蛮力法是一种简单直接的解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的定义。由于蛮力法是基于问题的定义来思考的,那么可以说它是一种几乎什么问题都能解决的一般性的方法。
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比较列表中相邻的元素,如果是逆序的话,就交换他们的位置。重复多次之后,最大的元素就排到了最后一个位置。第二遍操作将第二个元素排到了倒数第二个位置上,这样一直依次比较下去,直到 n-1 遍之后,就排好了整个列表。
#include
using namespace std;
int main()
{
int i,j,temp,N;
cin>>N;
int *Arr=new int[N];
for(i=0;i
>Arr[i];
for(i=0;i
for(j=0;j
if(Arr[j]>Arr[j+1])//如果逆序,就交换 { temp=Arr[j]; Arr[j]=Arr[j+1]; Arr[j+1]=temp; } } }
for(i=0;i
" ";
return 0; }
算法分析:输入的规模完全由N决定,基本操作是比较:Arr[j]>Arr[j+1],时间复杂度C(n)=Θ(n2).
但是键的交换次数是取决于特定的输入,最差的情况是与我们要求的排序相反的,这时候键的交换次数=键的比较次数=Θ(n2).
但是在有的输入情况下,如果在对列表比较一遍之后,没有交换元素的位置,那么这个列表已经有序了,我们就可以停止该算法了。具体改进版本如下:
#include
using namespace std;
int main()
{
int i,j,temp,N;
bool change=false;
cin>>N;
int *Arr=new int[N];
for(i=0;i
>Arr[i];
for(i=0;i
false;
for(j=0;j
if(Arr[j]>Arr[j+1])//如果逆序,就交换 { temp=Arr[j]; Arr[j]=Arr[j+1]; Arr[j+1]=temp; change=
true; } }
if(!change)//没有发生交换,则不用继续比较了。 {
break; } }
for(i=0;i
" ";
return 0; }
但是在最差情况下,时间复杂度还是Θ(n2).
当前标题:使用蛮力法求解冒泡排序
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