关于C# GDI+
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从本质上来看,GDI+为开发者提供了一组实现与各种设备(例如监视器,打印机及其它具有图形化能力但不及涉及这些图形细节的设备)进行交互的库函数。 GDI+的本质在于,它能够替代开发人员实现与例如显示器及其它外设的交互;而从开发者角度来看,要实现与这些设备的直接交互却是一项艰巨的任务。
下图1展示了C# GDI+在开发人员与上述设备之间起着重要的中介作用。其中,GDI+为我们“包办”了几乎一切—从把一个简单的字符串“HelloWorld”打印到控制台到绘制直线,矩形甚至是打印一个完整的表单等。
图1.GDI+担当着重要的中介作用
那么,GDI+是如何工作的呢?为了弄清这个问题,让我们来分析一个示例—绘制一条线段。实质上,一条线段就是一个从一个开始位置(X0,Y0)到一个结束位置(Xn,Yn)的一系列像素点的集合。为了画出这样的一条线段,设备(在本例中指显示器)需要知道相应的设备坐标或物理坐标。
然而,开发人员不是直接告诉该设备,而是调用GDI+的drawLine()方法,然后,由GDI+在内存(即“视频内存”)中绘制一条从点A到点B的直线。C# GDI+读取点A和点B的位置,然后把它们转换成一个像素序列,并且指令监视器显示该像素序列。简言之,GDI+把设备独立的调用转换成了一个设备可理解的形式;或者实现相反方向的转换。
至此,我们已经简单了解了C# GDI+的工作机理。现在,让我们开始探讨如何实现一些基本的图像操作。
图像操作—缩略图,缩放与保存
在本文示例中,我们将实现如下的任务:
1. 创建缩略图。
2. 缩放一个加载的图像。
3. 保存一个操作中的图像。
1) 创建缩略图
缩略图是图像的浓缩版本。典型情况下,一幅缩略图图像的尺寸为80×200像素。在GDI+中,一个图像的缩略图可以通过使用Image类的GetThumbnailImage()方法来创建。其函数原型如下:
- public Image GetThumbnailImage {
- int thumbWidth,
- int thumbHeight,
- GetThumbnailImageAbort callback,
- IntPtr callbackData
- }
第一个参数相应于缩略图的宽度;第二个参数相应于生成的缩略图的高度;第三个参数是一个Image.GetThumbnailImageAbort 委托。在 GDI+ 1.0 版中不使用此委托。即便如此,也必须创建一个委托并在该参数中传递对此委托的引用。第四个参数同样没有使用,但是也需要提供以实现兼容性。注意,第四个参数必须为IntPtr.Zero。
如果前两个参数(也就是宽度和高度)都为0的话,那么,C# GDI+返回一个嵌入式缩略图。否则,使用系统定义尺寸创建该缩略图。例如,如果img是一个图像类的实例,并且使用的宽度和高度都是系统定义的,创建一个缩略图的语句应该如下所示:
- Image thumbNailImage = img.GetThumbnailImage(0,0,tnCallBack,IntPtr.Zero);
在此,thumbNailImage包含返回的缩略图,而tnCallback是一个相应于Image.GetThumbnailImageAbort的函数,其定义如下:
- //必须调用它,但是没有使用
- style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>publicbool tnCallbackMethod()
- ...
- {
- return false;
- }
2) 缩放一个加载的图像
缩放是放大或缩小一个图像的过程—通过在图像尺寸上乘以缩放因子实现。其中,缩放因子=期望的图像尺寸/当前图像尺寸。例如,要把一个图像放大200%,则当前尺寸必须乘以200%(200%=200/100=2);为了缩小一个图像到25%,则当前尺寸必须乘以25%或0.25(25/100=0.25 倍)。
3) 保存图像
保存操作是图像操作中的关键操作之一。在保存一个图像时,图像相应的类型信息也必须进行保存;也就是说,该图像的扩展名在这一过程中具有重要角色。每一种类型相应于一个特定的格式。实质上,在保存一个图像时,根据该格式输出数据是非常必要的。然而,借助于GDI+ API的优势,一个对Image类的Save()方法的简单调用就可以把相应的写数据操作中所有细节省略掉。这个方法使用两个参数—被保存的图像的名字和待保存图像的格式。该格式能够通过ImageFormat类提供的类型来指定。下列表格指定了C# GDI+支持的各种图像格式。属性描述
◆Bmp 指定BMP格式。
◆Emf 指定EMF(增强的元文件格式)。
◆Exif指定EXIF格式。
◆Gif 指定GIF格式。
◆Guid指定一个GUID结构,用于描述ImageFormatobject。
◆Icon指定Windows图标格式。
◆Jpeg指定JPEG格式。
◆MemoryBmp 指定内存位图格式。
◆Png 指定PNG格式。
◆Tiff指定TIFF格式。
◆Wmf 指定WMF(Windows元文件格式)。
其中,Emf和Wmf是特定于Windows系统的。
假定你想使用名字“checker.gif”保存一个图像,那么,相应的实现语句将是:
- curImage.Save(“checker.gif”,ImageFormat.Gif);
这里,curImage对应于Image类的实例。
在下一节中,我将对前面开发的这个应用程序进行扩展。
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