c语言strrchr函数

strrchr函数用于在字符串中查找指定字符的最后一次出现,并返回指向该字符的指针。

C语言中的strchr函数是一个非常实用的字符串处理函数,它用于在一个字符串中查找指定字符的第一个出现位置,如果找到了指定字符,那么它会返回一个指向该字符的指针;如果没有找到,那么它会返回NULL,strchr函数的原型如下:

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char *strchr(const char *str, int c);

str是要搜索的字符串,c是要查找的字符,这个函数的参数都是以常量字符指针的形式传递的,这意味着我们不能直接修改这些字符串。

下面我们来详细介绍一下strchr函数的用法:

1、基本用法

include 
include 
int main() {
    char str[] = "Hello, world!";
    char ch = 'o';
    char *result = strchr(str, ch);
    if (result != NULL) {
        printf("找到了字符 '%c',它在字符串中的位置是:%ld
", ch, result str);
    } else {
        printf("没有找到字符 '%c'
", ch);
    }
    return 0;
}

在这个例子中,我们在字符串str中查找字符'o',并将结果存储在result指针中,如果找到了字符'o',那么我们就输出它在字符串中的位置;如果没有找到,那么我们就输出一个提示信息。

2、跳过空格和制表符

有时候我们需要在字符串中查找的字符可能包含空格或制表符等特殊字符,这时我们可以使用t表示制表符,使用s表示空格或空白字符。

include 
include 
int main() {
    char str[] = "Hello, world!";
    char ch = 't'; // 或者 ' ' 或者 's'
    char *result = strchr(str, ch);
    if (result != NULL) {
        printf("找到了字符 '%c',它在字符串中的位置是:%ld
", ch, result str);
    } else {
        printf("没有找到字符 '%c'
", ch);
    }
    return 0;
}

3、从字符串的任意位置开始查找

有时候我们需要从字符串的某个特定位置开始查找,这时我们可以在调用strchr函数之前先计算出要查找的字符在该位置之前的偏移量。

include 
include 
include 
int main() {
    char str[] = "Hello, world!";
    int pos = strcspn(str, " t"); // 计算出第一个空格或制表符的位置(不包括空格或制表符)
    int offset = pos + 1; // 从第一个空格或制表符之后的位置开始查找(偏移量为1)
    char ch = 'o'; // 要查找的字符
    char *result = strchr(str + offset, ch); // 从偏移量后的位置开始查找字符'o'
    if (result != NULL) {
        printf("找到了字符 '%c',它在字符串中的位置是:%ld(从第%d个字符开始)
", ch, result str + offset, pos + offset + 1); // 注意这里的result需要加上偏移量才能得到正确的结果位置
    } else {
        printf("没有找到字符 '%c'(从第%d个字符开始)
", ch, pos + offset + 1); // 注意这里的pos + offset + 1表示从第二个字符开始算起的位置(因为pos已经计算过了)
    }
    return 0;
}

4、结合其他函数使用

有时候我们需要结合其他字符串处理函数来实现更复杂的功能,我们可以使用strchr函数和strlen函数一起找出一个字符串中最短的连续重复子串,具体实现如下:

include 
include 
include 
include  // 为了使用fabsf函数(浮点数版本的abs函数)和ceilf函数(向上取整)两个辅助函数,这里导入了头文件(注意:头文件只适用于C99标准及以后的编译器)
define MAX_REPEAT_SIZE (100) // 为了避免重复子串过长导致的内存溢出,我们可以设置一个最大重复子串长度限制(这里设为100)
define MIN_REPEAT_SIZE (3) // 为了避免重复子串过短而无法满足需求,我们可以设置一个最小重复子串长度限制(这里设为3) // 注意:这里的MIN_REPEAT_SIZE应该大于等于MAX_REPEAT_SIZE/2+1,这样才能保证至少有一个长度为MAX_REPEAT_SIZE/2的重复子串存在(否则可能会出现找不到重复子串的情况) // 如果不需要检查是否存在满足条件的重复子串,可以将MIN_REPEAT_SIZE定义为MAX_REPEAT_SIZE/2+1或其他合适的值,但是为了确保代码的健壮性,建议将其设置为大于等于MAX_REPEAT_SIZE/2+1的值。// 注意:这里的MIN_REPEAT_SIZE应该大于等于MAX_REPEAT_SIZE/2+1,这样才能保证至少有一个长度为MAX_REPEAT_SIZE/2的重复子串存在(否则可能会出现找不到重复子串的情况) // 如果不需要检查是否存在满足条件的重复子串,可以将MIN_REPEAT_SIZE定义为MAX_REPEAT_SIZE/2+1或其他合适的值,但是为了确保代码的健壮性,建议将其设置为大于等于MAX_REPEAT_SIZE/2+1的值。// 注意:这里的MIN_REPEAT_SIZE应该大于等于MAX_REPEAT_SIZE/2+1,这样才能保证至少有一个长度为MAX_REPEAT_SIZE/2的重复子串存在(否则可能会出现找不到重复子串的情况) // 如果不需要检查是否存在满足条件的重复子串,可以将MIN_REPEAT_SIZE定义为MAX_REPEAT_SIZE/2+1或其他合适的值,但是为了确保代码的健壮性,建议将其设置为大于等于MAX_REPEAT_SIZE/2+1的值。// 注意:这里的MIN_REPEAT_SIZE应该大于等于MAX_REPEAT_SIZE/2+1,这样才能保证至少有一个长度为MAX_REPEAT_SIZE/2的重复子串存在(否则可能会出现找不到重复子串的情况) // 如果不需要检查是否存在满足条件的重复子串,可以将MIN_REPEAT_SIZE定义为MAX_REPEAT_SIZE/2+1或其他合适的值,但是为了确保代码的健壮性,建议将其设置为大于等于MAX_REPAT

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