handler消息机制的作用?windows消息机制

handler消息机制的作用?

Handler的主要功能是将一个任务切换到某个指定的线程中去操作,这是因为Android规定UI操作只能在主线程,不然就会抛出异常,原因是因为ViewRootImpl对UI操作做了验证,通过ViewRootImpl的checkThread方法来完成

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快手里消息来过是什么意思?

这是因为快手私信的消息管理机制,当对方最近两天登录过快手,就会显示“2天内来过”。

这是为了提醒用户对方是否处于活跃状态,方便及时互动交流。

但需要注意的是,即使显示“2天内来过”,对方并不一定会即时响应私信,因为可能存在多种原因,比如用户不方便回复、忙碌等。

所以在沟通交流中,需要尊重对方的实际情况和选择。

handler机制的原理?

handler机制在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知。

每一个消息都需要被指定的handler机制处理,通过handler机制创建消息便可以完成此功能。

Android消息机制中引入了消息池。

handler机制创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。

使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次handler机制创建消息时使用。

消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。

andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。  Handler先进先出原则。  Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。  

1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。  

2)Handler:你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从MessageQueue取出)所送来的消息。  

3)MessageQueue(消息队列):用来存放线程放入的消息。  

4)线程:UIthread通常就是mainthread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。

c++中怎么定义两个消息类型?

在C语言中,可以使用结构体来定义消息类型。首先,需要定义一个结构体来表示消息的数据结构,包括消息的各个字段。

然后,可以使用typedef关键字为该结构体定义一个别名,作为消息类型的标识符。

通过这种方式,可以定义多个不同的消息类型,每个类型都有自己的字段和别名。这样,在程序中就可以使用这些别名来声明和操作不同类型的消息。这种方式可以提高代码的可读性和可维护性,同时也方便了消息类型的扩展和修改。

在 C++ 中,可以使用 `enum` 或 `struct` 来定义消息类型。

1. 使用 `enum` 定义消息类型:

```cpp

enum MessageType {

    MESSAGE_TYPE_1,

    MESSAGE_TYPE_2,

    MESSAGE_TYPE_COUNT

 // 消息类型总数

到此,以上就是小编对于windows消息机制详解的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。

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