WCF传输数据应用技巧剖析

WCF是建立在.Net Framework 2.0基础之上的,它的应用可以帮助开发人员带来很多功能。在这里我们将会为大家详细介绍一下有关WCF传输数据的相关方法,以此来方便大家理解这方面的应用。

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最近的开发,一直被DataContract头疼,微软为了更好的通用性和代码无关性,将DataContract进行了一系列的优化,使作为DataContract的类在进行Serialize的时候会被序列化成非常通用的数据格式,可以在任何开发语言中调用。但是我们是仅仅使用C#进行客户端和服务器端的开发,而且客户端和服务器端交换的数据是同一个类型。

刚开始我的代码是这样写的:

 

 
 
 
  1. using System;  
  2. using System.Collections;  
  3. using System.ServiceModel;  
  4. using System.Runtime.Serialization;  
  5. namespace JCDEV.WCF.Test1  
  6. {  
  7. [DataContract]  
  8. public class Message  
  9. {  
  10. private DataCommandCollections list;  
  11. [DataMember]  
  12. public DataCommandCollections List  
  13. {  
  14. get { return list; }  
  15. set { list = value; }  
  16. }  
  17. }  
  18. [DataContract]  
  19. public class DataCommandCollections : CollectionBase  
  20. {  
  21. [DataMember]  
  22. public IList List  
  23. {  
  24. get  
  25. {  
  26. return base.InnerList;  
  27. }  
  28. }  
  29. }  
  30. [DataContract]  
  31. public class DataCommand  
  32. {   
  33. //代码省略...  
  34. }  

我的本意是传递Message类,类中包含一个DataCommand的数组,但是这样做的结果是,生成的客户端代码中DataCommandCollections被修正为了一个object[],而DataCommand未被序列化。我总结一下原因是:DataCommandCollections集成于CollectionBase,该类是一个Collection的基类,内部有一个ArrayList数组,该数组默认是实现IList接口的,内部数据是Object型,所以在序列化是就生成了Object[],而不管实际的内部数据是何类型。

到这里我分析,DataContract在客户端生成代码时是根据其内部参数的类型来决定的。因此数组必须显性设置为DataCommand的数组,否则都将无法生成正确的代码。

解决该问题的方法是使用List来作为父类,该类通过泛型的方式指定其内部参数,下面是我改进的程序:

 

 
 
 
  1. using System;  
  2. using System.Collections;  
  3. using System.ServiceModel;  
  4. using System.Runtime.Serialization;  
  5. using System.Collections.Generic;  
  6. namespace JCDEV.WCF.Test1  
  7. {  
  8. [DataContract]  
  9. public class Message  
  10. {  
  11. private DataCommandCollections list;  
  12. [DataMember]  
  13. public DataCommandCollections List  
  14. {  
  15. get { return list; }  
  16. set { list = value; }  
  17. }  
  18. }  
  19. [DataContract]  
  20. public class DataCommandCollections :List 
  21. {  
  22. //代码省略...   
  23. }  
  24. [DataContract]  
  25. public class DataCommand  
  26. {   
  27. //代码省略...  
  28. }  

程序改进后在生成客户端时出错,查了下原因是因为如果类实现了IEnumable接口时,.Net会默认将他作为一个Collections类来进行序列化,无需指定他为DataContract,如果需自定义,应该使用CollectionDataContract特性。将代码修改后就没有错误了。客户端正确的生成了一个DataCommand[]和DataCommand类。#t#

但是这样生成的客户端代码其实并没有什么用,因为客户端本来就可以直接调用Message类,后来一个偶然的机会,我发现了一个新的方法,就是在客户端添加服务引用时,选择高级,然后将重新使用引用的程序集中的类型勾选上,这样客户端就不会生成一个Message类,而是直接使用自己引用的Message类了。

 

这里也可以设置对于集合类型,在客户端解析后的生成方式,默认是生成一个数组。

这里要注意一点,当使用重引用选项后,DataContract将无法使用,出的错误是“类型未被标示为可序列化”,我是使用Serializable来代替的,这个原因是什么我还不清楚,如果有人知道,希望也告诉我一下,谢谢。

补充一下:“类型未被标示为可序列化”原因找到了,是我疏忽的错误,呵呵,原因是我有一个对Message类进行序列化的函数,程序时在这里提示的错误。DataContract是可以使用的。至于.Net如何对集合进行操作,我将稍候发布。

文章题目:WCF传输数据应用技巧剖析
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