PyGameZero:无需模板的游戏开发

在你的游戏开发过程中有了 PyGame Zero,和枯燥的模板说再见吧。

创新互联建站主营随县网站建设的网络公司,主营网站建设方案,app软件定制开发,随县h5小程序定制开发搭建,随县网站营销推广欢迎随县等地区企业咨询

Python 是一个很好的入门级编程语言。并且,游戏是一个很好的入门项目:它们是可视化的,自驱动的,并且可以很愉快的与朋友和家人分享。虽然,绝大多数的 Python 写就的库,比如 PyGame ,会让初学者因为忘记微小的细节很容易导致什么都没渲染而感到困扰。

在理解所有部分的作用之前,他们会将其中的许多部分都视为“无意识的模板文件”——需要复制和粘贴到程序中才能使其工作的神奇段落。

PyGame Zero 试图通过在 PyGame 上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它字面上并不需要模板。

我们在说的“字面”,就是在指字面。

这是一个合格的 PyGame Zero 文件:

 
 
 
  1. # This comment is here for clarity reasons

我们可以将它放在一个 game.py 文件里,并运行:

 
 
 
  1. $ pgzrun game.py

这将会展示一个窗口,并运行一个可以通过关闭窗口或按下 CTRL-C 中断的游戏循环。

遗憾的是,这将是一场无聊的游戏。什么都没发生。

为了让它更有趣一点,我们可以画一个不同的背景:

 
 
 
  1. def draw():
  2.     screen.fill((255, 0, 0))

这将会把背景色从黑色换为红色。但是这仍是一个很无聊的游戏,什么都没发生。我们可以让它变的更有意思一点:

 
 
 
  1. colors = [0, 0, 0]
  2.  
  3. def draw():
  4.     screen.fill(tuple(colors))
  5.  
  6. def update():
  7.     colors[0] = (colors[0] + 1) % 256

这将会让窗口从黑色开始,逐渐变亮,直到变为亮红色,再返回黑色,一遍一遍循环。

update 函数更新了参数的值,而 draw 基于这些参数渲染这个游戏。

即使是这样,这里也没有任何方式给玩家与这个游戏的交互的方式。让我们试试其他一些事情:

 
 
 
  1. colors = [0, 0, 0]
  2.  
  3. def draw():
  4.     screen.fill(tuple(colors))
  5.  
  6. def update():
  7.     colors[0] = (colors[0] + 1) % 256
  8.  
  9. def on_key_down(key, mod, unicode):
  10.     colors[1] = (colors[1] + 1) % 256

现在,按下按键来提升亮度。

这些包括游戏循环的三个重要部分:响应用户输入,更新参数和重新渲染屏幕。

PyGame Zero 提供了更多功能,包括绘制精灵图和播放声音片段的功能。

试一试,看看你能想出什么类型的游戏!

文章题目:PyGameZero:无需模板的游戏开发
地址分享:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news27/140127.html

网站建设、网络推广公司-创新互联,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联