qt画矩形并拖动

在Qt中,我们可以使用QGraphicsScene和QGraphicsRectItem类来画矩形并拖动,以下是详细的步骤:

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1、创建一个QGraphicsScene对象,这是所有图形项的容器。

2、创建一个QGraphicsRectItem对象,这是我们要画的矩形,我们可以通过设置其位置和大小来定义它。

3、将QGraphicsRectItem添加到QGraphicsScene中。

4、创建一个QGraphicsView对象,这是我们的窗口,我们将在其中显示场景。

5、将QGraphicsScene设置为QGraphicsView的场景。

6、启用QGraphicsView的拖放功能。

7、显示QGraphicsView。

以下是相应的代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    // 创建一个QGraphicsScene对象
    QGraphicsScene scene;
    // 创建一个QGraphicsRectItem对象
    QGraphicsRectItem *rect = new QGraphicsRectItem();
    // 设置矩形的位置和大小
    rect>setRect(0, 0, 100, 100);
    // 将矩形添加到场景中
    scene.addItem(rect);
    // 创建一个QGraphicsView对象
    QGraphicsView view(&scene);
    // 启用拖放功能
    view.setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);
    // 显示视图
    view.show();
    return a.exec();
}

在这个代码中,我们首先创建了一个QApplication对象和一个QGraphicsScene对象,我们创建了一个QGraphicsRectItem对象,并设置了它的位置和大小,接着,我们将这个矩形添加到了场景中,我们创建了一个QGraphicsView对象,并将场景设置为它的场景,我们启用了视图的拖放功能,并显示了视图。

网页标题:qt画矩形并拖动
标题网址:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news26/486426.html

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