2020征文-手表鸿蒙HarmonyOS小游戏十二生肖之找到那只猪及上架

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https://harmonyos./#zz

前言

那天在论坛里看到张荣超老师发了一个2048的游戏,后面就想到自己用2048的玩法写个十二生肖主题的消消乐的游戏写着玩玩。在官方文档中看到有HarmonyOS上架相关的文档,并体验了下上架流程(PS:11月18号提交的上架现在都没有审核反馈,如果不让上其实官方可以打回的。)

代码一直放着今天看到有征文有奖所以才想到发上来。

基本布局

页面还是用宫格布局,上方文字显示当前动物,宫格显示动物图片。

   
 
 
 
  1.  
  2.      
  3.          
  4.             {{zoon}} 
  5.          
  6.     
 
  •      
  •          
  •      
  •      
  •  
  •  
  • /* index.css */ 
  • .container { 
  •     flex-direction: column; 
  •     width: 90%; 
  •     height: 90%; 
  •     background-color: black; 
  •  
  •  
  • .wins{ 
  •     width: 290px; 
  •     height: 290px; 
  •     margin-left: 80px; 
  •     margin-top: 80px; 
  •  
  • .cantx{ 
  •     width: 290px; 
  •     height: 290px; 
  •  
  • .btn { 
  •     width: 175px; 
  •     height: 50px; 
  •     background-color: #AD9D8F; 
  •     font-size: 24px; 
  •     margin-top: 10px; 
  •     margin-left: 140px; 
  •  
  • .zoon { 
  •     position: absolute; 
  •     margin-left: 200px; 
  •     font-size: 18px; 
  •     text-align: center; 
  •     width: 100px; 
  •     height: 50px; 
  •     margin-top: 20px; 
  • 代码结构

    官方文档的方向滑动的回调方法由于我人品问题根本没有起作用,然后自己跟根据起始停止点位计算方法算出方向。

     
     
     
     
    1. touchStart(e){ 
    2.     back.touchPointX = e.touches[0].localX 
    3.     back.touchPointY = e.touches[0].localY 
    4. }, 
    5. touchEnd(e){ 
    6.     let endxpoint = e.changedTouches[0].localX 
    7.     let endypoint = e.changedTouches[0].localY 
    8.     back.leavePointX = endxpoint - back.touchPointX 
    9.     back.leavePointY = endypoint - back.touchPointY 
    10.     if (Math.abs(back.leavePointX) > 10 || Math.abs(back.leavePointY) > 10) { 
    11.         if(move.CanMove()){ 
    12.             let fx = move.moveFx(back.leavePointX, back.leavePointY) 
    13.             let movereslut= move.Move(fx); 
    14.             if (movereslut) { 
    15.                 this.createItem() 
    16.                 this.addNumBlank(1); 
    17.             } 
    18.         }else{ 
    19.             this.reNumBlank(); 
    20.             this.createItem(); 
    21.             this.addNumBlank(2); 
    22.         } 
    23.     } 

     移动后效果

    上架

    目前文档中需要被邀请的开发者才能打包调试,所以给官方发完邮件后也得到了开发者的开通。

    官方打包调试上架文档:

    https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/distribution/app/agc-harmonyapp-releaseharmonyapp#h1-1598338018957

    根据文档获取Profile文件,在IED>File>Project Structure>Project中配置相关信息就可以Build出app包文件

    按文档页面填写信息即可提交你的app

    接下来就是等待审核了

    篇外

    看到有奖品第一次写这种分享文章,希望不要喷的太重。另外一个自己写着玩的音乐播放器还在停停写写很久了,希望中奖有动力把这个完成下来。

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