linux下贪吃蛇代码实现
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Linux是一种具有庞大功能的操作系统,可以用来开发一些功能强大的程序。贪吃蛇是玩家们最熟悉的游戏之一,在Linux系统下,我们可以使用c/c++语言来实现贪吃蛇游戏。下面将介绍贪吃蛇在Linux下的实现方法。
首先,在Linux系统中安装GCC编译器,用来将C语言编译成可执行文件,接着,我们需要创建一个文件,使用编辑器将以下代码保存:
// 贪吃蛇
#include
#include
#define MAX 15
int main ( )
{
int snakeX[MAX], snakeY[MAX], num; // 定义蛇的位置及其长度
printf(“欢迎进入贪吃蛇游戏!\n”);
initGame (snakeX,snakeY); // 初始化游戏
while ( !isGameOver() ) // 判断游戏是否结束
{
updateGame (snakeX, snakeY); // 更新游戏数据
graphRender ( ); // 绘制画面
}
printf(“游戏结束!\n”);
return 0;
}
// 初始化游戏
void initGame(int snakeX[MAX], int snakeY[MAX])
{
int i;
for (i = 0; i
snakeX[i] = 0;
snakeY[i] = 0;
}
}
// 判断游戏是否结束
bool isGameOver()
{
int i;
for (i = 0; i
if (snakeX[i] MAX || snakeY[i] MAX) // 蛇头或蛇身判断出边界
return true;
}
return false;
}
// 更新游戏数据
void updateGame(int snakeX[MAX], int snakeY[MAX])
{
// 根据用户输入,更新蛇的位置
}
// 绘制画面
void graphRender()
{
int i;
// 打印画面
for (i = 0; i
printf(“■”);
printf(“”);
printf(“\t”);
}
}
上面的代码实现了贪吃蛇游戏的基本原理,我们可以根据需要进行完善,比如添加用户输入,添加随机事件,也可以更换游戏场景。
本文介绍了Linux下贪吃蛇代码的实现方法,希望对刚接触贪吃蛇游戏的读者提供一定的帮助。本文仅提供思路和基础代码,需要读者根据自身的需求,进行完善游戏代码。
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