的飞艇上的驾驶员把它们读出来,发送到计算处理器——一个拿着算盘的家伙。”评论者“mjconhew”补充到, “我14岁的时候,我只能在计算器上点来点去。”
发生在罗宾身上的故事确实令人感慨,但他绝对不是唯一的一个。Summly公司的创始人Nick D’Alonsio据说是史上最年轻的风险投资获得者,他16岁时募集到了200万元来升级他的应用。
事实上,如今的软件开发领域和创业生态环境是***的欢迎年轻有最求的天才们——不论年龄,肤色,信仰。像MakeGamesWithUs和GameSalad这样的平台和Hacker News这样的社区在降低壁垒和扶植有志向的创业者上充当着重要角色。在过去,需要一个团队和数年工作——更别说大量的资金——才能办到的事,如今只需要一个暑假时间和一点动力。相信我们将会看到更多,而不是更少罗宾这样的人出现,而创业生态环境也会变得更适合他们。
英文原文:There’s never been a better time to be a 14-year-old developer
译文链接:http://www.aqee.net/theres-never-been-a-better-time-to-be-a-14-year-old-developer/
网页标题:十四岁程序员的黄金时代
网站网址:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news23/455473.html
网站建设、网络推广公司-创新互联,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联