在主方法中调用Thread.sleep();会让主方法休眠的,我们知道在JAVA中应用是通过main方法入口开始启动的,所以main方法中的线程称为主线程,如下代码:
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public class A {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是主线程开始");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("我是主线程结束");
}
}
运行上面的代码时,可以发现main快速的在控制台上打印出"我是主线程开始"信息,之后主线程被休眠了,需要在5秒之后才能打印出"我是主线程结束"信息。
在MFC程序开发中,我们经常会使用到Sleep函数。这个函数的作用是暂停当前线程的执行。
函数原型
VOID WINAPI Sleep(_In_ DWORD dwMilliseconds);
注意事项
这个函数接收一个参数dwMilliseconds,指定当前线程暂停执行的时间,以毫秒为单位。我们具体看看这个参数的用法:
1) 当传入的参数值为0时,表示当前线程向系统提出请求,放弃其剩余的执行时间片。系统的调度器会寻找其他已经就绪的线程并应用调度策略进行时间片分配,其他线程有机会得以执行。这里需要注意的是,一个标记为就绪的线程并不代表该线程会立即得以执行,系统调度器会考虑当前系统的状态,包括已就绪线程的执行优先级,一个线程的在真正执行之前,可能会需要等待一些时间。
2) 当传入的参数值大于0时,系统会暂停当前线程的执行,并执行线程上下文环境切换,其他线程开始在调度器的介入下开始执行。
3) 当传入的参数值为INFINITE时,当前线程永久性的暂停执行。此参数的使用需要谨慎:当线程创建了一个窗口,该线程必须对窗口消息作出处理,如果不慎在该线程中调用了Sleep(INFINITE),则可能导致死锁的情况。
在C++中,可以使用`Sleep`函数临时暂停程序执行。该函数位于`
以下是使用`Sleep`函数的示例:
```cpp
#include
#include
using namespace std;
在C++中使用Sleep函数需要包含
Sleep函数常用于需要暂停程序执行一段时间的情况,比如实现延时效果、控制程序运行速度等。但需要注意的是,Sleep函数会阻塞当前线程,因此在GUI应用程序中需要谨慎使用,以免影响用户体验。
到此,以上就是小编对于java thread.sleep的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。
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