在操作系统中,地址是非常重要的概念,因为它决定了数据在内存中存储的位置和访问的方式。在Linux系统中,有一种特殊的地址被称为S地址。本文将对Linux S地址进行简要介绍,并介绍它在Linux系统中的相关应用。
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一、什么是S地址
S地址是一种在Linux系统中特有的地址,指向的是内核空间中的一块内存区域。它的作用是提供一种快速访问内核数据的方式,因为访问S地址比访问物理地址要快。S地址通常用于内核代码和内核数据之间的交互,比如系统调用、内核模块、驱动程序等等。
S地址的长度是一个指针大小,通常是4个字节或者8个字节,具体取决于系统架构和处理器的类型。每个进程在内核空间中都有自己的一块S地址,可以通过特殊的系统调用或编程接口来访问。
二、S地址的应用
1.系统调用
在Linux系统中,进程不能直接访问物理地址,必须通过系统调用的方式来访问内核数据。系统调用就是进程向内核发起请求的接口,通过传递参数和返回值的方式来完成数据的交互。S地址在系统调用中扮演了非常重要的角色,它被用于传递参数和返回值。
2.内核模块
内核模块是一种可以动态加载、卸载的代码段,它可以扩展内核的功能,增加新的驱动程序和系统服务。内核模块通常会使用S地址来访问内核数据,这样可以提高内核模块的执行效率。另外,内核模块也可以自己分配和释放内存,这时候就需要使用S地址来操作。
3.驱动程序
驱动程序是一种特殊的内核模块,它主要用于管理硬件设备并提供对设备的访问接口。因为驱动程序需要使用大量的内核数据,所以S地址在驱动程序中应用广泛。比如,硬件中断处理程序就需要使用S地址来访问内核数据、向内核发送信息等等。
三、S地址的优势
使用S地址的主要优势是访问速度快,因为S地址指向的是内核空间中的内存区域,而且这块内存区域是被保护的,只有内核才能访问。另外,S地址还可以提高数据的安全性和可靠性,因为它避免了进程访问物理地址的风险和错误。
本文对Linux S地址进行了简要介绍,并介绍了它在Linux系统中的相关应用。S地址是一种特殊的地址,它指向的是内核空间中的一块内存区域,主要用于快速访问内核数据。S地址在系统调用、内核模块、驱动程序等方面都有广泛的应用,可以提高程序效率和数据安全性。在编写Linux系统相关的程序时,掌握S地址的概念和使用方法是非常重要的。
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a.accept的函数原型为int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);最后一个参数是socklen_t类型,没记错的话,他是unsigned int类型。所以誉做拍会有gcc会warning(g++则报错,g++更严格)
2、编译的时候 命令行输入的是:
./TCPServer (服务器IP) (端口号)
我想问的是,这个 服务器IP和 端口号 在程序里面是怎么体现出来的?
是不是 那个 if(argc!=2) 决定的啊? 也就是命令行必须 输出2个字符串。
如果输出 三个字符串(包括端口号) 能行么? 哪位高手帮帮我啊!
a.服务器的IP是写死在庆羡程序里的,这句,
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);INADDR_ANY表示让协议栈自己选IP地址(针对多IP的情况);端口体现在这句 server_addr.sin_port=htons(portnumber);程序要求你输入两个字符串,其中之一个为程序名,第二个为端口号。比如你编译出来的程序叫server,则命令为server 8888,就可以执行了。注意这里的argc等于几表示连程序名称在内总共有几个字符串。
4、 最后的 close()函数 作用范围不明!
因为你调用了socket函数打开了一个描述字sockfd,所以这里要把他关闭。
newfd是你accept返回的描述字,前面已经关了,这两个是不一样的。sockfd用来监听,newfd用来与建立连接的对端通讯。
另外,你露了头文件,所以warning
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define WAITBUF 10
#include
#include
int main(int argc, char *argv)
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t sin_size;
int portnumber;
char hello=”Hello! Socket communication world!\n”;
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,”Usage:%s portnumber\a\n”,argv);
exit(1);
}
/*端口号不对,退出*/
if((portnumber=atoi(argv))
{
fprintf(stderr,”Usage:%s portnumber\a\n”,argv);
exit(1);
}
/*服务器端开始建立socket描述符*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,”Socket error:%s\n\a”,strerror(errno));
exit(1);
}
/*服务器端填充 sockaddr结构*/
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
/*自动填充主机IP*/
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
/*捆绑sockfd描述符*/
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,”Bind error:%s\n\a”,strerror(errno));
exit(1);
}
/*监听sockfd描述符*/
if(listen(sockfd, WAITBUF)==-1)
{
fprintf(stderr,”Listen error:%s\n\a”,strerror(errno));
exit(1);
}
while(1)
{
/*服务器阻塞,直到客户程序建立连接*/
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,”Accept error:%s\n\a”,strerror(errno));
exit(1);
}
/*可以在这里加上自己的处理函数*/
fprintf(stderr,”Server get connection from %s\n”,
inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
if(send(new_fd,hello,strlen(hello),0)==-1)
{
fprintf(stderr,”Write Error:%s\n”,strerror(errno));
exit(1);
}
/*这个通信已经结束*/
close(new_fd);
/*循环下一个*/
}
close(sockfd);
exit(0);
}
一个线程要对应一个单独的fd,而fd2是全局变量,埋哗誉被所有线程公用。
注:每个fd都对应一段缓存,如弯段果thread1读完了这段缓存之后芦并,thread2再去读的话,是什么也读不到的。
1.把int sin_size改为socklen_t sin_size
改完即可编译通过,这个视不同的编译器而不同。
2.if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,”Usage:%s portnumber\a\n”,argv);
exit(1);
}
意思是如果输入的不是两个字符串,就会退出程序。看来此程序只能输两个字符串,第二个字符串必须是端口号。
3.努力!
4. 最后的 close()核唯函数用旅高来关闭建立的socket服务。
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) 此句建立了名为sockfd的socket服务,程改镇培序结束时要把它close掉。
》 accept函数中,第三个参数原型是 socklen_t的,这是个什么啊? 编译的时候总是 说 它和int 的转换无效! 应该怎耐中么修改?
socklen_t 是 结构体类型的
》我想问的是,这个 服务器IP和 端口号 在程序里面是怎么体现出来的?
就是程序参数 argv
是不是 那个 if(argc!=2) 决定的啊? 也就是命令行必须笑亩腊 输出2个字符串
那个只决定了只能有二个参数,ip地址和端口号。
这是输碰滑入,看不懂你说的输出是什么意思。
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本文名称:LinuxS地址简介与相关应用(saddrlinux)
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